[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
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831: 2024/12/13(金)08:00 ID:w9BX+/m5(1) AAS
データベース上の素材のアイテムNoを変数化して変数A=変数B=変数C=合成成功くらいで普通に行けるか
832: 2024/12/13(金)08:05 ID:yjk7gFbz(1) AAS
作る側としては
AプラスAならBみたいにするだけだから楽そうじゃない?
レシピにある素材があるかどうかの判定作る方がレベル高そう
833: 2024/12/13(金)08:18 ID:2C7KcIQh(1/3) AAS
極論で言えばツクール2000だってなんでもできるよ
その頃から自作戦闘なんていくらでも作られてた
面倒だし、今じゃスクリプトで組むほうがやりやすいし管理が楽だが
デフォでできるといってるやつは完成できもしない癖に実装の手間とか考えずしかもクソUI前提で考えるだけだな
ニートが「やろうと思えば俺一人でドラクエ11作れる」とか言うようなもん
理論上はできるな、理論上は
834: 2024/12/13(金)08:19 ID:UucL7/i4(1) AAS
非表示にしてあるアイテムウィンドウを表示してワープ先を指定するやり方が公式サイトに載ってるけどそれで完成品を表示してワープ先選ぶ部分を素材判定のコモンにするだけで行けそうだけど
特にプラグインも必要なかったはず
835: 2024/12/13(金)09:16 ID:PTZuBERl(1) AAS
壊滅的なUIに目を瞑るのであればデフォでできるわな
致命的な欠点に目を瞑るわけだから
836: 2024/12/13(金)09:20 ID:qpZEbCwZ(1) AAS
デフォルトでアイテムやスキルを選ぶのが「壊滅的なUI」と言うならツクールなんかやらなきゃいいのにw
837: 2024/12/13(金)09:34 ID:Am24ID7V(1) AAS
なに今度はツクールのUIをディスる流れ?
838: 2024/12/13(金)09:46 ID:dlu/20BO(1) AAS
>>828
これ
839(1): 2024/12/13(金)10:04 ID:foC8i2Qt(1) AAS
何が出来るか出来ないかじゃなくて
自分のゲームに何のシステムが必要かのほうが重要じゃない?
終始一人旅のゲームなのに理論上作れるからって
ルイーダの酒場システム実装しても意味がないでしょ
840: 2024/12/13(金)10:51 ID:hsJWrJSo(1) AAS
まあ自力じゃなんも作れない奴がスレに張り付いてゴネゴネ言ってるだけだしな
841(1): 2024/12/13(金)10:59 ID:QGHYKZns(1) AAS
UIの理想って最終的にソシャゲみたいなアイコンタッチするやつじゃないかと思う
842: 2024/12/13(金)11:06 ID:Ush1oyH5(1) AAS
>>839
それは実際にゲームを作ってる人が考えることだから
843(2): 2024/12/13(金)11:27 ID:DnJ185c3(1) AAS
なんでメニューからアイテム選んで合成するとUIがクソって言われるのか気になるわw
ぜんぜん意味が分からないw
844: 2024/12/13(金)11:41 ID:tb2kzdZM(1/3) AAS
>>841
一定以上複雑なゲームだとやりづらいし
アイコンの用意とポインティングデバイス必須
面積が小さいと誤選択多発
845: 2024/12/13(金)11:45 ID:mdZfCbS2(1) AAS
>>843
どうやら欲しいアイテム選んだら自動で合成するアイテムが選ばれて作られないとクソなんだと
846: 2024/12/13(金)11:58 ID:zf7zDnw3(1) AAS
自作プラグインも作れない人は大変ですねぇ
847: 2024/12/13(金)12:00 ID:ieH2urn2(1) AAS
>>843
スマホでソシャゲぽちぽちしながら片手間でRPGやってるから
アイテム選ぶために画面注視しなきゃならないのが面倒なんだろ
848: 2024/12/13(金)12:53 ID:2C7KcIQh(2/3) AAS
ゲームやったことないんだろうなぁ
アイテム選んでウィンドウ開閉してアイテム選んでウィンドウ開閉して合成結果確認とか古臭すぎるわ
合成結果が気に入らんかったらキャンセル押して戻るのかよw
849: 2024/12/13(金)12:55 ID:zR4QOCW9(1) AAS
普通にメニューに合成コマンドねじ込んでコモン発動させればよくね?
ツクールやったことある?
