[過去ログ] RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
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97: 2024/11/15(金)22:46:28.05 ID:s76aP2JG(1) AAS
4kのモニタって普通にHD画質のゲームとかやったら画質小さくなんのかな?
ウィンドウで
そういう話?
111
(3): 2024/11/16(土)22:11:58.05 ID:aeHbDhAc(1) AAS
ええと今いるマップの別の座標に本来は別マップに移動する時に使う「場所移動」で別座標に移動する際に暗転なしなどの設定で移動しても移動後に体感できるレベルで足が止まるということです
(理想の挙動としてはパックマンの左⇔右ワープみたいな感じ)
以前別件でスクリプトを探してた時に主人公キャラの同一マップ内座標移動時のラグ回避スクリプトみたいな記事を見ていてそんなこともあるのかと思いつつ当時は興味なくてスルーしてたのですが
今になってそのスクリプトを見たくなったけど見つけられなかったのでここで質問させていただきました
146: 2024/11/18(月)16:45:43.05 ID:kkaU+zYq(1) AAS
AdobeのFireflyみたいに著作権問題クリアしていて商用利用OKのAI画像と混ぜられたら面倒だな
644: 2024/12/23(月)14:56:23.05 ID:LjoPgQN/(2/3) AAS
あるべき姿
684: 2024/12/24(火)02:01:34.05 ID:snn7YdsR(3/18) AAS
>>680
mvですね
イベントトラップはプレイヤーからの接触でHPマイナス20にしてます

要は単純にイベントによるHPマイナス処理によってプレイヤーのHPを0にしたいだけなんです
しかも0になったからといって強制的にゲームオーバーにはならないでほしいという要素も必要なのです
872: 01/25(土)11:44:55.05 ID:9+o9k3NG(2/2) AAS
だめだこいつ無能だわ
973: 01/30(木)13:51:36.05 ID:S537Pz0C(1) AAS
モブの会話文を生成するのに便利なAIサービス教えて
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