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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/
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175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/20(水) 19:42:11.69 ID:sI4+YpHF >>174 なるほど 用途的にはエラーログだけ吐くようにしといてログ監視するのが楽かもとは思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/175
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/22(金) 12:48:47.69 ID:sOvA22gt まるで将棋だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/189
196: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/23(土) 16:51:41.69 ID:SVLvorfX >>195 可能だけど難易度高いということでしょうか? UNITYの教科書ひととおり目を通したくらいのレベルだと難しいですかね… アセットでもあるなら購入考えるのですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/196
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 10:11:42.69 ID:FCyXuoyb >>314 PlayFabの使い方の質問なら公式フォーラムで聞いた方が良いと思う ステータスをアイテムでスタックするとかも一般的な管理方法ではなくてアドバイスし難い 強いてアドバイスするならツールの選定からステータスの管理方式まですべて見直せと言いたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/320
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/15(日) 10:15:03.69 ID:RMiTGJS3 ここにプロ居ないから 販売元に聞きな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/330
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 08:39:59.69 ID:EsfTgnpL 「だがLerp」ってアルゴリズムがあるとすれば日本語として通じるだろ? 何もおかしくないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/359
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 16:06:16.69 ID:S/HGtBIo この程度の質問ならchatgptに聞いたほうが早いと思う ここのアホでイジワルなスレ民に聞いても時間の無駄 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/433
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/02(木) 21:02:56.69 ID:D35loyTB >>457 まあ今までのGoogle Playは無法地帯だったから締め出しするのは分かるんだけどだったらiOSみたいに審査フェーズを挟む形にしてほしいわ テスター集めとか最早技術力の問題じゃないじゃん… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/459
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 20:36:02.69 ID:Az/+8vAa マジですか?recttransformの使いどころ全くわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/580
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 08:56:07.69 ID:c4HjHtOa 昨日からいろんなところでめっきりレスが止まった感。 気のせいかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/655
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 19:51:26.69 ID:tis109mh だから、最初に言ったでしょ、仕様だって。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/747
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