[過去ログ]
RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_34作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/15(金) 21:20:10.03 ID:bxXETSK3 >>93 わざわざ30型って定しているわけだから クリーンショット撮っても意味なくないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/94
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/19(火) 09:25:42.03 ID:qVKxiYOE なんでも質問しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/151
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/26(火) 17:47:52.03 ID:eXRnzhNm ヲチはやめろって言ってるだろ!? どこの誰だか知らんやつが何したとかお前に何の関係があるんだ? ヲチして他人の人格勝手に分析してフッ..俺は見識深いぜ..ってイキってても ゲーム製作ほったらかしてそんなことしてる自分の浅はかさには気付けないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/219
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/01(日) 22:00:04.03 ID:g/dl5bV0 カード1枚1枚が美少女のエロ画像だったら夢中でやるくせにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/293
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/24(火) 02:43:46.03 ID:sV9bOht3 SEの演奏:Fire 画面の色調変更:255、-255、-255、0、60F 文章:ギャアーーー! HPの増減:パーティ全体、-1000、戦闘不能を許可 画面の色調変更:0、0、0、0、60F これでいけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/692
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/24(火) 10:22:42.03 ID:sV9bOht3 >>699 HP増減の値を-20にすればええやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/704
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/24(火) 17:57:16.03 ID:O1iKl8Fy >>731 もう解決してるようだから自分の勉強のためにやっただけだけど、そのプラグインを使うならこう処理かな 前提として変数「ダメージ」にダメージの値が入っているとして ◆変数の操作:対象のHP=アクターのHP ◆HPの増減:アクター, -{ダメージ} ※ここで「戦闘不能を許可」にチェックをいれない ◆条件分岐:対象のHP≦ダメージ (やりたい処理) ◆ゲームオーバー :分岐終了 これでダメージポップアップが出た時点では戦闘不能になってないのでゲームオーバーにならず(やりたい処理)が実行され、その後でゲームオーバーになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/739
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/26(日) 04:08:07.03 ID:ap9po+p9 MZのプラグイン制作に手を出し始めたんだけど初歩的なことを教えてくれ VSコードのデバッグを使ってchoromeでindexを起動した場合、セーブはどこに保存されるの? 既存シーン弄ろうと思うと詳細設計書が欲しくなるな ゲームのソース読み慣れてないから流れを把握するのに時間かかるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/879
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 17:04:08.03 ID:Yvx8GRsa 客観的に見て分かるとか分からないの話じゃなくて、AI使った上で何で使った事を隠すのか?後ろめたい事でもあるのか?という話なんだけどね。そして絵が上手い人が修正したら隠蔽はより堅固になるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731225109/935
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.035s