[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
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175: 2024/11/20(水)19:42:11.69 ID:sI4+YpHF(2/2) AAS
>>174
なるほど
用途的にはエラーログだけ吐くようにしといてログ監視するのが楽かもとは思った
189: 2024/11/22(金)12:48:47.69 ID:sOvA22gt(1/2) AAS
まるで将棋だな
196: 2024/11/23(土)16:51:41.69 ID:SVLvorfX(2/4) AAS
>>195
可能だけど難易度高いということでしょうか?
UNITYの教科書ひととおり目を通したくらいのレベルだと難しいですかね…
アセットでもあるなら購入考えるのですが。
320(1): 2024/12/14(土)10:11:42.69 ID:FCyXuoyb(1/2) AAS
>>314
PlayFabの使い方の質問なら公式フォーラムで聞いた方が良いと思う
ステータスをアイテムでスタックするとかも一般的な管理方法ではなくてアドバイスし難い
強いてアドバイスするならツールの選定からステータスの管理方式まですべて見直せと言いたい
330: 2024/12/15(日)10:15:03.69 ID:RMiTGJS3(1/2) AAS
ここにプロ居ないから
販売元に聞きな
359: 2024/12/17(火)08:39:59.69 ID:EsfTgnpL(1) AAS
「だがLerp」ってアルゴリズムがあるとすれば日本語として通じるだろ?
何もおかしくないよ
433(2): 2024/12/25(水)16:06:16.69 ID:S/HGtBIo(1) AAS
この程度の質問ならchatgptに聞いたほうが早いと思う
ここのアホでイジワルなスレ民に聞いても時間の無駄
459: 01/02(木)21:02:56.69 ID:D35loyTB(2/2) AAS
>>457
まあ今までのGoogle Playは無法地帯だったから締め出しするのは分かるんだけどだったらiOSみたいに審査フェーズを挟む形にしてほしいわ
テスター集めとか最早技術力の問題じゃないじゃん…
580: 01/14(火)20:36:02.69 ID:Az/+8vAa(1) AAS
マジですか?recttransformの使いどころ全くわからない
655: 01/24(金)08:56:07.69 ID:c4HjHtOa(1) AAS
昨日からいろんなところでめっきりレスが止まった感。
気のせいかw
747(1): 02/03(月)19:51:26.69 ID:tis109mh(1) AAS
だから、最初に言ったでしょ、仕様だって。
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