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RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_34作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/
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711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/24(火) 11:05:27.99 ID:snn7YdsR いや20以上の時はそのまま20ダメージを受けて、 20以下の時にさらに20ダメージを負ったらゲームオーバーにする という条件分岐を作る時に変数は必要という説明が適切なのかな? あってますかね? 正直私ももしかしたらチグハグな事を言っているかもしれません が、一応私の認識である程度の仕組みはできてはいます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/711
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/24(火) 11:16:07.35 ID:sV9bOht3 >>711 演出を入れたいなら ◇条件分岐:主人公が戦闘不能になっている ◇文章:あなたは燃え、灰となった :分岐終了 これでええやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/713
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