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【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/
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462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/08(日) 17:52:25.48 ID:z4jJfE1/ てかプロテクトなしなら回想モードいらないってこと? そのままpngファイルにアクセスできるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/08(日) 18:00:18.82 ID:nsnjx1gf こんなこと聞いてる低能がゲーム完成させたとか言ってたんだぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/08(日) 18:37:27.51 ID:z4jJfE1/ 低能はお前だろアホw 実際IQテストしたら俺より上の奴なんてほんどいないくらい高IQなんだぞ俺は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/08(日) 18:46:38.34 ID:Hb2+wpBX じゃあ自分で考えてね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/08(日) 18:53:15.86 ID:eTh8+cq+ >>464 絵が大事なゲームなの? もしそうなら暗号化しないとプレイする前からCG全見えになって遊ぶ意味がなくなるだろ IQ80台の俺でも普通に考えたらそれくらいわかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/466
467: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/08(日) 19:12:34.03 ID:VZGbxyzT >>464 IQいくつなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/08(日) 19:16:17.22 ID:2rwCfBJr IQを頭のよさを表す数次か何かだと思ってる時点でこいつは頭悪そうって解るのが悲しいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/08(日) 19:23:28.02 ID:6VvN67MP >>460 >「なんだこの素材品質悪いな、しかもクレジット表記必要だし」って思ったとして >何で品質悪い素材使おうとしてるんだ? 低品質の素材を使うなんて言ってないが、どうして俺が品質悪い素材使おうとしてると思った? まずはその根拠を説明してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/469
470: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/08(日) 19:28:27.68 ID:NDr7Ue2S 読解力が無いからでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/08(日) 19:31:37.77 ID:ZIukThj0 ちなみに暗号化関係は「七日保てれば実質勝ちでええんちゃう」の世界なので地獄 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/08(日) 19:37:32.20 ID:eTh8+cq+ 同人ゲーでもたまに動画や画像が丸見えのもあって 個人の感想だけどああいうのってプレイする気なくなるんだよ クリアしたらチートスイッチで残りの回想全解放くらいがちょうどいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/08(日) 19:56:26.22 ID:z4jJfE1/ なるほど、有料で暗号化するっていうツールがあったけどこれのことか、暗号化ってw まぁ要はプロテクトね これをもししないと全部のデータが普通に見れる状態になる、けど現状プロテクトをかkると普通に画像データ見れないから売り上げが落ちる、ってことなんだよ DLsiteで売るときプロテクト頼めばやってくれるんだけど だから困ってんだよ、CG集じゃないしゲームだし CGだけ見るとかおかしーじゃん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/08(日) 20:06:57.00 ID:eTh8+cq+ >>473 デプロイメントするときに暗号化にチェック入れると画像と音声はデフォルトの機能で暗号化(見れないように)できるよ DLsiteのプロテクトってのは俺は使ったことないから詳しくは知らんが海賊版防止のものじゃないの? キーがないと起動出来ないみたいな感じの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/08(日) 20:20:35.88 ID:yijMm1XJ もー。 自尊心を満足するためだけのレスバやめてー。 仲良く使ってよー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/08(日) 20:50:07.16 ID:HBRKExYG かまってちゃんの頭の悪さにも慣れてきたと思ったんだけど いっつも俺の上をいくからおっどろきだぜ 調べろって言われても調べないぜの精神だけど何故か絵はかけるぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/08(日) 21:30:26.43 ID:vOV/lE7m クリスタとか使っててもああいう処理どうやるんだっけと定期的にググりそうなもんだが なぜか過疎板の過疎スレでしょうもない質問起点のレスバはじめるのが笑える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/08(日) 21:36:49.14 ID:+VFlY3fh そういう経験則が無くて行動パターンが形骸化してる奴こそが「IQが低い」奴なんだよね 誰とは言わんけど雑魚キラーみたいな感じの奴 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/08(日) 