[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
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64: 2024/12/18(水)18:34:22.30 ID:c+hPc0yJ(8/9) AAS
>>59 >>60
なんか色々教えてくれてありがとう!本当に参考になるわ。交換で差し出す情報が無いから、お礼はゲ製で良い成果出すくらいしか出来んw
表情は↓からfbx経由でMITライセンスのモデル抽出して、すり合わせて、レンダリング時に最悪線形補完で変形すれば良いんじゃねって思ってたけど、やっぱリグ仕込んだ方が自然そうだ
外部リンク:github.com
105(1): 2024/12/20(金)18:52:07.30 ID:fT5c9goS(1/2) AAS
>>99
エロは芸術の一種だろ。
大昔から裸婦画ってのがあるだろ。
糞サイトは明らかに著作権にも反するし、道徳的にも不味いだろ。
一緒にしちゃいかんよ。
112: 2024/12/20(金)22:30:31.30 ID:8GW2T953(2/2) AAS
>>110
笑えるw
337(1): 2024/12/30(月)09:10:25.30 ID:g6pTyTJ4(1) AAS
>>335
1日制作クオリティのものを発表できる行動力はすごいと思う(マジで褒めてます)
構想の段階でこれじゃ弱いな…を年単位でやって結局何もできてないんで
338(1): 2024/12/30(月)12:13:20.30 ID:R7akAHA2(1/4) AAS
なんでここはたくさんTwitterのリンクはってあるの?
461: 01/04(土)17:50:22.30 ID:81ACWqZs(1) AAS
スマホ持ってる奴らはユーザーが多いように見えて
学生とか金持ってないユーザーが多いし、スマホゲームはソシャゲと比較されるからグラフィックがリッチじゃないと見向きもされない
PCの方が金持ってる人多めだし
ソシャゲだけじゃなくて買い切りゲームを買う人も多い
787: 01/19(日)16:10:53.30 ID:4+N6e2yU(1) AAS
>>783 獅子身中の虫を見つける人狼風ゲームにした方が受けそう
802: 01/19(日)20:25:34.30 ID:NlueeWCR(3/4) AAS
次じゃなくてお前の番だよ
907: 01/22(水)14:03:00.30 ID:yn4mk1LW(1/2) AAS
プラットフォーム商法の基本は
売れない作品を売るのではなく、売れる作品を担ぎ上げてSHOBADAIマネーを得ること
特にオンライン販売は在庫が存在しないから
安売りしてまで売れないものをお立ち台に上げる必要すらない、おわかり?
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