850: 2024/12/13(金)12:57 ID:k5HvKmPT(1) AAS
本当に雑魚キラーは雑魚だなあw
自分の雑魚キラーで自分がくたばりそうw
851: 2024/12/13(金)13:02 ID:FCYQqFS0(2/2) AAS
実際にやったことないくせにロジックでマウントとろとする奴がボロ出してて草
852: 2024/12/13(金)13:06 ID:XmeQBrmS(1) AAS
普通に同期でF1押せば合成イベント発動させて別画面なりテキストピクチャjsなりアイテム表示コマンドなりでアイテム並べて選択させれば良いと思うw
853: 2024/12/13(金)13:09 ID:OOSD7AOs(1) AAS
雑魚キラーの芸風にも飽きたな
ワンパターンすぎるわ
854: 2024/12/13(金)14:17 ID:2C7KcIQh(3/3) AAS
アホなことを言いながらIDコロコロする簡単なお仕事
855: 2024/12/13(金)14:31 ID:Z4M8BJIa(1) AAS
IDコロコロで給料出るの?
856: 2024/12/13(金)14:36 ID:dbINwPNk(1) AAS
スマホから書き込むだけでボロ儲けじゃん
857: 2024/12/13(金)15:10 ID:5oht5q0m(1) AAS
ここ一週間ほどスレの進み具合が凄まじいけど中身の濃い話してないな
だが、それでいい
858: 2024/12/13(金)15:18 ID:ytFzQ8Nx(1) AAS
半分くらいは高IQ君のせい
859: 2024/12/13(金)15:41 ID:ZYUzyfvG(1/2) AAS
残り半分は優しさで出来てます
860: 2024/12/13(金)15:46 ID:DhHJ745i(1) AAS
THE ツクスレ
861(1): 2024/12/13(金)16:17 ID:tb2kzdZM(2/3) AAS
そもそもアイテム合成とか面白いと思ったことねえわ
ほんとに需要あるの?
862: 2024/12/13(金)16:26 ID:ER2AqERC(1/2) AAS
イベントやバトルなど、アイテム合成による成功体験がゲーム内で起こるのか否かが大事なのかもね
有名タイトルだから参考にならないだろうけど、FF5の「ちょうごう」はやりこみ系プレイヤーにとって時間泥棒だったと思う
863(1): 2024/12/13(金)16:44 ID:8YSLWOhE(1) AAS
ff5の調合ってそんなに記憶に残ってないな
多分ゴミしかできないからやらなくていお感じじゃねーの
864: 2024/12/13(金)16:47 ID:tb2kzdZM(3/3) AAS
あれは戦闘中のみだから、ここの件とは無関係
865: 2024/12/13(金)16:55 ID:ER2AqERC(2/2) AAS
アイテム合成して強力な装備や消耗品をストックしておけばあとは誰でも使用できるーー
みたいな状況だと手間は掛かっても便利すぎて面白みを感じられないかもね
結局のところゲームなんて一定の制限がある中でやりくりするのが面白いわけで、きみが感じてるのは多すぎる選択肢じゃないのかな
866: 2024/12/13(金)17:03 ID:SLrjx0/f(1) AAS
その選択肢に駆け引きの要素がないから詰まらないのかもな
手間を掛けて、やるかやらないかだけ
やれば有利になるのがわかりきってて、選択肢になってない
867: 2024/12/13(金)17:29 ID:ktFgRKZv(1) AAS
需要あるの?って聞かれたら
まあ、好きな人は好きとしか答えようが無い
868: 2024/12/13(金)17:48 ID:BADIvdf4(1) AAS
>ツクールデフォルト+コモンイベント
すまん、コモンイベントはツクールデフォルトじゃないってこと?
869: 2024/12/13(金)18:08 ID:3s4w0ysj(1/2) AAS
まあ、プラグインは駄目でコモンイベントはOKってルールも
よく考えたら謎ではある
870(1): 2024/12/13(金)18:51 ID:kbmMXmcf(1/3) AAS
まだ雑魚キラー召喚の儀続けるの?
871: 2024/12/13(金)19:01 ID:3s4w0ysj(2/2) AAS
他に話題も無いしね
872: 2024/12/13(金)20:09 ID:ZYUzyfvG(2/2) AAS
>>861
作業極まりないからな
それ自体が目的のゲームならまだしも普通のゲームに
そんなに比重を付けて搭載されても、またかとしか思えない
873(1): 2024/12/13(金)20:11 ID:DJPqBZB6(1) AAS
一応、週末にスレを開く人向けに注意書きしておくけど、現在
・自称IQ130で
・雑魚キラーという造語を好み
・昨日からスマホの機内モードON/OFFに拠るID変更を身に着けた
荒らしが出没するようになっています
具体的に言えば>>870も多分そう
最初は「雑魚はお前だろ」って文脈で他の人も使ったと思うけど
省2
874: 2024/12/13(金)20:14 ID:kbmMXmcf(2/3) AAS
>>873
そうだな、雑魚キラーなんて造語を未だに使ってる873みたいな荒らしに気をつけたほうがいいな!
