俺が考えたゲーム案を評価して欲しい (10レス)
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: 2024/11/16(土)19:11
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3: [] 2024/11/16(土) 19:11:12.04 ID:vzpF1JCK • 「The Last Nightmare 3」は、プレイヤーを直接巻き込む形でメタ的な恐怖を演出する。1作目や2作目をプレイしているプレイヤーは、自分がその物語の一部であり、逃れられないサイクルに捕らわれていることを感じる。 • ゲームの中で起こることと現実のリンクにより、プレイヤー自身が物語の一部となり、夢と現実の境界が曖昧になる恐怖を体験する。この三部作は、プレイヤーに「夢オチ」の概念と現実感を揺さぶり、最終的にメタ的な恐怖で閉じ込められる構造を持っている。 実装が難しそうなところ: 3のメタ演出ではカメラを使った演出を使うと面白いしいい感じに怖くなりそうだから、自然にそれを導入できるように工夫する。顔認識で心拍数表示とか、悲鳴を出すと敵に位置がバレるとか。心拍計測は、ゲーム内で同じテンポの心臓の鼓動音を鳴らすとかすれば面白そう。テレビ画面にプレイヤーの顔を映す場面を作るとか。目を十秒間瞑ると文字が表示されるとか。そもそも3のギミック全般が難しそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731751764/3
はプレイヤーを直接巻き込む形でメタ的な恐怖を演出する作目や作目をプレイしているプレイヤーは自分がその物語の一部であり逃れられないサイクルに捕らわれていることを感じる ゲームの中で起こることと現実のリンクによりプレイヤー自身が物語の一部となり夢と現実の境界が昧になる恐怖を体験するこの三部作はプレイヤーに夢オチの概念と現実感を揺さぶり最終的にメタ的な恐怖で閉じ込められる構造を持っている 実装が難しそうなところ のメタ演出ではカメラを使った演出を使うと面白いしいい感じに怖くなりそうだから自然にそれを導入できるように工夫する顔認識で心拍数表示とか悲鳴を出すと敵に位置がバレるとか心拍計測はゲーム内で同じテンポの心臓の鼓動音を鳴らすとかすれば面白そうテレビ画面にプレイヤーの顔を映す場面を作るとか目を十秒間ると文字が表示されるとかそもそものギミック全般が難しそう
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