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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/
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12: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/02(土) 17:31:18.51 ID:uCaUX/43 >>10 自己解決しました WebGLビルドをする際に、開発者ビルドにチェックが入っている状態でビルドしてしまったことが原因でした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/12
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 13:06:52.51 ID:Ouqi+0PF マウスカーソルをON/OFFするボタンを用意したが、OFFにしたあとONに戻すにはどうしたらいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/47
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/19(火) 10:36:17.51 ID:TQ2oYDNw 質問内容からして自分で調べられないレベルだろうから適当に北と前の違いだよとか言って納得感だけ与えとけばええねん 調べるコストを他人になすりつけるのが好きな人種には時間を割きすぎんほうがええ >>71 北と前の違いだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/143
314: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 23:22:28.51 ID:0VhoiS2A Playfab環境でキャラクターのステータスを表現するに当たり、全て所持品(インベントリ)として処理し、アイテムをスタックする事で能力値の量とすれば良いと思い、そのように実装しようとしましたが、 スタックしたアイテムの数の取得方法が分かりません インベントリを取得しitemInstanceを取得したものの、スタック数を示すファンクションも変数も見当たりません どうやって取得すればよいのでしょうか もしくは、ステータスの表現として他に良い方法があれば教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/314
319: 314 [] 2024/12/14(土) 09:51:44.51 ID:NTPARyeV >>315 すみません おっしゃることの意味が分かりません 配列でやるとはどういう事でしょうか Playfabじゃなく、とはPlayfabにデータを保管しないという事ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/319
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/06(月) 19:47:25.51 ID:tlZIjD8A え、それ笑いとるための一文だったんですね、知りませんでした。 無理に笑わなくて大丈夫ですよ、笑えないでしょうし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/526
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 12:44:06.51 ID:EbeqanI1 お前の様な知的障碍者のナゼナニ質問に答えられるのは医者くらいだから医者行けば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/537
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 09:38:22.51 ID:Bnap83uP 木のせいだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/656
823: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/05(水) 00:27:58.51 ID:462gYdhD >>822 やっぱり話聞いてないじゃん mouseUpしたあとにマウスカーソルにウインドウ上端がくっついてきて、マウス移動だけでリサイズが起きちゃう、てさんざ言っとるやろが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/823
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/09(日) 00:40:59.51 ID:cSuu27h4 ひろゆきの言うやる気のある無能を体現したような行動だなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/923
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/09(日) 12:24:04.51 ID:kasXI4S4 >>945 いやお前が被害者面してるだろ 5chに被害者も加害者もいない 自分からガイジに絡んでるだけじゃん 例えばガイジとレスバしてたらゲーム製作する時間がなくなった!被害受けた!とか言っても そんなの誰も擁護してくれないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/948
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/09(日) 19:09:02.51 ID:aANtMi3g また忍者か。さっさとゲームリリースして、脱ワナビを目指せ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/972
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