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【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/
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82: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/27(水) 01:14:06.08 ID:RAaGQiEi バカ晒す罰ゲームやらされてるのは>>80説 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/27(水) 01:25:50.42 ID:SBo6Z2Mg エンジン自作は今はそこまでハードル高くないからね >>80ドンマイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/83
84: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/27(水) 06:54:42.34 ID:nu6Sw/RP 三点リーダー使って欲しい…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/27(水) 07:41:26.79 ID:M4rKp/QF ……が正しいのに…の奴はなんなの?って話? そんなん分かってて文字数調整で…にしてるだけなんだからいちいち他人を下に見なくていいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/27(水) 11:32:27.23 ID:Jot+l7yT ツクールのRPGって、バランスがいちおうとれてて普通に最後までクリアできればクソゲーとは言われないよね? マップとかのグラがしょぼいのは当然だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/27(水) 11:37:15.25 ID:SBo6Z2Mg 普通すぎてつまらんって言われたことがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/27(水) 12:06:43.40 ID:vAT4pbEi クソゲーと言われたほうが話題出るまである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/27(水) 13:47:59.34 ID:9ANaqThI クソゲーのほうが作るの簡単や 素材に金かけて本気で作ってそうなのに糞やんってのは笑えるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/27(水) 13:55:30.77 ID:j6uYaMje 普通にプレイしてて3回ゲームオーバーになったらそのゲームは辞めてる ゲームの良し悪しというか、毎日何作品も出てくるからそうしないと終わらないからなんだけど あと無料で配布してるゲームは基本はク◯ゲーって言われると思って公開した方がいいよ、言いたいだけの人とかいるから、マジで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/27(水) 14:23:28.35 ID:SBo6Z2Mg 今なら5年累計1000ダウンロードあったら御の字かなと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/91
92: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/27(水) 16:56:43.05 ID:wC2mLdcE 無料で公開してる人は大したもんだよ誇っていい 自分には無理だわ >>85 いいえ?きみ宛ではないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/27(水) 21:18:36.83 ID:Y63Z/per 人が作ったツクールで面白いと思って遊べるゲームなんて1%もない思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/27(水) 21:30:51.42 ID:hozO/lgS 知り合い知人が作ったVIPみたいな短いネタゲーは面白いけどひとりでシコシコ真面目に作った臭い中編~長編はたいてい変な合成システムとかプラグインとかねじ込んでてバランスも糞でこりゃアカンとなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/28(木) 00:05:53.84 ID:FHG/Uqi/ そもそも自分が作ったゲームすら面白いかよくわからないままなんだが コマンドRPGだとそこんとこ難しくね ストーリーでこの作品は面白いってなるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/28(木) 01:39:34.71 ID:rS8cvFE1 自分のゲームにキャッチコピーつけてみたら(本当は企画段階でたくさん出すんだけど) それが思い浮かばなかったりいまいちなら面白いって評価はまずつかないよ それに一つでもアピールポイントがないゲームは余裕で埋もれる 「The friendly RPG where no-one has to die.」 「異変を見逃さないこと 異変を見つけたらすぐ引き返すこと」※キャッチなのか? もうこれだけでどのゲームかわかるでしょ 面白いかどうかは誰にもわからないけど、こういうのが大事 http://m
evius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/28(木) 02:57:49.00 ID:FHG/Uqi/ わ、わからん… 調べたら8番出口か 自分は〇〇したら面白いんじゃないか みたいな感じで作り始めるけど、形になってきたら(まぁこんなもんか)としか思わない 全部分かってるから驚きなんてないし 何個か違うジャンル作ったけどここ良いんじゃねって思うのはいつもイベントのワンシーンなんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/28(木) 03:26:37.92 ID:rS8cvFE1 それは「〇〇したら面白いんじゃないか」の次を考えればいいだけじゃね こんなもんか、でも更に〇〇したらもっと面白いんじゃないかって予算の許す限り質上げていけばいい 何個か完成させてるなら引き際もわかるだろうし、初心者にありがちな盛杉エターナルにはならんだろう いいじゃん、イベントシーンはめちゃめちゃ強みになるね ユーザーが置いてけぼりになってないなら(太字) まったく打つ手がないってわけでもないし、ぜんぜんやりようありそうだけど http://
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99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/28(木) 05:18:29.41 ID:HM8D/mo6 良いと思えるシーンの一つでも序盤(=体験版)にないとまず買われない エロ有りの場合はとりあえず絵でそれが出来ちゃうのが有利 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/28(木) 08:11:41.64 ID:kG8ey1Jb 俺が作るゲームは絶対に序盤にオイシイシーンは入れない 出オチと思われたくないし最後までやった人だけがスゲーと分かるシステム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/100