22:21:07.71 ID:9+V5q4eK >>469 いやいや使わないなら自分にとって無関係なんだしもっとダメだろ お前は「品質悪いくせにクレジット表記要求するとか片腹痛いわ」と言ってるも同然 そもそも著作権とクオリティは関係ないし 著作権意識を馬鹿にするのはあたおかってことを認識したほうがいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/08(日) 22:21:42.93 ID:HBRKExYG 永遠に雑魚キラー言ってるのもこえぇ それは形骸化とは言わんのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/08(日) 22:27:42.18 ID:HBRKExYG 表記についてのスレ内容も意味不明なんだよ 書いてあったら表記載せろ嫌なら借りるなで終了だろ お前ら他人の作品盗むつもりかよ脳みそ大丈夫か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/08(日) 22:55:50.44 ID:6VvN67MP >>479 >お前は「品質悪いくせにクレジット表記要求するとか片腹痛いわ」と言ってるも同然 言ってません 君の思い込みですね >そもそも著作権とクオリティは関係ないし >著作権意識を馬鹿にするのはあたおかってことを認識したほうがいいよ 君はは何を言ってるんだ? どこから著作権の話が出てきた? あ? >つまり素材の利用規約でやたら名前を明記させようとする素材製作者は地雷ってこと? >答えが出たな この流れでクレジット表記が悪である
ように言われてるから俺はフォローしたんだぞ? もう少し考えて発言したまえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/08(日) 23:12:47.18 ID:9+V5q4eK >>482 フォローどころか無意識の差別意識が表れてるじゃん クレジット表記ってこの素材は私が作りましたって著作権の意思表示なんだけど何を言っているんだ? もう少し考えて発言したまえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/08(日) 23:38:58.69 ID:HBRKExYG 嘘だろお前擁護してあのレスしたのかよw 品質によるとか言ってる時点で終わってるのにどこから著作権のって最初から著作権の話しかしてねーよww 考えて発言とか特大ブーメラン脳天に刺さってんぞ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/08(日) 23:43:45.35 ID:6VvN67MP >>483 草 まず俺がクレジット表記に肯定的だという事が理解できているか? できているなら何故俺が著作権意識を馬鹿にしていると思った? 無意識の差別意識が表れているのはどの文を見てそう思った?具体的に説明してくれ 質問が絶えないのは君が思い込みで発言しているからだと理解できるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/485
486: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/08(日) 23:48:05.74 ID:8CKbAyHV ちなみにおれは今年の春に計測したらIQ130ありました 正直驚いている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/08(日) 23:49:48.00 ID:9+V5q4eK >>485 無意識極めすぎて自分のレス覚えてないの草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/487
488: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/08(日) 23:50:37.06 ID:8CKbAyHV ちなみにドット絵描きでレイヤーとか充実させたもん使いたいなら無料の「アルパカなんとか」がおすすめやで 数千円~の金銭が掛かっても良いならSAI(初心者でも使いやすい)とかあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/08(日) 23:53:17.12 ID:eTh8+cq+ 販売されてる素材だと表記しなくていいよってのもあるけど 表記しといたら安心だよ それより出所の分からない素材使うのは利用規約がわかんないまま使うことになるから危険 例えばアダルトは不可とか作者によって細かい決まりがあるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/489
490: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/08(日) 23:54:20.35 ID:8CKbAyHV https://firealpaca.com すまねえ、ファイアアルパカだった… おれはSAIとクリスタ使ってるので試しにアルパカ使った程度だけど問題なく使えるはず 遺書にゲーム作ったライターにも無料つってんで勧めといたしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 00:00:53.48 ID:hHUMieoE >>484 なるほど、品質によるという発言で誤解してるのか君らは 誤解を生む発言をしたことについては反省する 俺の発言の意図は「高品質な素材を配布している人がクレジット表記を強制してもそれは当然の権利だから問題ないだろ承認欲求だとか言うな」という事だ これだけだ 低品質や著作権がどうのこうのとかいう話はまったく論点がずれている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 00:04:43.17 ID:hHUMieoE >>487 頭がパンクして説明できなかったんですね もう帰っていいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 00:07:47.64 ID:VrCgr0Io 俺はkritaがオススメやで ドットもかけるし機能もブラシも豊富 なんならクリスタよりブラシの性能がいいまである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 00:12:05.09 ID:Rjf+k6Fl >>491 誤解を解くためにわざわざ言い直して全然差別意識消せてないのヤバすぎるだろ これイキってクレジット表記に噛み付いただけの馬鹿より差別意識強いだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 00:21:13.79 ID:hHUMieoE >>494 差別意識?