[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part30】 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
669: 2024/11/03(日)12:06 ID:PT+Z5R0i(2/2) AAS
Unity使いですが有料ライダーなら使ってます
商用でゲーム開発してるんで有料のままだね
670: 2024/11/03(日)14:21 ID:GqNcro4G(1) AAS
ライダーってなぁに?
671(1): 2024/11/03(日)14:31 ID:ApPZmhjI(1) AAS
中にオイルが入っててシュッてやると火がつくやつ
672: 2024/11/03(日)14:58 ID:BER7BPgM(1) AAS
>>671
つまんな
673(1): 2024/11/03(日)15:11 ID:65/3h4zX(1/2) AAS
技術書典はオンラインで買えるのが良いな
というか会場行ったこと無い
674(1): 2024/11/03(日)18:19 ID:ceP5pkYM(1) AAS
やっぱ技術書典のサイトの作りはしっかりしてるな
プロが設計しただけのことはある
デザインも煩くなくかつダサくない
675: 2024/11/03(日)18:50 ID:T0QT53DZ(1/2) AAS
外部リンク:x.com
レギオンRPGのステータス画面できてきた〜
676(1): 2024/11/03(日)18:58 ID:KwiFjmU/(1) AAS
外部リンク:x.com
進捗報告
これでAndroidにも雲が来ました
677: 2024/11/03(日)19:08 ID:khJ5+ZJk(1) AAS
明日から土方だ
678(1): 2024/11/03(日)19:28 ID:T0QT53DZ(2/2) AAS
>>676
綺麗になってきたな
679(1): 2024/11/03(日)22:10 ID:eWeizlQO(1) AAS
>>673-674
ステマ
680(1): 2024/11/03(日)22:16 ID:6Y63M8NX(1) AAS
>>679
ダイマでしょ
681: 2024/11/03(日)22:24 ID:WKOSqJo5(1) AAS
このスレ、夜になると高確率で変な奴が現れるな
何か未練でもあるんだろうか
682: 2024/11/03(日)22:25 ID:HybS7cnq(1) AAS
いやいつも変なのしかいないが
683(1): 2024/11/03(日)22:47 ID:65/3h4zX(2/2) AAS
技術書典には0円の本もあるから
乞食も見てみなよ
684: 2024/11/03(日)23:00 ID:ciIZs73+(1) AAS
0円本と定番のTips本は買っておいた
それにしても本が増えたせいかサイトの書籍検索しにくくなった気がする
685: 2024/11/04(月)00:53 ID:M65if5jq(1/2) AAS
>>680
ダイマの意味を調べてこいマヌケ
686: 2024/11/04(月)00:54 ID:M65if5jq(2/2) AAS
>>683
落伍者のお前が乞食を煽るなよ
底辺同士の争いなんて見たくもない
687: 2024/11/04(月)16:26 ID:+z/s4r+N(1/4) AAS
>>678
雲は映える
688(2): 2024/11/04(月)16:26 ID:+z/s4r+N(2/4) AAS
動画リンク[YouTube]
プレイスルー動画
689(1): 2024/11/04(月)16:27 ID:rl+mkX5V(1/2) AAS
>>688
結構良さげやん
マップ表示見やすくて好きやで
690: 2024/11/04(月)16:27 ID:rl+mkX5V(2/2) AAS
>>688
結構良さげやん
マップ表示見やすくて好きやで
691: 2024/11/04(月)17:05 ID:+z/s4r+N(3/4) AAS
>>689
ありがとうございます!!
高度表示とかもうちょっと見やすいアイデアあったら良いんですけどね…
692(1): 2024/11/04(月)17:18 ID:Mv4+jQfG(1/3) AAS
あまりにunityのチュートリアルが面倒くさくて現実逃避に
なろう小説書いてる俺がいる
あー文字書くのってなんて簡単なんだろうか
俺はもうだめだ
693: 2024/11/04(月)17:21 ID:+z/s4r+N(4/4) AAS
文字ほどうまく書けずに打ちひしがれるまでが早いやつもない気がする
694: 2024/11/04(月)17:26 ID:Mv4+jQfG(2/3) AAS
しかも書いたやつが割合出来が良いように見えて
書籍化しねーかなと皮算用してばかりの俺がいる
unityでゲーム作るのが人生の最終目標なのに
695: 2024/11/04(月)17:29 ID:zRVfp4ui(1) AAS
そりゃ思いついたこと書いてるだけだからでしょ
書くのが簡単なら、Unityのチュートリアルを書けばいいじゃん、なろう小説風でいいぞ
696: 2024/11/04(月)17:34 ID:pzbKCIhv(1/3) AAS
>>692
バカで無能なのがよくわかる
やはり無能ほど自己評価高くなるんだな
客観視出来ない馬鹿だから
697: 2024/11/04(月)17:35 ID:pzbKCIhv(2/3) AAS
ダニエルクルーガーは眉唾だと思うんだがこういうのを見つけるとあながちデタラメでもないなと
698: 2024/11/04(月)17:36 ID:pzbKCIhv(3/3) AAS
ダニングクルーガーだ
バカ相手とはいえ間違った単語を教えるのは良くないな
699: 2024/11/04(月)17:41 ID:Mv4+jQfG(3/3) AAS
まあ貼ればどれだけ俺の処女作がやべーのか分かるだろうけど、もちろんやらない
700(1): 2024/11/04(月)17:45 ID:2B646D1j(1/5) AAS
連レスする様子といい、昨夜の落伍者くんと同一人物かな?
