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RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_34作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/
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79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/13(水) 20:55:53.51 ID:BOcEsez0 ツクール動かす程度ならグラボも何もいらない HDグラフィック搭載のCPUをminiATXに載せたHTPCでも問題ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/79
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 17:51:36.51 ID:b1Lf03Cw AIで描いた絵の顔の部分だけ手を加えてごまかしてる絵をみるとその部分だけすげー不細工でデッサンも狂っててなんか笑ってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/329
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/03(火) 10:54:15.51 ID:nmX4Jy9j プログラミングはAIに任せて絵は人間が描いた方がいい プログラミングはAIだろうがユーザーは気にしないが 絵は人間が描かないと批判されるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/352
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/12(木) 15:01:58.51 ID:iFe9raAZ >>431 せっかくAI使うんだから多少工夫してって話よ i2iと併用するとか数値を微調整するとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/433
671: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/23(月) 23:17:41.51 ID:PBX05+2P >>670 ユーザーを増やすことが大事だと言っているんだよ 自分がもってるからいいとかアホなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/671
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/24(火) 10:36:28.51 ID:snn7YdsR >>704 そのやり方をしたものが>>689なので、私も最初はそれで満足していましたが それだと汎用性と応用性がない事に気付いて、もっと根本的な部分で解決できないかなと思い質問させていただい次第なのですよね ですがアドバイスいただけている事については感謝しております 私の説明における前提条件が足りなかったと反省もしています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/706
798: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/26(木) 08:19:44.51 ID:ClJ3HaaX AVとか昭和かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/798
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 07:13:49.51 ID:2KAMs8q+ そこでunityですよ 広告入れたいならスレから去ってツール替えてどうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/916
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