何故そう思った?根拠を説明してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 00:28:42.00 ID:Rjf+k6Fl >>495 しただろボケ 痴呆かお前 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 00:29:25.23 ID:vR5Z6GpJ >>495 なんで高品質って限定してんだ? 低品質がクレジット表記求めてたら鼻で笑うのか? どちらも著作権上当然の権利なのに差別すんなよって言ってんじゃねーの知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 00:39:00.47 ID:vR5Z6GpJ それを踏まえて俺個人の見解だと 低品質や著作権は論点ズレてるって言うとこが まさしく無自覚に差別してる感じするわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 00:42:56.12 ID:Rjf+k6Fl ○○によるんじゃね?って言葉が生む意味は お前の言ってることも一理あるけどそうじゃない場合もあるって意味なんだよ 品質によるんじゃね?って言ってる時点で 「まぁ低品質ならクレジット表記させる価値なんかないよな」って無意識差別してるんだよ しかも「商用レベルのフリー素材なら」って言っちゃってるしな そこに誤解とかありえない 言い直したいってなら高品質な素材を配布している人がって文言を削除するべきだな シンプルに「素材配布者がクレジット表記
求めてるならそれに応じるのは当然」って言えばいい クレジット表記の話の中で素材の品質持ち出したの自分なのにお前の思い込みがーはないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/499
500: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/09(月) 01:34:51.89 ID:BeYt2mYV ゲーム素材用のドット絵作成なんてAseprite一択なのに、それ以外を薦めるのはエアプもいいとこだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/500
501: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/09(月) 01:40:03.49 ID:LtPfkfKs ツクール関係ないけどYouTube見てたら音楽っていいなーと思えてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 02:07:12.85 ID:ecQDABfX >>500 上の連中は無料ソフトを挙げてるのに有料ソフトでマウントとった気になってる無能、これは恥ずかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/502
503: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/09(月) 02:14:11.26 ID:LtPfkfKs まあまあ 無料も数千円も社会人にとっては大差ないかもしれないし懐事情も様々さ それより大事なのは本人の技術や経験だから笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 03:59:20.87 ID:GwaBAqWb この暴言垂れ流し自己主張連投は間違いなく雑魚キラー 俺は雑魚キラーには詳しいんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 05:00:42.73 ID:jeyZAvFi 実は>>504こそが雑魚キラーでステマだったりしてな 詳しいのは本人だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 05:33:04.31 ID:SMzMek9o ↑2つのどっちらかが本物だよ 僕は嘘をつかない正直者だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 05:46:03.88 ID:qFpgCMvG そういうお約束の謎解きを入れる奴の心理状態を知りたい 朝は4本足昼は2本足夜は3本足レベルやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 05:51:36.26 ID:BeYt2mYV >>502 無料ドット絵ツールならEdgeかGraphicsGale ドット絵はやってるうちに向上心が湧いて結局は有料ソフトに行き着くんだから 最初から一番良いソフトを選ぶのが賢い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/508
509: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/09(月) 06:17:27.44 ID:aCVvmiV9 >>507 これは有名な謎解きだからノーヒントでもみんな解けるよね?簡単だよね? …えっ?なんで分からないの?なんか苦情とか殺到してるし あ〜もう!プレイヤーは馬鹿ばっかりだ〜!!俺はIQが高いんだぞ!! みたいな心理状態 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 06:20:18.17 ID:/iGWUKq0 むしろ夜の3本目の足がなんで天井向いてるのか気になるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 06:22:02.99 ID:Gi3sjeB5 ポケモンドラクエテイルズ売れてて評判良いゲームはお約束の謎解きがあるものだが 自分は特別なんだと斜に構えて逆につまんない虚無ゲー作ってそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 06:44:46.56 ID:DxvI6BII ほんとお前ら暇だな煽るしかやる事ないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/512
