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ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part31】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/
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93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/21(木) 07:33:22.75 ID:t3Xfcb3/ 最近のインディーゲームで言えばキツネのかわいいやつとかもろマリオフォロワーだけど、あれどんくらい売れたのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/93
100: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/21(木) 21:08:27.75 ID:OhNnaale まあいいよ。 この馬鹿はどうせ何も答えられんだろう。 相手にする価値無し。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/100
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 13:02:19.75 ID:WU0Yyxji クレジット必須で使わないとか フリーライドもいいとこだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/161
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/28(木) 16:59:35.75 ID:Jy7T8xud 利益を出てるってことは、世界観+システムとシナリオと絵とエロのどれか、顧客のニーズにあったんだろうね。 どのへんに力いれたか聞きたいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/327
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 20:42:35.75 ID:EV6w3n7h 海外で名前売るならitchじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/607
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 11:21:48.75 ID:4dRrrYDR オブジェクト指向否定ニキってどうやって野球ゲーム作ったんやろな Unityなんてオブジェクト指向の塊なのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/717
744: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 15:36:50.75 ID:MNJpJ+iV >>742 UIの効率的な作り方は今研究してる 再来週のゲームジャムで使えたらなと思ってる エディタ拡張とかいいような気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/744
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/16(月) 22:52:33.75 ID:yzWMkGDD 横断歩道の白線だけ踏むゲームなんて べつに誰にやらせるわけでもないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/942
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 13:23:09.75 ID:d9KYBNsn ゲーム作ったこと無いやつに何言っても納得せんよ 実感がないから、頭だけで考えた理論を持ち出すわけだもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 13:35:39.75 ID:97IVuld2 >>960 ゲームに関する厳密な定義ってない以上持論で喋るしかないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/966
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