[過去ログ] RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
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58(1): 2024/11/12(火)18:58:08.96 ID:mm3oP/5l(2/2) AAS
>>53
あんまり持ってて嬉しいスキルという感じがしない…
88: 2024/11/14(木)21:01:50.96 ID:IUTXceIW(1) AAS
キャラ大きくすればええやん
169(2): 2024/11/20(水)06:10:05.96 ID:IEIOUx92(1/2) AAS
>>167
人によるとは思うが、目的と挙動と正解の輪郭がはっきりしてるからこそ、いじった結果がイメージと微妙に違うので手を変え品を変え…って感じ
デフォルトのスクリプトを改修するのが大部分なんだけど、機能の一連の流れのうち似たような挙動を実現できる改修の仕方が複数ある
イメージにぴったり合う改修を探したり、そもそも仕様やデフォルトのスクリプトの設計を解析するのに時間がかかると
>>166みたいなことになることもあるね
197(1): 2024/11/23(土)06:45:06.96 ID:cf0BQA4b(1) AAS
自分でスクリプト入れれば?
おまえが低スキルなだけやん
212: 2024/11/26(火)07:38:17.96 ID:rr/SjBbV(1) AAS
バーナム効果
236: 2024/11/29(金)13:33:36.96 ID:7DjoPjzl(1) AAS
ドラクエみたいに細かい部分バグ未調整だらけで平然と売ってるゲームもあるんだし気にすんな
264: 2024/12/01(日)11:33:29.96 ID:owUVcGVm(1) AAS
売名やめろや
332: 2024/12/02(月)18:47:06.96 ID:TMJer23W(1) AAS
AI絵師が公開してる絵ってやたらと指が6本だったりして
あーこいつはAIで綺麗な絵描いてまーすみたいなふりしてるけど
実際にはまともな感性持ってないんだろうなと透けて見える
434(1): 2024/12/12(木)17:58:44.96 ID:uP//nv8H(1) AAS
>>429
短時間で多量に生成できる事と素人にはそのクオリティの差異が分からん事が直撃するんだよ
443: 2024/12/13(金)15:00:07.96 ID:JtMV6mLd(1) AAS
気持ちはわからなくはないわ
他人の版権キャラ使って飯食ってるわけだから(全員ではない) 飯が食えなくなると思ったら怖いだろ?
581(1): 2024/12/22(日)11:33:50.96 ID:N7Gaqqgv(1) AAS
>>577
クリア時間10分のゲームしか作れない奴は周回が楽でいいな
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