513: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/09(月) 07:01:53.56 ID:wKGmw7Z5 自分が知っている事は当然、モニターの向こうの相手も分かっているはずだ この思い込みが大抵のレスバの原因 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 07:14:59.42 ID:o4ShktMO なろうや低レベルな漫画でよく言われること 「登場人物は作者より頭がよくなれない」 これって作品としてはアウトだよね 話の中ではかしこぶってる天才がプレイヤー視点では馬鹿丸出しなんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 07:28:09.54 ID:NtfcUZYe むしろどうして作者より頭が良くなれると思った? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/515
516: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/09(月) 07:40:53.63 ID:NSuv4CuY どういうターゲット層を狙ってゲーム作っているのかによる なろうや低レベルな漫画を好むプレイヤーが対象なら別に何も問題はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 08:04:17.20 ID:VrCgr0Io asepriteは持ってるけど色んなツール入れて気分で使い分けてるわ たぶん入れてるゲ製関連ツールの多さで言えばここの誰よりも多い自信あるぞw 最近はpixeloramaって無料ドットツールにはまってる シェーディングブラシが使いやすくて光や影が描きやすいから背景ドットはこれで描くと速くて気に入ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/517
518: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/09(月) 08:35:35.30 ID:P0kh89da 絵心ないからEdgeぐらいしか使ってないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 08:46:45.21 ID:gIg6bxFS クリスタでええやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 10:52:02.05 ID:MXK8Z3sT クリスタは切り抜いてペーストすると枠線が表示されないままドラッグするはめになったりとかドット単位の加工には適してないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/520
521: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/09(月) 10:59:45.69 ID:g+W68raY ドット絵ツールは人によって合う合わないがあるから 自分が使いやすい物を使えば良いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 11:30:20.73 ID:3ksd1PrR 最近は自分の片手間ドット絵に自信が無くて 主役級のキャラクターの歩行グラフィックはSKIMAで頼むようになった 6000円ぐらいで俺より上手いの頼めるなら安いもんだわ 俺はクオリティが特に求められないものだけやる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/522
523: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/09(月) 11:49:50.22 ID:LtPfkfKs おれの場合は普通にキャラ絵も描くしでドット絵は後から始めたのでツールもその流れだな アルパカを挙げたのはキャラ絵を描くのにも必要十分て感じなので 何にせよいきなり複数のツールを使いだしてもロクな事にならんと思うので最初はユーザーの多いものを選んだほうが良いはず トラブルシューティングを行う際にもユーザー数の裾野が広ければそれだけ同種のものが検索しやすい なのでドット絵だからって必ずしもそれに特化したようなツールでなくてもいいよ クリスタも
アルパカも48*48のグリッド表示ができるので一枚絵のマップを作るのに良さそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/523
524: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/09(月) 12:13:54.14 ID:tMh1GJYf BGMとかは? やっぱり作曲ツールで自作してんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 12:15:40.14 ID:p2ZTsVnK BGMなんてもうAIサイトで生成してDLだわ 素人が作った素材BGMなんかどうせロマサガとかテイルズとかのパクリしかないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 12:21:20.85 ID:VrCgr0Io 音楽はフリー素材も使うけどイメージに合うのがないときはFLstudioやlovelycomposerで自作してる ぶっちゃけ作曲してるときが一番楽しいかもしれん 作曲上達のコツは好きな曲を耳コピでピアノ練習することや 俺はそうやってコード進行やスケール覚えたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/526
527: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/09(月) 12:26:42.15 ID:tMh1GJYf 絵も音楽も自作ってスゴいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 12:29:04.10 ID:8GixRkt/ 体験版について調べててdlsite見てみたら ツクールゲーでむちゃくちゃ売れてるのあったから体験版やってみたら衝撃だった 640✕480みたいなウィンドウでフルスク化したらボヤけまくりでなんだこれってw まあPCゲーでもウィンドウサイズでやれば少し小さめの場合はあるけどエロ絵があんな小さくて抜けるの?って感想だわ プロテクトなしだから直接画像データを見れば高解像度の画像が入ってるってこと? マジでどういう世界なのか全くわかんなくなった http://m
