[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
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73: 2024/12/18(水)21:09:34.74 ID:nDzeFify(1) AAS
>>72
スルーしたいからコテハンつけてくれんか?
98
(3): 2024/12/20(金)17:06:12.74 ID:gUBLErmz(1) AAS
インディゲームを売るための必勝戦略!
動画リンク[YouTube]

実際売れてる人が言うと説得力があるな。
145: 2024/12/22(日)01:02:17.74 ID:KRhy8A5y(1) AAS
テストプレーって最後は1回でいいかな?
けっこ時間かかるし1周しかむりぃ…
186: 2024/12/23(月)21:09:57.74 ID:wruvp9iH(1) AAS
メモリリークを倒した
優秀なデバッガがなかったら詰んでた
312: 2024/12/29(日)13:15:53.74 ID:djLHLE5g(1/2) AAS
昔に比べて格段に高性能になったとはいえ
CPUGPUメモリ資源はおそらくこれからも有限なので
計画立てて構造考えて処理する必要ありますね
351: 2024/12/30(月)14:43:48.74 ID:LWWo4nAb(3/4) AAS
数年前と違って、5chユーザー激減して話題がないからね。
上の方のスレでも半年近く書き込み無いスレざらだし、ルールどうこうって書き込み縛るより、気楽に書き込みある方がいい
441
(1): 01/04(土)02:36:25.74 ID:tn7Bft5H(3/4) AAS
>>438
そういうカルト臭いレスをよく恥ずかしげもなく出来るな
お前才能ないよ
587
(3): 01/07(火)18:59:59.74 ID:ksFifF+I(1/2) AAS
戦闘機やってみたが
ある程度の距離でミサイルの赤照準になるが
なぜか近づいていくと赤いのが緑に戻るのは変では?
近すぎるとミサイル打てないとか
ミサイルロックの制限時間があるかのようで現実離れして感じた
ゲーム性を狙っての物なら仕方ないが
622
(1): 01/10(金)13:03:26.74 ID:uIsmM85w(3/5) AAS
MIHOYOはラノベサークルから成り上がったんか
動画リンク[YouTube]
644: 01/11(土)19:03:49.74 ID:/CMKns6e(1) AAS
クラウドワークスとかランサーズとかで発注してる人はいるね
676: 01/14(火)08:47:16.74 ID:SxpE+3b/(1/2) AAS
偉そうだな
772: 01/19(日)10:12:12.74 ID:khfp5Gmp(1/2) AAS
ゲームどこで公開してる?
itchの集客力ってどんなもんだろ
794: 01/19(日)18:06:35.74 ID:pQD/HVSI(5/28) AAS
開発費用が巨大化していくと失敗は出来ないから保守的なゲームにしかならないってことか!?
ゲームのジャンルは80年代に出尽くしてしまった!今はインディーズからしか革新的なゲームは生まれなくなったんだよ!
ハードの進化が止まってしまったから画像のクオリティで勝負できないってのもある!
◯◯の続編とかならまぁ売れるだろうしハリウッドもそうなっちまったし現代のコンテンツはとかく保守的なのだよ!
しかしこれはお前らにはチャンスだ!
巨大ゲームメーカーに勝てるのはシガラミもケジラミも制限も倫理観も羞恥心も無いお前らインディーズだけなのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
840
(1): 01/19(日)22:58:41.74 ID:O/uQJEa4(17/22) AAS
>>838
病気なのか?
思って無いから反論に使ったんだけど、
ロジックの解らない馬鹿か?
910: 01/22(水)17:37:29.74 ID:yn4mk1LW(2/2) AAS
さぁ……
自分が信用できない人間と契約書かわそうとする人間の気が知れないのでわかりません
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