[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
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48: 2024/12/18(水)16:15:56.22 ID:YYcE+Bld(2/3) AAS
等とバカが聞きかじりで分かったような事を言っています
319: 2024/12/29(日)20:07:25.22 ID:PhSryWhS(1/2) AAS
ライダーは「そのときふしぎなことがおこった」でおしまいでしょ、小林女史のものは例外だけど
週またいだシナリオなんてどうせ覚えてられない子ども向けのものだし、そういう前提でわざわざ作ってあるんだから
368: 2024/12/31(火)01:31:30.22 ID:A9S1/xl8(1) AAS
今日も元気ない!女々苑で豪遊してきた!
肉300kg!ビール350㌎!これでたったの1200円!_:(´π`」 ∠):どーん
i.imgur.com/1iPIrZS.jpeg
384: 2024/12/31(火)13:40:15.22 ID:evlUx2mH(1/2) AAS
玉を操作して棒からなにかを発射させるゲーム
玉を強く握ると棒が萎えてしまう
579(2): 01/06(月)22:33:58.22 ID:IsLgXFu3(1) AAS
29個売り上げた
582(1): 01/07(火)11:35:49.22 ID:jlQ48un5(1/3) AAS
>>579
ところでそういうので売った後って税金どうなってんの?
674: 01/14(火)06:13:43.22 ID:MthznM10(1) AAS
は?何言ってんだコイツww
754: 01/18(土)18:54:48.22 ID:TYqsXXeO(2/2) AAS
>>753
すまん極論言い過ぎた、忘れて…
作りたい物による…
788(1): 01/19(日)16:12:16.22 ID:pQD/HVSI(2/28) AAS
>>784
これなんてマンガ?買いたいからタイトル教えて!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
960: 01/24(金)22:38:40.22 ID:1SGFj/K5(11/14) AAS
>>958
それはですね、まず最初に「ジャンプで回避するソウルライクゲーム」
というのが作りたかった名残ですね・・
結局回避要素はほぼなくなって無双ライクに落ち着いた
確かにジャンプする意味ないかもしれないが
ジャンプ攻撃は威力を増やすことを予定してる
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