[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
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16: 2024/12/17(火)22:56:31.04 ID:9eRZVpwK(3/4) AAS
実際、某ゲーを取り入れ自分流にアレンジしてこだりの部分を追求していってるコンエーの人と、UIの途中で破棄を繰り返してる野球某じゃ話が噛み合う筈もない。
204: 2024/12/25(水)07:18:23.04 ID:hlEsUTBl(1/2) AAS
>>203
その例だと特に親と子で処理を分ける理由がよく分からない
それとunityなら「コリジョンコンポーネント」「開閉処理コンポーネント」
とコンポーネントで分けることも可能だからわざわざ継承を
使う理由がよく分からない
349: 2024/12/30(月)14:19:45.04 ID:9EQULtS1(1) AAS
散々リンク貼られてきたけど業者なんて来ないから別にって感じ
485
(1): 01/04(土)21:13:01.04 ID:bmU0xiUo(6/12) AAS
>>483
それを誰がやるんだよ誰が買うんだよw
それを買う奴の数が当時のコミケの何十分の一なんだ
そういうのは場がネットに移ったというのではなく崩壊したと言うんだよ
652: 01/12(日)00:02:25.04 ID:C/VcW05J(1) AAS
おー、GTA6のトレーラー出てたんだな
2025年秋予定、うーん、2026年夏頃が本命だな
818
(1): 01/19(日)22:25:37.04 ID:O/uQJEa4(7/22) AAS
>>816
そんな事を言うなら魔界村やドルアーガの塔だってそうだろ。
853: 01/19(日)23:40:01.04 ID:O/uQJEa4(21/22) AAS
WIKIにはRPGと書いて有って、若干のアクション要素が有ると書いて有るだけだ。
つまりジャンルとしてはRPGだろ。

バイオがパクリってのは幾らでも検索すれば出て来るだろ。
876: 01/20(月)15:13:50.04 ID:mZPxu4ui(1/3) AAS
ゲーム制作ってパクリでいんか?
984: 01/25(土)16:04:24.04 ID:R4lln7f+(4/5) AAS
>>983
乙!
ありがとう!
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