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ゲーム制作 雑談スレ【part30】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part30】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/
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109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 22:19:59.53 ID:tR7jrtwk >>107 それは違うね!名前変えても2倍ぐらいしか売れてなかったのだよ! 爆発的に1000倍売れだしたのは500㍑のペットボトルが1996年に解禁されたからなのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/109
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/22(火) 03:48:05.53 ID:PM2+bgn8 ドーンNGしてるから見えないわ すまんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/267
314: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/22(火) 23:10:41.53 ID:wG+p0T7v >>312 なれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/314
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/28(月) 11:05:04.53 ID:i8GWwgTr 納期無いと永遠に機能を追加してゲーム肥大化して完成しないから 納期決めて逆算で、できることできないことの取捨選択して 成果物の蓄積で実績を積んでいくほうが良いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/479
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/29(火) 15:27:28.53 ID:F7/VVjCY >>516 いいですね アドバイスを受け入れるかどうか決めるのは製作者の権利なので、アドバイスを拒否して自分の意見を貫くのも権利ですね… 仮に「アドバイスなんだから全て受け入れなければならない」って言う人がいたら相手しない方がいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/518
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/29(火) 18:08:10.53 ID:L9ECFH+I >>523 位置表示でゲームそのものはかなり遊びやすくなったけど文字とボタンが迷路の縁の色と同化しててちょっと見辛いし、正解の文字も色が迷路と結構近めで弾の動きもすぐに止まらんから後半「なんか表示されたな」みたいになるのはちょっともったいないかも ド派手にする必要なんてないけど視認性は上がるようにしたほうが多分良い タイトル変えたほうがいいかもっていったの俺だけどあんまり気にしなくていいよ、ゲームの見た目と内容的にこれを短く魅力的に表現するのはちょっと難しいし いっそのこと玉をなんかのキャラに置き換えちゃえばタイトルつけやすいんだけどちょっとゲーム性が変わっちゃいそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/526
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/02(土) 09:51:36.53 ID:h+H0Y7a/ 今時のWebサイトってコンテンツ部分をJavaScriptで後からハイドレーションするタイプが多いからね X(旧Twitter)とかもそう リッチな見た目だけど初回ロード以降のページ内遷移が速いのはそのお陰 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/621
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 13:41:47.53 ID:48RNoMLz 著作権じゃなくて特許では http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729092600/810
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