[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
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60(1): 2024/12/18(水)17:56:51.42 ID:xC9c6iIa(3/8) AAS
リグに詳しくなくてもBlenderの有料ARP3を使うと体や顔のリグを自動でやってくれるよ
AccurRIGやMixamoで人ボーンを仕込んでDCCで揺れボーン、クロスシム用の衣類を付けてもいい
218: 2024/12/25(水)16:35:30.42 ID:TWma8D87(1) AAS
>>217
えらいっ!
がんばれ!
342: 2024/12/30(月)13:23:55.42 ID:3b/nCFVb(2/3) AAS
お金絡むと5chの規約的に厳しそう
ただでさえ板違いが指摘されてる
388: 2024/12/31(火)17:15:36.42 ID:iIdlTG+d(3/3) AAS
>>386 デジゲー博で人気ってあるから遊ぶと面白いゲームだと思うけど、サムネが遊びたくなる感じじゃない。
猫が可愛く媚びてたらもっと売れたんじゃないだろうか
453: 01/04(土)15:25:40.42 ID:DHreQq+F(1/6) AAS
西暦200X年エロゲ業界はkeyの炎に包まれた!ドーン!
もともとエロゲは参入が容易だったため競争が激化していた!デーン!
そこにkeyが核弾頭搭載ICBM級傑作をバンバン撃ち込んで地獄と化した!チーン!
しかしエロゲメーカーはまだ絶滅していなかった!ジャーン!
つーてもゆずソフトとその他零細って感じの格差社会になった!ガーン!
アリスソフトやオーガストはソシャゲに転向した!バーン!
この戦火となったkeyも一般向けに転向していった!エーン!
省2
608: 01/09(木)20:04:12.42 ID:xzhzcn7h(1) AAS
開発長期化すると大体クソゲになる法則
時間をかけたらいいと言う物でもないのか
675: 01/14(火)06:53:53.42 ID:OJx5GU8T(1) AAS
えっ?
697: 01/14(火)19:27:58.42 ID:62cW8ydQ(4/4) AAS
その意気です。応援してますよー
僕もがんばろー
750: 01/18(土)16:46:18.42 ID:JS28/GRX(3/6) AAS
>>748
タイトル「異世界闇バイト!3」
異世界転生したけど金が無いので闇プログラマのバイトに応募したら不採用で
やけになって高級レストランで暴飲暴食したら無銭飲食で逮捕されそうになったので
オナホを投げつけて警察と戦う!闇プログラマ元締めラスボスはAIだった!?
スーパーマリオライクアクションゲーム!シリーズ堂々完結!
PC版はSteamでスマホ版はAppStoreで近日発売!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
767: 01/18(土)22:52:30.42 ID:Z25jX8GY(4/4) AAS
メインは一昔前の中古あたりのデスクトップのハイスペックPCをおすすめするけど、サブはノートよりアイパッドプロをおすすめするなぁ。持ち運びや寝ころびながらアセット作りできるから超便利
779: 01/19(日)13:59:13.42 ID:pQD/HVSI(1/28) AAS
ワイは思うんだよ?
一流大学行って大企業に入って一生勤めるのが人生の成功者って価値観はほんの50年間だけだったって!
いいか?江戸時代以前はそんな価値観あるわけないし戦前も未だ個人経営の商店が大半だったわけよ!
60年代から団塊の世代が価値観を変えて一流大学大企業が一番いい人生ってことになったんだよ!
それが団塊が引退する10年代まで続いたわけよ!ところがどっこいこんにちは!知識はネットで得られる時代で大学は無駄になり!
大企業はクソバカ無能の集合体でお先真っ暗の地獄と化し!今は学歴不要!個人商店回帰なんだよ!
つまりだ!個人開発者のお前らは時代の最先端なのだよ!炭鉱のカナリアなのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
882: 01/20(月)17:53:25.42 ID:mZPxu4ui(3/3) AAS
テーマは落ちない落ち物パズルね
ユウゴウパズルとかあんなのかなぁ
905: 01/22(水)11:17:38.42 ID:fh2kZdlU(1) AAS
一年かけて作ったゲームがダウンロード数二桁…とかしんどいだろうなぁ
まだ作ってる途中だけど、どー考えてもそうなるだろうし、想像するととてもツライ
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