[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
31
(1): 19 2024/11/03(日)20:18:54.07 ID:etQ2u8I9(3/4) AAS
>>30
いえ、タワシが疑問に思ってるのは
更新されないはずなのに更新されるのはなぜか、ということなのですが
131: 2024/11/18(月)15:56:29.07 ID:DdcfvjQA(2/3) AAS
どっちにしろ下らない事で他人の揚げ足とってるようじゃ、健全なコミュニティからは追放される運命だけどね
だからこんな掃き溜めで暴れてるんだろう
154: 2024/11/19(火)20:38:41.07 ID:N+a3rmFX(3/3) AAS
生だからこそ-1から1までの連続した範囲を想像してしまうよ
238: 2024/11/29(金)14:45:40.07 ID:ZYGnjKs0(1/3) AAS
質問です。

public class クラス名 から void start()の間のスペースに
public int number;
と宣言した場合、インスペクターでnumberの数値を変更できますが
static public int number;
と宣言した場合、インスペクターで数字の変更ができなくなります。
staticで宣言してなおかつインスペクターで数値を変更する方法はないのでしょうか?
395: 2024/12/20(金)22:06:53.07 ID:Y8hb47dI(1) AAS
LerpってA地点とB地点の割合を変化させるよりも、割合を固定したうえで現在地と目的地をUpdateで動かす方がいいんだな
この使い方を知って利用頻度が5倍くらい増えた
473: 01/04(土)00:10:49.07 ID:oJZtM7is(2/2) AAS
てか、困っているのは要素が20個程度ならいいけど、500個くらいになったりするので、
個数を変数にしてパッと記述したいのである
476
(1): 01/04(土)02:52:22.07 ID:9m6JNhgD(1/2) AAS
>>475
それを教えてほしいのであるよ
501
(1): 01/05(日)16:15:13.07 ID:6f9hTiFA(1) AAS
自力で脱初心者すらもで出来ない落ちこぼれの不良品に嫉妬は意味不明
免許返納レベルで脳の破壊が進んでるんじゃね?
出来て当たり前のことが何で一人だけ出来ないの?
669: 01/28(火)07:54:23.07 ID:yGP/yb6/(1) AAS
建てたいなら建てていいんだよ
遠慮しなくて

(´・ω・`)
694: 01/30(木)11:57:20.07 ID:iemshc/P(1/2) AAS
豪遊でも暴飲暴食でもないね
754: 02/03(月)23:24:27.07 ID:VDgSGONf(7/7) AAS
753の言うとおりだな。反省して次に活かせ
894: 02/08(土)14:16:18.07 ID:X1LKzXdg(2/3) AAS
2025年にもなってキチガイ級のテイカーに遭遇するとは思わなんだ
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.031s