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ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part31】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/
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258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/26(火) 11:51:54.01 ID:MyKEGF3M デザインはスクランブルが意識されてるのか ところでYMOかよ。細野晴臣はゼビウスに衝撃受けたらしいが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/258
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/28(木) 15:18:07.01 ID:5oaxrFX2 ツクールを下に見るのは好きにすればいいけど ツクールの中の上澄みの作品と君の作品……どちらが上かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/314
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/28(木) 15:49:55.01 ID:UH4qM2W8 やっぱエロは売れるかw 凄いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/324
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/03(火) 14:33:10.01 ID:VMVe3Xjo それはラブホの回転ベッドだ! リクライニングベッドぐらい知っとけ! ツッコミも出来るワイかっこいい!抱いて!電動ベッドで!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/455
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/04(水) 23:02:31.01 ID:Pvvwl+R+ >>467 >>468 処理する順番の先頭をランダムにするとかですかね 順番のシャッフルも考えたけどめんどくさそうですね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/488
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 16:51:46.01 ID:tb2kzdZM 前提というか明確に実況用みたいなのも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/637
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 18:50:52.01 ID:dw7EZQgH >>640 プログラムの構築方法見直してみたら? 個々は書けるけど全体の設計ができてないパターンだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/645
769: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 19:15:31.01 ID:KNLwp36w https://bunshun.jp/articles/-/51245 放火犯谷本って宮本茂に似てねえか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/769
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/15(日) 15:33:59.01 ID:fWBhX/NW >ドーンのやつがえらい大口叩いてて実際作ったの見たら >全部嘘だった マ?www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/875
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/15(日) 16:28:45.01 ID:BAe9z96W そもそもオブジェクト指向とかデザインパターンって「プログラミングって性質的に自然にそうなるよね」っていうだけの概念とそのちょっとした応用なんだよな だからオブジェクト指向の〇〇の概念だけ取り上げて「ここがクソ」みたいな言説って的はずれなんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/892
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