101: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/28(木) 10:20:38.21 ID:JWfthRL6 序盤で投げられそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/28(木) 10:47:56.46 ID:61kep9cQ さすがにネタで言ってるんだと思う 映画でも小説でも最初の数分、数ページで客を掴めないとアウトみたいに言われてるしゲームもそうだろう 一部のストラテジーゲームのように100時間プレイしてシステム理解するまでがチュートリアルってのもあるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/28(木) 13:16:23.63 ID:HM8D/mo6 ストラテジー作品ならストラテジー要素が面白ければそれがシーンの代わりだろ 見せ場のすべてがイベントじゃねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/103
104: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/28(木) 18:37:30.69 ID:Lp8a53ME 普段、雑魚キラーだのオート戦闘だのを持ち上げて とことん脳みそ使うことを避けてる人達が ストラテジー要素を楽しんでくれるとは思えないんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/28(木) 19:07:29.01 ID:TnP6gBnf ターゲットとする層をどこにするかによって優先順位が変わるんだろうね プレイしてもらう数を優先するなら一般受けの傾向を選ぶ必要がある。ただ競争相手も多く埋もれてしまう可能性がある ストラテジー好きのニッチな層をターゲットにするなら競争相手も少なくシェアを取れる。ただ数が少ない 自分が想定しているターゲット層を明らかにしたうえで話をしないと平行線になると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/28(木) 19:50:03.70 ID:HM8D/mo6 ストラテジーがニッチとか笑う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/28(木) 19:58:44.51 ID:y4oUe9pi 今はやりのパズルボスや行動テーブルボスもストラテジーみたいなもんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/28(木) 20:02:27.48 ID:FHG/Uqi/ やる人はいても好きな人は少ないと思うからストラテジー好きを狙うってのはニッチなんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/108
109: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/28(木) 21:06:43.78 ID:xL9gP8YB ここが何のスレなのか忘れてないか? RPGツクールの作品にストラテジー要素を求めるユーザーがニッチって話だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/28(木) 21:18:24.51 ID:61kep9cQ 自分の言ってるストラテジーは クルセイダーキングスとかヨーロッパユニバーサリスみたいなやつね システム理解までに時間かかって一通り覚えたらようやく本格的にスタートみたいな感じのやつ プレイヤーは最初からそういうゲームだと分かった上でプレイしてるゲーム ツクールで作るタイプのゲームじゃないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/28(木) 22:02:16.03 ID:HM8D/mo6 それはツクールどうこうではなくく制作者の力量が求められるところがポイントだろ 商業でも引き抜かれるような才能とスキル持った奴がわざわざ同人で作るかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/28(木) 23:25:22.54 ID:rS8cvFE1 商業でできないことがあるから同人でやってるって話はまれによく聞くけどね 創作活動の原動力って人それぞれだからおもしろいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/29(金) 01:20:25.10 ID:3oesXV+Z それを言えるのはたいてい商業である程度やりたいことやった人だな いまの会社じゃ思ったことやらせてもらえないから独立するのと同じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/113
114: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/29(金) 09:57:42.85 ID:iq6orNCS プロのゲーム会社の人は自分が作りたいゲームを作るんじゃなくて クライアントやプロデューサーの要望通りのゲームを作るのが仕事だしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/114
115: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/29(金) 11:35:48.81 ID:+LxRZ5dU でも多少はぶつからせてもらいますよっと(その気力も長くは続かない) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/29(金) 16:06:28.93 ID:IWQxe0lb ターゲットっても… みんなツクスレの人がターゲットなんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/116
117: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/29(金) 16:18:00.05 ID:IuKscyRI そもそもターゲット層を絞ったとして その人達が自分が作ったゲームを遊んでくれる保証はどこにあるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/29(金) 16:38:36.02 ID:016TlGHi マーケティングすれば確率は上がるが保証なんて無いよ 完全に保証されないと嫌な人はゲーム制作なんて辞めたほうが良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/29(金) 16:46:13.16 ID:3oesXV+Z よくヒット作のインタビューで成功の秘訣はマーケティング云々とか語ってたりするが あんなの売れないメーカーでもどこでもやってんだよ、その中で成功した連中が実績の一つとして挙げてるだけでな 物事の上っ面しか見てないド素人がマーケティングとか鼻で笑うからやめとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/29(金) 16:50:46.36 ID:KTz85mvL そもそも何かを作ったことがないやつには ターゲットを決めずに何かが作れるわけがないって実感が無いんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/29(金) 16:59:24.85 ID:/URg4hUs 商材屋とかに引っかからんように素人でも基本だけは押さえとき よくわからないからパブリッシャーに全てお任せしてます、とかいいカモだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/121
