[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
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333: 2024/12/29(日)23:47:03.60 ID:+UMBSdl+(4/4) AAS
>>331
ありがとう
やっぱあかんかー
作ってる途中はテンション上がってたのだが完成してみると
「ダメだこれ」って思った
394: 01/01(水)06:11:32.60 ID:kxbWNHZ1(1) AAS
個人制作者は制作時は技術職+完成後は営業職っていうけど、386は本人以外は価格設定が原因じゃないと気づいてるよね。
526: 01/05(日)02:57:40.60 ID:ftBuk15b(4/7) AAS
>>523
ああ、すまん。間違えた。
553
(1): 01/05(日)15:29:05.60 ID:QKpSDOZk(1) AAS
>>551
それ俺も引っかかるんだけどどういう規制なの
573
(1): 01/06(月)16:57:34.60 ID:jCH4pmP7(1/3) AAS
外部リンク:x.com
新作はソウルライクのバトルゲーム
610: 01/09(木)23:31:28.60 ID:bum6bTrt(2/3) AAS
8番はゲーム性なくてバズりだけ
コンコードはポリコレでコケたのが明らか

開発期間の問題とはいずれもまったく関係なく、的外れな選出
681: 01/14(火)10:28:03.60 ID:z0avp2wq(1/3) AAS
>>680
新製品の洞察を得たということだな
それは目覚ましい進歩だと考えてよい
745
(1): 01/18(土)14:47:11.60 ID:JS28/GRX(2/6) AAS
ぬわーにがパズルがー!アクションがー!ガチャゲーがー!だよw
お前はそれが企画だとでも思ってんのかよw
ほんとお前らって頭悪いなw頭悪い以前にワナビだろwwwなんでこのスレいんの???消えてくれよwm9⎛´・ω・`⎞ドーン!
866: 01/20(月)09:06:50.60 ID:6b1CyxRS(1) AAS
都度都度wiki調べてんのか
調べても瞬時に理解できないから支離滅裂なことを書いてしまうんだぞ

魔界村とドルアーガがオープンワールドは噴飯ものだし
あとアローンインザダークのこと何も知らんでしょ?
カプコンのバイオハザード開発チームの内部の話も知らんでしょ?

あんたもうここ書くのやめとけ
977: 01/25(土)15:15:09.60 ID:762jsc4S(1/3) AAS
また忍者かよ
あいついつまで燻ってんだ
さっさと消えればいいのに
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