[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/01(金) 20:40:03.03 ID:owxLX6tf 坊やだからさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/3
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 15:50:07.03 ID:MzryH4oU 直近で言えば>71の事なんだろうけど誰一人として直接>71をバカにはしてないんだよなあ 全然関係ない寝言をこいた第三者のアホはあからさまにバカにされてたけど そいつが質問者本人でお前だと言うならぶっちゃけAgeたりSageたり他人のフリをしながら 荒らしてる人間はお前って事になるんだがゲロっちゃってええのん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/130
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/20(水) 16:32:13.03 ID:py9XQxr+ >>168 ウルトラS級の難易度の質問してみ?お前レベルのゴミクズカスクソムシド底辺が出来るならな?m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/171
288: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/06(金) 00:54:51.03 ID:1XG1ETpz (ワラ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/288
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/06(金) 02:34:36.03 ID:y4bxoCW1 .Net framework?なにそれ?意味わからんこと云うな!ってのがこのスレ民のレベルなんだよ! インタリプタ言語とコンパイル言語なら基本情報レベルの知識でもわかるだろ?ワイぐらいわかりやすい説明で十分なんだよ! 上から目線でぬわーにが.Netガー!だよ?そしてテメーは.Netについてどんだけ知ってるのかも怪しい!テメーは死ぬべき!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>290 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/292
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/24(火) 07:04:38.03 ID:VcQGUBCN そのバカはapp-ads.txtをアプリで対応するもんだと思ってるぐらい無能なのだよ!バカが感染るから触っちゃらめぇ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/424
516: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/06(月) 11:44:46.03 ID:+PAHGGtp たとえばボーリングのピンをイメージしたいんやけんど 初期位置に10本のピンがあり、あれこれしていろんな位置に散らばっている それを次ターンでパッと初期位置に戻す もちろん散らばっているピンはデストロイされる それが10本ならなんでもいいけんど、かりに1000本のピンがあったときに テケテケと遅延があると困るしメモリ負荷も最低限にしたいわけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/516
544: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/07(火) 13:49:14.03 ID:zKODNAok ドヤ顔でいうけど、yes/noの念押しの段階までいったら自信なくて逃げるヤツばっかりやろ 日本のITはこんなだからダメなんやぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/544
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 20:11:36.03 ID:IQb1cUgf 「1聞いて10分かる」←賢明な人 「100聞いて0」←アスペ 30~40回同じ事聞いてる頭パーなのがおるんやが 立派な知的障碍児で草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/555
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 10:28:19.03 ID:+N1+nCIL >>586 その関数Aがメインルーチンだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/590
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 22:59:47.03 ID:IwlgzXiU エディタでもインタプリタではなくJITコンパイルだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/635
828: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/05(水) 01:03:46.03 ID:462gYdhD >>826 質問に答えてくれる? 質問1 ちみは808のビデオあげたやつ? 質問2 そのビデオでウインドウがリサイズされてるのは、ドラッグしてるの?それとも件のバグなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/828
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/06(木) 10:54:16.03 ID:GkGJNcMq 画面一杯に出すならUIのCanvasにImageとして貼り付ければピッタリ合うはず SpriteRendererだとカメラのfovやorthographicsize位置関係によってそうなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/861
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/09(日) 17:19:10.03 ID:W8vR34JL そもそもmodの話はもっと別な板でする話じゃないの?どこだかわからんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/968
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/09(日) 17:28:27.03 ID:H4acpA3l 確定w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/971
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.032s