evius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/528
529: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/09(月) 12:40:18.79 ID:4hzmb0O7 >>507 マンネリ打開に謎解き入れたいけど自分で考えられないし作れないから簡単ないれとこ だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/529
530: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/09(月) 12:44:41.03 ID:tMh1GJYf 謎解きは始めから答え知ってる自分と同等レベルで プレイヤーが考えてくれるなんて思わんほうがええで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 12:45:33.48 ID:VrCgr0Io >>528 おまい自分は賢いって昨日言ってた奴? 容量増えるのにわざわざ高解像度の画像入れて縮小して使うなんてことは普通ないだろうってことくらいIQ80台の俺でも分かる てか、もしかして他の作家の作品や体験版を殆どやったことないまま挑んでる? もしそうなら無謀だよ、まずは色々遊んでみたほうがいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/531
532: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/09(月) 12:50:07.02 ID:tMh1GJYf 高解像度の画像入れても切り取られて一部しか表示されないよって 前に説明したはずなんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 12:50:31.44 ID:8GixRkt/ 普通に考えて今どき640✕480サイズの画像でシコれる人間って存在するの? 理解できねー スマホで見るならしょうがないけど まぁその話は置いといてプロテクトはもうかけないでいくしかなさそうだな、ほとんどかけてなかった 後は体験版だよ、これが画像ファイル抜いたりめんどくさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 12:51:21.40 ID:BC6lpdoh まず他人の作品からなんで売れるのか分からない時点で面白さというものを理解する感性が未熟 なにをどうすると面白いのか理解できないやつに面白いゲームは作れないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 13:01:16.66 ID:8GixRkt/ ゲーム内容ははっきり言ってあんまり面白くないと思う ツクールで普通にフィールドつくって町作って洞窟作ってボス置いてっていうのしかない内容だし でも普通にバランスは取れてて自分ではまぁまぁ面白かったw クリアまで7時間だから結構ボリュームも普通だし 処女作だから変なシステムとかに手を出さないほうがいいかなと思ったんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 13:09:11.73 ID:ecQDABfX >>508 後出しカッコワルイっすなぁ ガチじゃないから無料でいいという人だって多いだろうにマジ無能だわ 上に流れにあるクソゲー制作者と同じで、他人が自分と同じ考えで動くと思ってる典型的ゴミじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 13:09:16.48 ID:VrCgr0Io スマホの解像度は高いし関係ないよ 画像が小さいと抜けないってのは同感だけど画面サイズが小さいゲームも需要はある ドット絵の作品なんかはあえて小さくしてるのもあるし 高IQが事前調査なしで挑んだ処女作 どれくらい売れるのか気になるから結果でたら教えてくれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 13:30:59.16 ID:SN7YVgWQ ツクスレに相応しい空気になったな! こんなところでIQでマウント取るとか最高すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/538
539: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/09(月) 14:32:00.23 ID:luUy5oGb 高IQの人に限った話じゃないけど 他人が自分と同じ考えで動くと思ってる人って どういう根拠でそう考えているのか理屈を知りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 15:08:12.88 ID:8GixRkt/ CG回想でググったら動画で解説してるのがあって間に透明の文章を挟むってやつ それで連続で表示する場合ピクチャの消去せずに次のCG表示してるんだけど それって内部的には消してない前のCGは見えないけど出てる?ってことになってんの? しょぼいPCだと毎回消さないと重くなるってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 15:30:40.87 ID:vR5Z6GpJ >>540 コテハンつけてくれミュートするから まず自分で試してから質問しろって言ってんだろ画像重ねも100枚表示させんのも10分もかかんねーだろそのIQ飾りか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 15:41:44.57 ID:PexhYdja >>540 プラグインって魔法じゃなくてただのオープンソースコードなんだから それくらい読んで理解出来ないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/542
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