[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
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128: 2024/12/21(土)09:49:03.50 ID:GErLotlf(1/2) AAS
自社エンジン持ってるところが多いんだな
外部リンク:ss-agent.jp

コーエーの無双系はUnityやUEじゃ無理か
300
(1): 2024/12/28(土)23:33:28.50 ID:VAn+a8I0(2/3) AAS
>>289 発売おめでとう!
ついでに太客の多いR18コーナーで出すのを検討してはどうだろう
483
(1): 01/04(土)21:10:34.50 ID:ZAcvAjOf(6/18) AAS
>>481
fannzaとかに同人の作品は無数に売られてるけど、
他にも探せば有るんでないか?
528: 01/05(日)03:08:54.50 ID:ftBuk15b(6/7) AAS
>>525
ま、そうだよな。
普通に考えるならそう思うよな。

そうじゃない考えが有っても別に良いけど、
ならなぜそう思うのかについてきちんと言えば良いだけ。
621: 01/10(金)10:07:09.50 ID:uIsmM85w(2/5) AAS
MechaBreakとかガンダムっぽいデザインで名前もガ◯ダムブレイカーに似てるって思ったらやっぱ中国だった。すでに超えてるじゃ
655: 01/12(日)14:34:28.50 ID:wPclScyn(1) AAS
外部リンク:x.com
ソウル風ゲームできてきた〜
832
(1): 01/19(日)22:49:34.50 ID:O/uQJEa4(14/22) AAS
>>830
それならインベーダーもブロック崩しもポンもそうだな。
954
(1): 01/24(金)21:31:59.50 ID:QZczmqaH(5/9) AAS
どっちが野球マンやねん
974: 01/25(土)13:29:13.50 ID:LwV9Lwcf(1/6) AAS
SteamでRTSフェアやってたけどRTSのジャンルは日本で不人気だから日本はコーエーしか出てないね。

絵柄グラブルの大航海時代があったので買おうかと思ったらCyGamesじゃなくてGyGameだったわ。
外部リンク:store.steampowered.com
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