[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
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154: 2024/12/22(日)16:44:36.66 ID:toMeVvHb(1) AAS
無駄になるわけないだろ
失敗も成長へのステップに過ぎない
まあ途中で諦める軟弱な奴には無駄にしか見えないんだろうね
164: 2024/12/22(日)20:00:28.66 ID:WNBR3aHU(3/3) AAS
ゲハ民みたいなエアプ野郎は技術板からお帰りください
172: 2024/12/22(日)23:59:12.66 ID:7FEJio5Q(2/2) AAS
○○が作れる気がしない人には○○は絶対に作れないよ
スポーツでも業績でも結婚でも創作でも、人生ってそういうもんだと思う
リスペクトも忘れずにね
214: 2024/12/25(水)13:46:52.66 ID:pL/J4Nt3(1/2) AAS
外部リンク:x.com

進捗報告です
土曜のなんちゃらデーに向けて完成目指したい
267
(1): 2024/12/27(金)18:29:40.66 ID:xH8WOvTb(1) AAS
買ったら草とか言われんの?
285
(2): 2024/12/28(土)14:51:57.66 ID:L2ajjc0k(3/3) AAS
なろうの話されてもな、だからなにって感じ
ゲームシナリオはそういう飛ばし読み前提の書き方できないだろ
そもそもランカーってなんだよw

かつてゲームシナリオをめちゃくちゃ有名な小説家に書かせたゲームがたくさんあったけど、そのシナリオがどういう評価受けてるか調べるといい
310: 2024/12/29(日)11:24:22.66 ID:GP25huTd(1) AAS
メモリーリークなんか放っておいても問題ないだろう、と思っていたら
ゲームが10分で落ちるようになってしまった笑
32bitアプリだと2GBまでしかメモリ使えないそうな
(今どき32bitなんかやめろと言うのはナシで)
431: 01/03(金)21:18:18.66 ID:4hNrMqR1(1) AAS
菅野ひろゆきっぽいテキスト書きてェー
450: 01/04(土)14:08:38.66 ID:gzAG/5b/(1) AAS
>>441
さすがに言い過ぎやろ…
775: 01/19(日)10:52:22.66 ID:ibB9tFih(3/6) AAS
コンコードの例もあるけど、こちらはコンテンツはしっかり作り込まれていていて、基本無料の市場に買い切りで出したのと、尖ったキャラデザで失敗したらしい
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