[過去ログ]
【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
【UE5】Unreal Engine 総合 part17 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/01(金) 21:28:31.21 ID:udEO5djU >>38 釣りなのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/42
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/01(金) 22:45:17.21 ID:HiPzp/Np これプログラミング知識が無くても出来ますか? 難易度でいえばUnityとどちらが高いですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/44
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/02(土) 20:18:22.21 ID:RpbAK3Va >>58 UEFNが何か分からなくてググったけどフォートナイト?ってゲームを弄りながら学ぶといいんですかね Verseもググったらプログラミング言語ですね プログラミングできなくてもイジれるのがいいんだけど、学べるならそれもありか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/59
119: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/08(金) 02:39:10.21 ID:jY8NxNwK 雑魚わらわらはビヘイビアツリーが便利というのはわかるんだけど、ボスの行動を順々に切り替えるのに、ビヘイビアツリーとステイトツリーどっちが向いているの? あまりステイトツリーつかってるチュートリアルみかけないのでメリットとかデメリットとかあれば聞きたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/119
175: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/13(水) 19:28:04.21 ID:KNO9d8fJ 図書館に購入リクエストした方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/175
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/19(火) 01:24:42.21 ID:JsNX7zaB 先行者利益狙わないなら損得で触る意味ほとんど無くて、必要になったら覚えるだけだしな~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/212
248: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/26(火) 09:45:32.21 ID:HsxH0hQj なんでそうウザ絡みしてくるんだ めんどくさい連中だなw ここを仕切ってる連中は歪みすぎ とか言うとまた忍者がどうこう始まるのか?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/248
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 22:11:32.21 ID:kbDcv7Ab >>342 そこまでではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/344
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/08(日) 19:25:29.21 ID:ZIukThj0 日本の場合はUEすごすぎて自前エンジンで太刀打ちできないから使ってるって感じだけど、チャイナの場合は投資や少し先見て乗り込んできてる感じはする UEは、シネマティックレンダリング(数年前に映画とゲームの融合とか言ってたアレ)に力入れてたし、ハードウェアの性能やアルゴリズムなんかの技術の進歩と需要の変化(VRへ)とともにそれが結実しつつあるんだよね 今熱いエンジン一個上げろ言われたら迷わずUEだろう Unityは、軽量でWEBと親和性が高い(next Flash)ってポジションで6割のシェアを維持してたけど、上がマネーゲームしてるうちに技術的には5年くらい置いていかれてて、今必死に取り戻そうとしてるところ 資金力はあるからそのうち追いつくと思うけどいつになるかな まあスマホゲ・ソシャゲ界隈が生きてるうちは自然消滅するってことはない 素人のワイから見た感じはこんなところだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/357
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 20:10:27.21 ID:FLvd+Zli なんかHキーは直ったけど セミコロンキーを使おうとするとフリーカメラになる状態はそのままなんですが なんとかなりませんか…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/413
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 09:32:50.21 ID:/3kWwcDJ それは別にゲ製特有でもUEに直結する問題でもないよ 今までなかったの?そういうメンタルになること http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/569
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 17:56:11.21 ID:09oZItmY ボソボソしゃべる人がいるとかいう人がいれば 流暢だよっていう人もいておもろいな、どっちなんだい!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/605
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/27(日) 02:50:20.21 ID:Zp2cgR39 あれ、できるのはリギングまでで、動かすのは自分で頑張るんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729842332/969
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.050s