[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
116: 2024/12/21(土)00:44:02.77 ID:8k7ZNsfv(1/3) AAS
ゲ製とまったく無縁の荒らしアピールか
どこかで図星刺されて恨み爆発してるんだろうな
167: 2024/12/22(日)21:40:25.77 ID:yFOplMif(3/3) AAS
判断基準は見た目だけか?
スクエニなんか内容ほぼ同じレトロゲーリメイクをずっと作ってるだろ
171: 2024/12/22(日)23:27:26.77 ID:L1s2CcOU(1) AAS
>>119
こういうオールドインディADV自体がほかに存在感ないので比較できない
196: 2024/12/24(火)20:37:20.77 ID:16qGPm6v(1) AAS
確保して解放忘れるといつかヒープ領域を食いつぶしてエラーになる
長期稼働で漏れ続けるとか頻繁に大量確保放置を繰り返すとかでメモリを圧迫すると重くなって他のアプリにも迷惑かかる
使い終わったら順次解放しましょうというマナー
最近の言語ならガベージコレクタが自動で管理してくれるからあんまり意識されないよね
アプリが終了するとOSが全部解放してくれるのでゲームアプリならそんなに気にすることはないと思う
自分はめんどいから静的変数ばかり使ってる
424: 01/03(金)15:14:54.77 ID:cQ385KJh(1) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
731: 01/18(土)01:07:19.77 ID:dvHvzqHA(1) AAS
プレイヤーが闇バイトの指示役になって兵隊を募集して強盗へ行かせて成功度合いを競うシミレーチョンゲーム
炎上間違いなし
侵入してくる闇バイトから財産と人命を守るタワーデヘンスゲーム
普通
843
(1): 01/19(日)23:02:21.77 ID:O/uQJEa4(19/22) AAS
>>842
成程。
お前が思い込んでるだけだな。
真正だな。こいつ。
その言い方ならドラクエだってドット絵のキャラが歩いて町やダンジョンに触れたら中に入れるんだからアクション要素があるとか、
幾らでも言えるだろうよ。
849
(1): 01/19(日)23:23:51.77 ID:pQD/HVSI(26/28) AAS
>>847
wikiに書いてあるだろアクションRPGだって!ようつべにプレイ動画あんだろ!それみろ!
そしてお前はバイオがアローンインザダークのパクリというソースをもってこい!
wikiに違うと書いてあることをひっくり返すようなwiki以上に信憑性のあるソースもってこい!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
961: 01/24(金)22:46:17.77 ID:s3YNNXL7(4/4) AAS
なんか長々とごめんね
ジャンプを無くす方向じゃなくて、ジャンプが変わった切り口のいい感じのゲームになる事を期待してます
962
(1): 01/24(金)23:05:28.77 ID:kB84XBD2(1/2) AAS
>>947
なんで頭数文字欠けてるの?
そのまま開けないからなんとも言えない
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.033s