701: 2024/11/04(月)18:16 ID:Uuj+ndj4(1) AAS
デカチン見せれば相手をわからせられるんよな
早く見せろ
702(1): 2024/11/04(月)18:23 ID:GBEAP236(1) AAS
ゲーム制作始めてからゲームする時間が明らかに減ったわ
703: 2024/11/04(月)18:25 ID:tXla9aF5(1) AAS
>>702
ゲーム作るほうが楽しいからな
704: 2024/11/04(月)18:26 ID:pGjBUPlM(1) AAS
わかる
705: 2024/11/04(月)18:27 ID:9hhVtiKc(1) AAS
ゲーム作ることを楽しいと感じることが一番開発者に必要な才能だよね
706: 2024/11/04(月)18:30 ID:9l/k+PHi(1) AAS
それでも操作勘を落とさないために1日20分くらいはやってる
707: 2024/11/04(月)18:43 ID:Pd0CTOHq(1/13) AAS
チューニングのために参考にしてるゲームやるよね
708: 2024/11/04(月)18:48 ID:+vQ6NX5L(1) AAS
外部リンク:x.com
レギオンRPGのアイテムウインドウ作った〜
709: 2024/11/04(月)19:15 ID:4RbOm1li(1) AAS
『18時からMRG APEX 配信試合を観る』
▽海外APEX人気ストリーマー
NiceWigg & Greek主催
オープン大会「BLGS」Year.4
APAC-North Qualifier#4 6試合
ユリース(スカーズ)
RPR(キノトロープ)
省2
710(1): 2024/11/04(月)19:33 ID:5DcSgO7W(1) AAS
>>700
顔真っ赤にしているということはお前本当に落伍者かよ
荒らしにくるぐらいならレスしなくていいぞ
ゲームに逃げてないでハロワに行け
人並みになる努力をしろ
711(1): 2024/11/04(月)19:37 ID:2B646D1j(2/5) AAS
ほらやっぱり落伍者くんじゃん
712(1): 2024/11/04(月)19:48 ID:QwBrICMU(1) AAS
落伍者「ほらやっぱり落伍者くんじゃん」
悲しい世界…
713: 2024/11/04(月)20:23 ID:Pd0CTOHq(2/13) AAS
制作スレなら成果物で殴り合うべきやろ
714: 2024/11/04(月)20:31 ID:U18TZYly(1) AAS
無理でしょ、どうせワナビだろうし
715(1): 2024/11/04(月)20:31 ID:Pd0CTOHq(3/13) AAS
じゃあ>>710-712は成果物だして
はい
716(1): 2024/11/04(月)20:42 ID:2B646D1j(3/5) AAS
そもそも論として、成果物出してる人ほぼいないだろ
それにスレ観察が目的なので
717: 2024/11/04(月)20:49 ID:0FAefyJw(1) AAS
発注する立場だが絵描きに反AIカルト蔓延し過ぎてて草も生えない
法的に問題無い学習を犯罪呼ばわりするわ、AI使うだけでリンチするわ、意味のないマークつける奇習始めるわ
新興宗教にハマる人達をリアルタイムで見るのかなりグロテスクだな
718(1): 2024/11/04(月)21:03 ID:Pd0CTOHq(4/13) AAS
>>716
いるだろ
719: 2024/11/04(月)21:03 ID:dL0i1xEO(1) AAS
AIの話する奴は落伍者
720: 2024/11/04(月)21:09 ID:UoHUq1Az(1) AAS
このガイジいろんな掲示板に出没してるだろw
AIによって絵の価値がなくなった、シナリオ書ける人間が生き残るだとか笑
安心しろお前はまともなシナリオなんて書けてねーし障害者だから絵も書けないw匿名掲示板の荒らししかできないから同人ゲームどころか創作界隈から消えても誰も困らないんだわ
721(1): 2024/11/04(月)21:13 ID:2B646D1j(4/5) AAS
>>718
日本語良く読み返してくれ
ほぼいない な
722(1): 2024/11/04(月)21:14 ID:Pd0CTOHq(5/13) AAS
>>721
出してに対して「出してる人はほぼいない」は日本語よく読んでとしか言えない
723(1): 2024/11/04(月)21:21 ID:2B646D1j(5/5) AAS
>>722
出して と言われても出さないよ
出す義務がないんだから
それにスレ観察が目的って明言してるので
以上
724: 2024/11/04(月)21:22 ID:Pd0CTOHq(6/13) AAS
>>723
観測するだけなら書き込むなよ
出さないやつが出してるやつに言い返す論理はないだろ
以上
725(1): 2024/11/04(月)23:04 ID:x+gRP/yW(1/2) AAS
>>715
それでお前の成果物のクソゲーは?