122: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/29(金) 18:00:25.65 ID:7Q8aCW4j いるかどうかも分からない ツクールゲーにストラテジー要素を求めてるユーザーに向けたゲーム作るくらいなら まだ確実に存在するVIPRPG好きなユーザーをターゲットにして 一発ネタゲーでも作ったほうがマシだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/29(金) 18:09:44.93 ID:3oesXV+Z と、作りもしないカスがドヤっております http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/123
124: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/29(金) 18:21:38.85 ID:z5iJNoMQ そういう何の生産性も無い煽り もういいから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/124
125: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/29(金) 19:29:02.97 ID:EhQn4VkC 制作のツールにRPGツクール選んでる時点で 実質ターゲット層を絞ってるようなもんだと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/29(金) 19:38:13.59 ID:l+hSEVtA 一発ネタげーってすぐ終わる即オチしか知らないんだけど他にどんなのがある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/29(金) 19:47:43.76 ID:/URg4hUs 身体がゴムみたいに伸びるようになったんだけど、これから海賊王めざします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/127
128: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/29(金) 20:32:52.77 ID:njQoAdkG 商材屋とかに引っかからんように基本を押さえた結果が そのしょーもないギャグなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/128
129: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/30(土) 00:36:05.74 ID:mtHtbWF0 ツクールでノベルゲー作ってる人っているのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/129
130: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/30(土) 06:22:06.70 ID:XLnZpo8t いるかも知れないし、いないかも知れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 06:30:33.93 ID:9MkvNKmC 1文字ずつピクチャで表示してんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/131
132: 警備員[Lv.17] [sage] 2024/11/30(土) 10:37:15.84 ID:BBMMcUtu 公式DLCでスレスパ風戦闘プラグイン販売開始したみたいだけど高いなぁ ソースコードだけで4900円、素材パック別売りで580円 こちらの方が適正価格なのかもしれないが如何に無償のプラグインに支えられてる界隈かよく分かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/132
133: 警備員[Lv.17] [sage] 2024/11/30(土) 10:50:37.74 ID:BBMMcUtu いや、流石に素材の方は拡張パックであって最低限動かせるだけの素材はプラグインの方に同梱されてるか 尾島さん謹製なら興味があるけど 一般外人のコードはクセが強くてあんまり参考にならないんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 10:51:23.19 ID:zEOUjO15 商品として考えたらプラグインの規模も大きいし、設計からリリース後の維持管理まで考えたらやっぱりそれくらいなんだろうね 無償の人が適当にやってるとは思わないが、商品ならリリース前のテストやバグ取りなんかもしっかりやらなきゃならないだろうし …一瞬「レスバ風戦闘」と見えてしまったのはナイショだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 11:54:51.69 ID:7/KhGHqS 自分もそう見えてしまった! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 12:07:56.03 ID:5PZRaXTv 確実にニーズ少ないから価格上げないと苦労して開発した側としては元はとれないやろな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/136
137: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/30(土) 12:29:44.57 ID:O3RsZzW3 >>129 ここにいーるーよー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 12:32:21.76 ID:7/KhGHqS ゲームで生活する発想がないので 今のところ開発費を売り上げで元を取るって考えに行けてないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/138
139: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/30(土) 12:35:00.93 ID:O3RsZzW3 ゲームプレイヤー向けのコンテンツではなく ゲーム製作者向けのプラグインとか素材だもんそりゃ単価高くなりますわな エロや有償販売作品に使用可ならそれで回収してもいいし ゲーム製作が趣味ならそれぐらい出せよとも思うし 妥当なんじゃないスかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 13:29:37.04 ID:mtHtbWF0 https://www.youtube.com/watch?v=-ON8w47ma6Y ツクールでRPGじゃなくてこんなADVみたいな感じで 1クリック/スワイプなゲームって作れるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/140