875: 2024/12/13(金)20:38 ID:mptBUd8R(1) AAS
そうやって構うから、余計に居座るんだと思うが
わざとやってんのか?
876: 2024/12/13(金)20:48 ID:kbmMXmcf(3/3) AAS
構う為の呼んだんじゃないの?
もうこっちのスレで飼い続けて他のスレに迷惑掛けないようにしたほうが堅実じゃね
877: 2024/12/13(金)22:06 ID:ypHFWzhr(1) AAS
あっちのスレはあっちで反なんちゃらを叩くのに忙しいみたいだからな
878: 2024/12/13(金)23:58 ID:0ZiJxXfw(1) AAS
雑魚キラーはPC+スマホとか複数ID使って自演してるだけだろw
879: 2024/12/14(土)05:33 ID:LkbFlEAq(1) AAS
書き込むたびにID変わるとなんで自演してる事になるんだ?
俺もスマホから書き込んでるから毎回IDが変わるけど
別に毎度毎度別人のフリしてる覚えは無いぞ?
880: 2024/12/14(土)05:40 ID:YtGfqDum(1) AAS
地方にもよるのでは
家で固定回線のwifi、外だと自前のギガ消耗させながらスマホネット
こういう奴は意図的にモデムの電源オンオフかスマホのヒコーキオンオフしないとID変わらないから書き込むたびにIDが変わる都内の複数回線受信してる奴が異端に見えるんだろう
881(1): 2024/12/14(土)05:52 ID:QDIf+TEl(1/2) AAS
まあいうて出先でまでこんなスレみてるほうがどうかしてる
882(1): 2024/12/14(土)05:53 ID:hGvufjoI(1) AAS
ID変わるたびに言ってることが変わったり自分で自分にレスしてスレの流れ操作しようとしてるなら自演だろうが
ID変わろうがスレの流れにそって普通に会話続けてる奴は自演ともIDコロコロとも思わないがなあ
スレ人口だって少ないし同じ奴だろとしか思わんわ
まわりを敵視しすぎて勘違いが凄いんだろうね
883(1): 2024/12/14(土)05:54 ID:4mt7fg/z(1) AAS
>>881
電車でスマホいじってる奴見たことないの?
9割は好きスマホいじってると思うが
884: 2024/12/14(土)06:38 ID:ON9A7YE5(1) AAS
自分自身がふだんから自演してるから他人の書き込みも自演に見えるんだろうね
書き込み内容のスタンスが一辺倒でブレがないならIDが違ってようが変わらんだろうに
885: 2024/12/14(土)06:39 ID:QDIf+TEl(2/2) AAS
>>883
電車でまで5ちゃんなんてみんわ・・
886: 2024/12/14(土)06:53 ID:Mn37dz2L(1) AAS
あなたは見ないのかも知れないが電車で5ちゃんねる見る人もいるってだけの話
皆が皆、同じ価値観で物を考えてるワケじゃないよ
887: 2024/12/14(土)07:53 ID:9EoQZqvz(1/2) AAS
自演してようがしていまいがどうでもいいかな
ためになる情報がほとんどないし
888: 2024/12/14(土)07:58 ID:o4aUQ20q(1) AAS
ぶっちゃけ雑魚キラーが顔真っ赤で連投してるのをつついて遊ぶスレだよねここは
889: 2024/12/14(土)08:25 ID:fLF8F07o(1) AAS
雑魚キラーはこんなとこいないでゲーム作りゃいいのに
最初に作ったゲームが褒められなくて荒らし始めたんだっけ?
