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RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_34作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/
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12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 17:15:09.69 ID:oNADCpze RPGで魔王クラスの力持ってるシヴァとかってただの暴君だろ 槍でひとつきすれば死にそうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/12
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 17:20:42.69 ID:oNADCpze 家に帰ってSwitchしようぜw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/20
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/11(月) 22:35:03.69 ID:cHM0xtTE 攻撃→魔法→キック http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/31
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/12(火) 09:18:43.69 ID:N2760vBw >現在進行しているMZのアップデートでは、色々な「壁」を取り払う予定です 一体何が起こるんです? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/41
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/03(火) 23:38:42.69 ID:mekuwydo でもおまえも他人の頭の中覗いた気分になって決めつけてる異常者やん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/387
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 08:19:11.69 ID:5KhV5is0 >>403 しゃーない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/404
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/19(木) 11:36:24.69 ID:/TUKr7H0 たまにデカデカとサムネにも「AIはつかってません!」って出てるけど あれって説明文にでも書いた方が良いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/528
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/19(木) 20:20:13.69 ID:LNAntxt5 規格書いてあっても俺のゲームとサイズがあわないとかクレーム入れる奴なんてざらにいるからな おまえの規格なんか知らねーよと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/537
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 14:14:00.69 ID:fc1jQz7R なんなんだこの流れ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/639
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/24(火) 09:10:34.69 ID:snn7YdsR >>692 教えていただきありがたいのですが、これは一回で死ぬトラップであれば有効ですが 一回当たる毎にマイナスHP20のようにHPを少し削るだけの処理ができないですね それができるパターンが>>689の方法なのですが、 やはり当方としてはあくまでHP0の状態を実現したい思っているところなのです トラップを作っているだけで満足していたのですが、段々と欲が出てきて アクションRPGっぽくしたくなりましてフィールド上の敵からの攻撃を受けたいなと思い、それだと定数ダメージばかりだとおかしいなという流れになり 「そういえば時々アクションRPGを実現してる人がいるけど、あれはどうやってるんだろう?」 と疑問がわいてここで質問した次第なんですよね 本当はさらに欲を出すとダメージ計算式もあとで質問しようと思っていた次第です モンスターの攻撃力とプレイヤーの防御力の計算式をフィールド上で反映してダメージを受ける方法です “要はアクションRPGを作りたい” 最初にこれを言っておけば良かったかもしれません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/699
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/25(土) 16:20:38.69 ID:QlCxcBPQ モンハンの新作でたら画像AI使って作られた モンハンやってる反さんが盛大に晒されそうだなw 反さんの反生成AI活動って 生成AIを使いたい企業との間で大いなる矛盾を生むわけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/873
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/27(月) 15:28:50.69 ID:iF9BLILo うぃんどうずでふぇんだーちゃん 「やや! 怪しい通信確認! 聞いたことないツール! 名前からして何かを作る? あ! つまりマルウェア! BAN!! 大勝利!!!」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/890
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