[過去ログ] RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
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(1): 2024/11/22(金)15:33:42.63 ID:7mx1bVnU(1) AAS
>>190
ないです
195: 2024/11/22(金)23:41:49.63 ID:8Xsh5qAT(1) AAS
妄想を実現する手間が面倒なんだよな操作性悪いし
素材管理のウンコっぷりとかいつでも手直しできるだろあんなの
222: 2024/11/27(水)00:58:40.63 ID:FmYWOH/E(1) AAS
悔しがってるとかそういう次元にも達してないけどなヲチは
ゲーム製作を捨てたやつが関心だけ残ってて暇だからすることだ
284: 2024/12/01(日)20:59:57.63 ID:buFuG370(1) AAS
まぁ都内だと歩いてるだけでどんどん変わるけど田舎だと外出中は自前のパケ消耗してるとかあるんじゃないのw
313: 2024/12/02(月)14:08:18.63 ID:fVeSXnoB(1/6) AAS
要はどんな素晴らしい絵師に絵を描いてもらっても
必ず神ゲーになるとは限らないってことだよ
366
(1): 2024/12/03(火)13:42:04.63 ID:bT8YIhBe(1) AAS
試しにフリーゲーム 収益化でググったらいくらでも出てきてワロタわ
本当にレス乞食の俺に都合がいいレスしろの強制は気持ち悪いなw
472: 2024/12/17(火)14:54:43.63 ID:pzmIGfIe(1) AAS
ツクールのコマンドでできることでも複雑化の抑止やメンテ性を良くするために全部イベントコマンドでできることも一部スクリプトを使うこともあるな
もちろん注釈も大事だな
まあ最終的に未来の自分が苦しまないようにするのが1番だな
492: 2024/12/18(水)18:52:53.63 ID:NsDm5N7p(1) AAS
F-1とはフォーミュラワンという現実世界の特定のモータースポーツを指すので
ファンタジー世界の自動車レースがそれに似ていてもF-1とは言わないよ
754: 2024/12/25(水)07:51:50.63 ID:GR1qmenT(1) AAS
単純に地味な見た目がゲーム進んでも変化しないから避けられてるだけやろw
756: 2024/12/25(水)08:41:10.63 ID:soj4YPr4(2/3) AAS
ギャルゲにも名作多いし冬舞台のゲームは一個くらい作りたい
850: 01/21(火)23:24:19.63 ID:j5Qgdp5g(1) AAS
RPG Maker Unite 総合スレ_4を最後にUniteのスレがないよお!!!
950: 01/28(火)20:37:56.63 ID:4I3Ha30Y(2/3) AAS
キャラ生成を見直してほしい
パーツのファイル名がいい加減だし公式素材ですらネーミングかぶってるし
生成キャラをセーブしたらキャラフォルダ1つ作って関連ファイル全部つっこむようにしろや扱いにくい
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