[過去ログ] RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
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29: 2024/11/11(月)17:21:21.98 ID:9fmUxaOI(1) AAS
ぶっちゃけ戦闘中のBGM変更なんてデフォルトの戦闘イベントでは出来ないけどスクリプト1行でできるやろと思ったが馬鹿馬鹿しくて確認するのが面倒だからスルーしてた
34: 2024/11/11(月)23:16:17.98 ID:KmgkFUsg(1) AAS
精神攻撃は悪口だとあんまりリアリティが無い
相手の脳内物質を遠隔操作してドーパミンを抑えて精神を病ませるメンタルハッカーとか
脳のニューロンの電気信号を遮断して思考能力を奪うシグナルシャッターとか
相手の記憶を奪いアイデンティティを揺さぶるメモリブレイカーとか
相手の心の闇を暴きそれを告発するタークルーラーとか

自分がやられたら間違いなく精神がどうにかなる、って感じのものの方がいい
176: 2024/11/20(水)21:53:41.98 ID:IEIOUx92(2/2) AAS
確かにイベント組める人ならプログラミングもできるんだよね
プログラミング言語の「文法」の違いが「処理」の違いだと思い込んでしまっているだけで

「処理」の方を見るようにすれば「文法」の違いはささいなものになるよね
322: 2024/12/02(月)16:53:33.98 ID:8L8mXVKx(1/2) AAS
まあAI生成の絵柄とか画風(マスピ顔)にはいまのところ著作権適応されないし
使い放題っちゃお得感はあるんだよな
え、某国だと認められる? そうねぇ……
516: 2024/12/19(木)08:10:00.98 ID:IhYSZqv7(1) AAS
サムネがエロけりゃ中身なんかわざわざチェックしないだろ
520: 2024/12/19(木)09:14:17.98 ID:1JzWK7c2(1) AAS
そうだよ
600: 2024/12/23(月)00:11:23.98 ID:276LqbDE(1) AAS
>>589
それは違う 知識と技術は車の両輪である
自転車の乗り方を本でいくら調べたところで自転車には乗れない
実際に試すこと調べることの両輪が伴ってないと実用的な知識は身につかない
659
(2): 2024/12/23(月)21:04:21.98 ID:WV7msfvh(5/5) AAS
つうかなんかもう画面がチラつくしスクロールするとき流れるし
mvmzもう限界なんじゃないのかって思ってる
新作は開発してんのかな
どれくらい売れるものなのか知らないけど売れないからもう作ってねーのかな
720
(2): 2024/12/24(火)12:26:34.98 ID:O1iKl8Fy(1/4) AAS
たぶんやってる処理が
◆HPの増減
◆条件分岐〜
になってるな。これだと先にゲームオーバー処理が実行されてるなかで次の処理を行うからそうなる
これをさけるなら次の処理
◆変数の操作:#0001対象のHP=アクターのHP
◆条件分岐:ダメージ≧対象のHP
省4
909: 01/27(月)19:28:41.98 ID:WWiIsW2Y(2/2) AAS
あほくさ
んでその広告料はいくらだよ?
絵空事、机上の空論も甚だしいね
917: 01/28(火)07:15:45.98 ID:++/Lapqh(2/2) AAS
なるほど 自作のアフィリエイトサイトに行ってパスワードかなんかを書いておいてその通りに進まないとゲーム 進めないという
993: 01/30(木)23:03:19.98 ID:lmXgY5oR(2/2) AAS
>>986
キチガイがスレ立てるかは見ものだな
998: 01/31(金)08:02:57.98 ID:hYfDPAn3(1) AAS
FCDQ4の「アリーナ」が実は「アりーナ」だった、てのは有名だな…何Byte浮いたのか知らんけど
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