[過去ログ] RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
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129: 2024/11/18(月)01:09:24.45 ID:Fv7vZbUq(1) AAS
>>128
否定の後にこうしたらどうだとか示してるレスだけは真面目に読んでるよ
228
(1): 2024/11/29(金)03:26:48.45 ID:l+hSEVtA(1/2) AAS
作りかけのやつ久々に起動したら寒すぎて震えたわ
こりゃやり直しだな
353: 2024/12/03(火)11:18:35.45 ID:YQNBnGsE(1/5) AAS
他人が素材を自作するかAIを使うかなんてこのスレに関係ないぞ?
他人がゲームを完成させるかどうかなんてこのスレに関係ないぞ?
他人が有料にするかフリーにするかなんてこのスレに関係ないぞ?
何を勘違いしているんだ?自分のゲーム製作だけ考えてろ
465
(1): 2024/12/14(土)22:41:22.45 ID:ZpMezGeA(1) AAS
しかしちょっと長いイベント作っただけで分岐内で色分けもされてないし1画面内に表示されてる行も少ないし複数分岐処理してる部分にミスあっただけでおかしい部分見つけるの大変で気が狂いそうになるな
482: 2024/12/17(火)21:18:21.45 ID:mggsDGDA(1) AAS
閲覧人口は知らんが夢現とかプリシーとかお手軽にうpしてブラウザ上で遊べるサイトはいくつかあるやろ
568: 2024/12/21(土)23:06:54.45 ID:SxsEGFMz(2/4) AAS
ゲーム内にチュートリアルを作るのは重要だし需要も高いってわかってるけど作るの面倒なんだよなー。
本編のシステムが確立した後に作るものだから「もう終わったことなのにー!」ってなるw
589
(1): 2024/12/22(日)13:21:13.45 ID:klkNZUUz(1) AAS
>>413
前からすまんが「知識」ではあまり役に立たないぞ「技術」が伴っていなければな
先に知識があって後に技術が来る
601: 2024/12/23(月)00:21:43.45 ID:muxrFyWq(1/3) AAS
昔は5ちゃんでも素材アップしたり進捗方向とかして盛り上がってたけど
もう5ちゃんは創作する場じゃなくなった
匿名なのでくだらない雑談するには良いとこだと思う
633: 2024/12/23(月)12:49:46.45 ID:QzDwjRok(1) AAS
て厳しいねえ…まあ馬鹿単体でゲーム制作は確かに難しいかもしれないが
その馬鹿だからこそ恥ずかしげもなく導き出せる発言やら何やらには可能性が秘められているのもまた事実
5chやまとめサイトでの何気ない発言から小ネタを見つけられた事ある
727: 2024/12/24(火)13:07:04.45 ID:m+7+0dpL(1) AAS
ロールキャベツ雑魚キラー:雑種
一見礼儀正しいように見えて、その実、雑魚キラーとしての性質を内に隠しているという平成っぽい雑魚キラー。別名ミミック雑魚キラー。

気を付けることだ。
818: 2024/12/26(木)14:06:15.45 ID:6BCs3rbe(1) AAS
>>815
AIガイジとして著名な3Dポーズ集さんが売ってるアレとかも似たようなもんやね
結局のところ基礎ができてない雑魚は自分で何かをイチから生み出せないし
二次創作もそうだけど受動的な活動が先の山なんかな
842: 01/04(土)23:09:56.45 ID:JPoOge9A(1) AAS
雑魚キラーキラーに消されるほど弱かったんだろ
964: 01/29(水)18:56:33.45 ID:jGUMjLlf(3/3) AAS
狙ってやらない限り具体的に誰のパクリなのかは指摘自体できない

ただ、AIにはハルシネーションがある限りプロンプトだけではどこかおかしくなる
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