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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/
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31: 19 [] 2024/11/03(日) 20:18:54.07 ID:etQ2u8I9 >>30 いえ、タワシが疑問に思ってるのは 更新されないはずなのに更新されるのはなぜか、ということなのですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/31
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 15:56:29.07 ID:DdcfvjQA どっちにしろ下らない事で他人の揚げ足とってるようじゃ、健全なコミュニティからは追放される運命だけどね だからこんな掃き溜めで暴れてるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/131
154: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/19(火) 20:38:41.07 ID:N+a3rmFX 生だからこそ-1から1までの連続した範囲を想像してしまうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/154
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/29(金) 14:45:40.07 ID:ZYGnjKs0 質問です。 public class クラス名 から void start()の間のスペースに public int number; と宣言した場合、インスペクターでnumberの数値を変更できますが static public int number; と宣言した場合、インスペクターで数字の変更ができなくなります。 staticで宣言してなおかつインスペクターで数値を変更する方法はないのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/238
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/20(金) 22:06:53.07 ID:Y8hb47dI LerpってA地点とB地点の割合を変化させるよりも、割合を固定したうえで現在地と目的地をUpdateで動かす方がいいんだな この使い方を知って利用頻度が5倍くらい増えた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/395
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 00:10:49.07 ID:oJZtM7is てか、困っているのは要素が20個程度ならいいけど、500個くらいになったりするので、 個数を変数にしてパッと記述したいのである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/473
476: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/04(土) 02:52:22.07 ID:9m6JNhgD >>475 それを教えてほしいのであるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/476
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/05(日) 16:15:13.07 ID:6f9hTiFA 自力で脱初心者すらもで出来ない落ちこぼれの不良品に嫉妬は意味不明 免許返納レベルで脳の破壊が進んでるんじゃね? 出来て当たり前のことが何で一人だけ出来ないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/501
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 07:54:23.07 ID:yGP/yb6/ 建てたいなら建てていいんだよ 遠慮しなくて (´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/669
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/30(木) 11:57:20.07 ID:iemshc/P 豪遊でも暴飲暴食でもないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/694
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 23:24:27.07 ID:VDgSGONf 753の言うとおりだな。反省して次に活かせ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/754
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/08(土) 14:16:18.07 ID:X1LKzXdg 2025年にもなってキチガイ級のテイカーに遭遇するとは思わなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/894
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