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RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_34作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/
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677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/24(火) 00:58:45.78 ID:sV9bOht3 設定で死なすか生かすか選べるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/677
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/24(火) 02:43:46.03 ID:sV9bOht3 SEの演奏:Fire 画面の色調変更:255、-255、-255、0、60F 文章:ギャアーーー! HPの増減:パーティ全体、-1000、戦闘不能を許可 画面の色調変更:0、0、0、0、60F これでいけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/692
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/24(火) 10:22:42.03 ID:sV9bOht3 >>699 HP増減の値を-20にすればええやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/704
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/24(火) 10:56:43.99 ID:sV9bOht3 ? 変数を使う話なんてしてないけど。定数をイベント事に設定すればいいだけやん。どんだけ大規模なゲーム作る気なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/707
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/24(火) 11:16:07.35 ID:sV9bOht3 >>711 演出を入れたいなら ◇条件分岐:主人公が戦闘不能になっている ◇文章:あなたは燃え、灰となった :分岐終了 これでええやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/713
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/24(火) 12:08:50.15 ID:sV9bOht3 どこに演出書いてるのか知らんけど、文章の上に演出置いたら?若しくは演出の最後に背景無しの文章置くとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/715
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/24(火) 12:24:19.18 ID:sV9bOht3 >>717 文章があると、処理は待機される。ここまでOK? ゲームオーバーまで直行するという事は、文章が処理の中に存在してない。記述場所を間違えてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/719
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