141: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/30(土) 13:38:49.15 ID:O3RsZzW3 RPGツクールでスワイプ(もしくはマウスドラッグ)動作ってできたっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 13:49:37.16 ID:BBMMcUtu TouchInput.isPressed() || (カーソル位置が対象矩形内か?) で判定すれば良いだけだから作ろうと思えば作れる ただこのテのゲームはスワイプの快適性を極限まで上げる微調整をしている事が多い(誤タップ時にどうやってキャンセルするか?とか) そこまで考え出すとそれなりに面倒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 14:03:43.48 ID:BBMMcUtu ||じゃねぇわ&&だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 15:27:32.06 ID:UYCVO0d4 >>132 英語でいいならセールで1800円くらいで買える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 15:33:02.54 ID:tv5IZkhX 選択肢クリックでいいじゃんって思っちゃだめ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 15:49:07.58 ID:qaf820st Steamで日本語版買ったけど チュートリアルのプロジェクトファイルはテキストを機械変換しただけの手抜きで もちろんプラグインのhelpやdescriptionの日本語化なんてされておらず 肝心のディープな所は手探りでやるしかない そもそもこのプラグインを扱うのにツクールの知識がそれなりに要るが、知識があって英語のテキスト読み取れるならitch版買う方がマシだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 17:10:36.48 ID:5PZRaXTv "RPG"ツクールで他の面倒くさいジャンルやるプラグインなんだから知識と意欲ある奴しか手を出さんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 17:37:20.06 ID:06W+bJ6q むしろ知識がない奴がツクールでやるしかなくてそういうものに手を出すのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/148
149: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/30(土) 17:53:15.21 ID:2PmLeZ4d もともとはプログラミングの知識がなくてもゲームが作れる!って コンセプトの商品だったはずだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 18:03:54.22 ID:efhtrcP9 知識がないというか ある程度の情報処理能力とツクールの仕様への理解がないとそもそもこのプラグイン触れないと思うよ 買えばすぐにスレスパ作れる!なんてわけは無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 18:43:13.42 ID:5PZRaXTv >>149 知識がなくても作れるのはRPGであってどんなジャンルでも作れるわけではないぞ低能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/151
152: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/30(土) 19:10:30.90 ID:5h57aYNz ラノベツクールとか過去に他のジャンル作るためのツクールシリーズなんて いくらでも発売されてるぞエアプ君 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 19:29:37.62 ID:oe7voCRG そんな10年近くも前に売り逃げされただけのツクールを挙げてドヤられてもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/153
154: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/30(土) 19:40:24.08 ID:9PYfl3Ok これがレスバ風戦闘か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 19:41:13.74 ID:efhtrcP9 アクツク…微妙 ラノゲ…ティラノ吉里吉里未満 UNITE…死産 ActionGameMaker…??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/155
156: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/30(土) 19:58:26.35 ID:9PYfl3Ok そう言えば続報聞かないなと思ったら いまだに発売日未定なのなアレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 22:10:12.01 ID:5PZRaXTv >>152 他からツッコミ入ってる部分はおいといても元はカードゲー用プラグインの話だろが お前のそれは恥の上塗り、もしくは負け犬の遠吠えってんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/157
158: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/01(日) 00:57:17.03 ID:1i+lmKLZ めんどくせえから、レスバはお前の勝ちでいいよ そんな糞どうでもいい話いつまで引っ張んだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/01(日) 02:52:50.22 ID:HZncdtrG それ知ってるわ、背伸びしても勝ち目がないザコが勝ちを譲ると言い訳して虫ケラのプライドを保つテンプレだな 本当に面倒くさいだのどうでもいいだの思ってるなら悔しさ1000000000%でフットーしたお気持ち表明なんかわざわざしねえっつの IDどんだけ変えようがクソの詰まったオツムは変えようがないんだから無駄な足掻きしてんじゃねーよ産廃ウジムシ野郎 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/01(日) 03:10:53.18 ID:uQP9EQrS どっちもイライラで草 最後に自分が言って終わらなきゃ気がすまないタイプか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/160
161: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/01(日) 07:28:24.81 ID:XNYK5p7k 知識がなくてもRPGを作れますよ でもプラグインの知識があれば、機能を拡張して もっと色々なジャンルのゲームが作れますよ 単にそれだけの話だろうに これのどこに延々と粘着して噛み付いてくる要素があるのか マジで分からないんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/01(日) 07:43:12.90 ID:FsiYOo4c むしろデフォの機能で面白いのを作る気概をみせてこうぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/162
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