726(1): 2024/11/04(月)23:07 ID:Pd0CTOHq(7/13) AAS
>>725
動画リンク[YouTube]
727: 2024/11/04(月)23:14 ID:Pd0CTOHq(8/13) AAS
出したぞ
出せよ
728(1): 2024/11/04(月)23:15 ID:x+gRP/yW(2/2) AAS
>>726
本当にクソゲーかよ…
729(1): 2024/11/04(月)23:19 ID:Pd0CTOHq(9/13) AAS
>>728
出せないんだな…
730(1): 2024/11/04(月)23:20 ID:ECnd+9o6(1/2) AAS
>>729
クソゲーしか出せないんだな…
731: 2024/11/04(月)23:21 ID:Pd0CTOHq(10/13) AAS
>>730
自分の作品出せないやつがそれ吐いても無駄やぞ
732(2): 2024/11/04(月)23:22 ID:ECnd+9o6(2/2) AAS
だそうですw
733: 2024/11/04(月)23:23 ID:Pd0CTOHq(11/13) AAS
デカチンでわからせてくれる人がいたらわからせられるんだけどな~
あ~あ~わからせてくれる人いないな~
734(1): 2024/11/04(月)23:27 ID:Pd0CTOHq(12/13) AAS
>>732
自分がどれだけ惨めか理解してない??
735(2): 2024/11/04(月)23:32 ID:jKCagpWH(1/2) AAS
>>734
自分がどれだけ惨めか理解してない??
736(1): 2024/11/04(月)23:32 ID:Pd0CTOHq(13/13) AAS
>>735
返信にすらオリジナリティがない
737: 2024/11/04(月)23:36 ID:jKCagpWH(2/2) AAS
>>736
返信にすらクオリティがない
738: 2024/11/05(火)00:17 ID:T+8pb/Lj(1/4) AAS
>>732
>>735
こいつら哀れすぎて悲しくなってきたんだけど
739: 2024/11/05(火)00:29 ID:XQkuPoph(1) AAS
なんで君たち仲良くできないの?!
740: 2024/11/05(火)00:39 ID:vkj9Bh0n(1/3) AAS
コンエーの人とマン野の人は成果物は出してるが、出せない人もいるのかもしれない。
そこで土日ジャム(テーマは闘技場)。ゲーム制作者ならササッとミニゲー作って成果物で殴り合え!
741: 2024/11/05(火)01:28 ID:mFqxnkPt(1/2) AAS
ポコポコアクションにしたいんだけど、敵の思考ルーティン作るの大変そうだなと思って参加を躊躇してる
近くで適当に剣振ってりゃそれっぽくなるか、または敵の必要のない切り口で闘技場するか、うーん、アイディア降ってこい
742: 2024/11/05(火)01:36 ID:D7P/Of0b(1) AAS
やらないための言い訳はよく浮かぶようです
743: 2024/11/05(火)01:49 ID:mFqxnkPt(2/2) AAS
ははw おもろいこというなぁ、寝よっと
744: 2024/11/05(火)02:53 ID:vkj9Bh0n(2/3) AAS
ぽこぽこアクション。なんか面白そう!!短期間なのでAI思考は単純な遷移で考えていいのでは
わいも久々の土日Jam開催だし作ってみるか。グラフィックは単純なものでいいよねー
745(1): 2024/11/05(火)04:22 ID:Jol059jZ(1) AAS
かねるっちが作りたい方向とは違うけどさぁ
スターフォックス作って欲しいわマジで
746: 2024/11/05(火)04:25 ID:xhN004jk(1/2) AAS
敵AIも、取り合えず攻撃の予備動作と攻撃後の隙時間を入れておけば
割と現代アクションゲーっぽくなるよ
赤い半透明マスクとかで攻撃範囲予告いれたらさらに今っぽい
747(1): 2024/11/05(火)12:53 ID:HIGz47k9(1) AAS
ハクスラみたいなの作ってるけど
頻繁にアップグレードできるけどあんまりステータスが変わらないのと、なかなかアップグレードできないけどすると強さがはっきりわかるの、みんなはどっちが好み?
748: 2024/11/05(火)12:58 ID:sAmYYNS9(1) AAS
こんなところで聞いて何か意味があるんだろうか
ハクスラ自体が一般ウケしなくて、さらにその少ないパイの中での微妙な好みの差についてか
749: 2024/11/05(火)13:42 ID:xtE2Hzuc(1) AAS
>>747
ハクスラはあまり知らないけど、アップグレードが体感できて「あー強くなった!」って感じられると楽しくなるよね
前者のチマチマ強化でも一気に注ぎたくなる
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 253 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.020s