[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
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12: 2024/11/02(土)17:31:18.51 ID:uCaUX/43(2/2) AAS
>>10
自己解決しました
WebGLビルドをする際に、開発者ビルドにチェックが入っている状態でビルドしてしまったことが原因でした
47
(1): 2024/11/05(火)13:06:52.51 ID:Ouqi+0PF(2/2) AAS
マウスカーソルをON/OFFするボタンを用意したが、OFFにしたあとONに戻すにはどうしたらいい
143: 2024/11/19(火)10:36:17.51 ID:TQ2oYDNw(1) AAS
質問内容からして自分で調べられないレベルだろうから適当に北と前の違いだよとか言って納得感だけ与えとけばええねん
調べるコストを他人になすりつけるのが好きな人種には時間を割きすぎんほうがええ

>>71
北と前の違いだよ
314
(2): 2024/12/13(金)23:22:28.51 ID:0VhoiS2A(1) AAS
Playfab環境でキャラクターのステータスを表現するに当たり、全て所持品(インベントリ)として処理し、アイテムをスタックする事で能力値の量とすれば良いと思い、そのように実装しようとしましたが、
スタックしたアイテムの数の取得方法が分かりません
インベントリを取得しitemInstanceを取得したものの、スタック数を示すファンクションも変数も見当たりません

どうやって取得すればよいのでしょうか
もしくは、ステータスの表現として他に良い方法があれば教えてください
319: 314 2024/12/14(土)09:51:44.51 ID:NTPARyeV(1/4) AAS
>>315
すみません おっしゃることの意味が分かりません
配列でやるとはどういう事でしょうか
Playfabじゃなく、とはPlayfabにデータを保管しないという事ですか?
526: 01/06(月)19:47:25.51 ID:tlZIjD8A(2/2) AAS
え、それ笑いとるための一文だったんですね、知りませんでした。
無理に笑わなくて大丈夫ですよ、笑えないでしょうし。
537: 01/07(火)12:44:06.51 ID:EbeqanI1(3/4) AAS
お前の様な知的障碍者のナゼナニ質問に答えられるのは医者くらいだから医者行けば?
656: 01/24(金)09:38:22.51 ID:Bnap83uP(1) AAS
木のせいだ
823
(1): 02/05(水)00:27:58.51 ID:462gYdhD(3/11) AAS
>>822
やっぱり話聞いてないじゃん
mouseUpしたあとにマウスカーソルにウインドウ上端がくっついてきて、マウス移動だけでリサイズが起きちゃう、てさんざ言っとるやろが
923: 02/09(日)00:40:59.51 ID:cSuu27h4(1/5) AAS
ひろゆきの言うやる気のある無能を体現したような行動だなw
948
(1): 02/09(日)12:24:04.51 ID:kasXI4S4(2/10) AAS
>>945
いやお前が被害者面してるだろ
5chに被害者も加害者もいない
自分からガイジに絡んでるだけじゃん
例えばガイジとレスバしてたらゲーム製作する時間がなくなった!被害受けた!とか言っても
そんなの誰も擁護してくれないよ
972: 02/09(日)19:09:02.51 ID:aANtMi3g(1/3) AAS
また忍者か。さっさとゲームリリースして、脱ワナビを目指せ!
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