[過去ログ] RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
33: 2024/11/11(月)23:03:08.42 ID:ov42tNVS(2/2) AAS
自分が今作ってるやつの次にやろうと思ってるのは、
クライムアクション的なやつ(ブラックラグーンとか、パルプ・フィクションとか)

ああいう作品だと物理的に相手を倒すよりも心を折るのが重要だったりするので、
MPがゼロになったら戦闘不能になるとか、精神攻撃(悪口とか)をいろいろ揃えてみるとか
193: 2024/11/22(金)19:49:17.42 ID:+23FL4KJ(1) AAS
完全に自分で作ってるんじゃなきゃマイペースでいいよ
200: 2024/11/23(土)14:50:47.42 ID:GQV71VUx(1) AAS
低スキルかどうかは関係ないわな宣伝文句どおりには出来ないんだから
UNITEが盛大に批判されてものも同じ理由
235: 2024/11/29(金)12:45:56.42 ID:w3+jHJ0Z(1/2) AAS
制作が長期化すると手直しばっかで完成が見えてこない
333: 2024/12/02(月)18:57:43.42 ID:fVeSXnoB(6/6) AAS
絵師じゃなくてもそういうのが素人目で見ても違和感に気づく
LLMにあるハルシネーションみたいなもん

そういう絵を見たらまず指を見てる
髪の毛や服装も時々そうはならんやろってなる
362: 2024/12/03(火)13:11:43.42 ID:YQNBnGsE(3/5) AAS
>>360
答えるのは>>356であってお前じゃない
お前はただ知らなくて答えられないだけだろ
502: 2024/12/18(水)23:35:47.42 ID:IF57c8aD(5/5) AAS
非エロで普通にエロくらいの値段で3万売れてるのがあったんだよ
すごいな、ツクールでそんなのできるんだって思った
制作期間、5年wってのがね、ほんと運のいい人だ
579
(1): 2024/12/22(日)11:29:21.42 ID:d0/VxnU6(1/2) AAS
自分で何周もするけど無意識にパターン化したりバグでそうな行動を避けたりしがちになって結局バグが見つからなかったりするよな
721: 2024/12/24(火)12:37:21.42 ID:6uOCxOvY(1) AAS
>>716
うざいのはクソレスしかしてないおまえ
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.055s