[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
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34: 2024/12/18(水)10:22:11.33 ID:mooEOSPC(1/3) AAS
クラファンで$10000ほど募る
一年開発に専念してアーリー配信
億万長者になって左団扇の開発生活
このCopilotも絶賛した俺のプランを見習ってお前らも本気出せよ
89: 2024/12/19(木)16:20:12.33 ID:efDSKEHs(3/3) AAS
アマゾンですらCryEngine改良したLamberyardを手放したし、大手にとってゲームエンジンづくりは旨味ないか
246(1): 2024/12/27(金)01:03:08.33 ID:cPDsDWi7(1) AAS
>>239
とりあえず完成おめでとう!
タイトルもゲーム画面に合ったネーミングでいい感じ
440: 01/04(土)02:13:28.33 ID:d5zEEM3Y(2/2) AAS
ビジュアルノベルの元祖、Leafの雫のように、最初からいきなり面白くしないとね
小規模なゲームほど難易度が下がるので自主製作ゲームに向いていると思う
454: 01/04(土)15:47:20.33 ID:9uiCdHUl(1) AAS
長い目で見ると、そもそも紙媒体に対する大衆需要が減少しているというのはあるんじゃね
今日び、学生はコピー機使わないで、スマホでの撮影で済ませてるんだろ。生理現象もスマホ動画で解消してるんだろ
ところで、あの書き込みに対して「カルト」いうのは、流石にヤバいぞ
457(1): 01/04(土)16:55:56.33 ID:v4Xhysa8(3/4) AAS
多い少ないってどこの数字見て言ってるの?
ほぼsteam一択だと思うよ。俺の感想だが
653: 01/12(日)06:11:49.33 ID:QCgmNBBu(1) AAS
>同人エロゲ作ろうと思うんだが、ストーリーと絵とプログラムを各1万くらいで委託したいんだけど
AI駆使してやればいいじゃん。
744(1): 01/18(土)14:41:23.33 ID:Fyu9V+e8(1) AAS
通勤中ならパズルかな。ステージ式にして、今日は何問解けたって達成感が出る
あとはオートスクロールアクションかガチャゲーか
769: 01/19(日)09:58:37.33 ID:pG1Kd4n1(1/6) AAS
ノベルゲーでも作っとるんか?
あれって売れるの?
novelgame.jp とかに無料で死ぬほど転がってるけど
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