890: 2024/12/14(土)08:35 ID:JDsnzRby(1) AAS
なんかカードゲームのプラグイン寄越せとか暴れてた記憶がある
891: 2024/12/14(土)08:36 ID:bkWceAIV(1) AAS
カードゲーム風戦闘のゲーム作ってて
カードのデザインのサンプル画像をスレに上げたところまでは憶えてるけど
その後の事は知らん
892: 2024/12/14(土)08:51 ID:7ZvPjXsR(1) AAS
下手に誉める奴がいたから付け上がったんだろうね
あんな自分大好き人間は適当にスルーすりゃよかったのに
893: 2024/12/14(土)09:26 ID:I2khPtsK(1) AAS
>>882
普通に荒らしてる書き込みばっかしてるから自演言われんだろう
割れ窓理論というか
普段からクソみたいな書き込みしかないからどんどんクソスレ化が進んでも違和感持たなくなってきてるだけじゃね
894: 2024/12/14(土)10:09 ID:b1yrOJkE(1) AAS
結局、みんな自分から制作の話題も振らず荒らしの批判してるばっかりで
他の誰かがスレを健全化してくれるのを待ってるだけなんだもん
そりゃ何時まで経ってもスレの雰囲気なんて変わるワケがない
895: 2024/12/14(土)10:43 ID:a2Ut13rJ(1) AAS
時々真面目な質問者くるけどすぐ真面目なレスついてそれで終わる極めてレアケースの存在だからな^^;
896: 2024/12/14(土)11:37 ID:RPT3+NqG(1) AAS
THE ツクスレ!
897: 2024/12/14(土)11:50 ID:aVl0x6c0(1) AAS
バージョンアップの話もまともに返せてなかった住人の言葉とも思えんな
アルゴリズムには食いつくけどそれ以外はだいたいスルーでツクールさわってすらいないだろうってのがよくわかる
898: 2024/12/14(土)11:56 ID:9EoQZqvz(2/2) AAS
まあこのスレって息抜きとか気分転換だよね
899: 2024/12/14(土)11:59 ID:zCAJ2JcU(1) AAS
雑魚キラーが暴れてない時に見てもつまらんから仕方がない
900: 2024/12/14(土)15:00 ID:MkZ7w6dK(1/3) AAS
じじいの思い出話でもするかのう…
むかーし、むかし、わしがまだRPGウィザードリィの初心者だったころ
転職アイテム等を駆使して6人全員「全呪文を扱えるニンジャ」にするという低能な遊びを一度だけ試したことがある
が、全然面白くなかった、という記憶ぐらいしか残ってないんじゃ、にんじゃ
901: 2024/12/14(土)15:31 ID:8XA73mP5(1) AAS
これはまだWindows98の頃、World Wide AdventureというJavaアプレットで動くブラウザゲーが人気だった頃のお話じゃ……
902(1): 2024/12/14(土)15:33 ID:HVmRY+jJ(1/2) AAS
最初から全員が全呪文使える忍者みたいなゲームだったらつまらんだろうけど
全員を全呪文使える忍者まで鍛える過程は楽しめたんじゃないの
903: 2024/12/14(土)15:33 ID:j/ceZ22E(1) AAS
あの頃はまだ雑魚キラーはおらんかった・・・
平和なスレが続いていたんじゃ
しかし・・・
904: 2024/12/14(土)15:59 ID:0uqQiulN(1) AAS
だがその頃からIDコロコロは暗躍していた
905: 2024/12/14(土)16:18 ID:MkZ7w6dK(2/3) AAS
>>902
そうなんじゃよ
ばからしい目標を立てそこに挑む間は楽しめたような気がするんじゃ
しかし実際に6ニンジャでPTを組んだところでつまらんかったのう…
RPGという言葉通りのロールプレイとはなんぞや!を感じさせてくれた事件じゃったわい
906: 2024/12/14(土)16:29 ID:JfqK7hkO(1) AAS
ゲーム内で出来るならそれも選択の一つだろう
機械的にシステム上の結果だけ見れば味気ないけど
物語として見れば、偶発的に出会った奴らが目的のために必要なものを得るために修行した成果
907: 2024/12/14(土)16:32 ID:MkZ7w6dK(3/3) AAS
船頭多くして船山に上る
忍者多くしてPT壁に埋まる
MPケチらずローテでカルフォを使うんじゃ
908: 2024/12/14(土)17:08 ID:KMFbpLBy(1) AAS
忍者って罠解除できると思ってたなー
909: 2024/12/14(土)17:38 ID:VXKgq2YH(1) AAS
確か罠識別からの罠解除そのものは誰がやっても大差なかったのでは?
罠識別の能力が盗賊専用みたいな扱いだったような…
Wizも国産の一部しかプレイしてないんで俺の記憶も当てにならんけど
910: 2024/12/14(土)18:09 ID:7VQNZvRK(1) AAS
日本では罠って文化がそこまで無いよな
他の後進国とか罠凄いよ、エグい
けどそれでいいんだよ日本は、正々堂々立ち会うのが日本流やねん
911: 2024/12/14(土)18:42 ID:M14qyWl+(1) AAS
仮にコモンイベントなりプラグインなり駆使して
戦闘の後にドロップアイテムの代わりに
罠の仕掛けられた宝箱が出てくるシステムを作ったとして
ゲームとして面白くなるかっていうと難しいところだな
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