[過去ログ] RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
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856: 01/22(水)14:22 ID:e6SxUJms(1) AAS
そもそもの話なんだけど、UnityもUEも2D見下ろし型ゲームを作るには複雑すぎて使いづらいんだよね
一方ACTION GAME MAKERはGodotと手を組んだ
これからのRPGツクールもGodotベースで作るのが一番賢いよ
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