[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
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78: 2024/12/18(水)23:15:56.37 ID:YYcE+Bld(3/3) AAS
覚えたての落伍者という単語を使ってみましたwww
140: 2024/12/21(土)21:16:00.37 ID:GErLotlf(2/2) AAS
モチベーションは色々あるだろ
自分のエンジンでゲームを公開したいというのも、モチベーションの一つ
147: 2024/12/22(日)03:25:52.37 ID:RHMhv5vf(1/3) AAS
>>118
既成エンジン使わないとなると、アクタを自前で管理して描画パイプラインに流す必要があるから、色々、解決することが多そうで大変だな。頑張れ
163: 2024/12/22(日)19:03:04.37 ID:5LsCr7iU(2/2) AAS
顔真っ赤にしながら噛み付くも的外れというこの恥の上塗りようよ
まさに恥を晒す為に生まれたような奴だな
305: 2024/12/29(日)01:22:16.37 ID:X1DqRHfg(1) AAS
ガイジ「マーケティングの実験でやってみるのも面白そう。(コポォ)」
332: 2024/12/29(日)23:06:33.37 ID:WFf/1B89(1) AAS
ドンブラこそテキトーぶん投げの極みやろ
572: 01/06(月)13:51:56.37 ID:wX1T2S6u(1) AAS
しらんがな
752: 01/18(土)18:06:08.37 ID:EjiLPbmp(1/3) AAS
外部リンク:x.com
ゲーム性大幅に変更した〜
781: 01/19(日)14:22:17.37 ID:khfp5Gmp(2/2) AAS
落ちない落ち物パズルっていうテーマでなんか作れんか
860: 01/20(月)00:06:36.37 ID:icHIeIwE(2/2) AAS
ドーンはドルアーガの塔や魔界村をオープンワールド主張する池沼。
これは確定したな。
904: 01/22(水)11:12:18.37 ID:/ObJoRQR(1) AAS
今時コード書くとかない
920: 01/23(木)10:16:39.37 ID:Z7zmhww7(1) AAS
ツクールライクでいいなら使えばいいけど
ツクールでテンプレートから外れたゲーム作ろうとするのは勿体ないね
その気力と能力があればほかのゲームエンジンも使えるし言語直書きだって出来る
972: 01/25(土)12:19:32.37 ID:QFIsktfl(1) AAS
それはwebパンツもあるって…コト?
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