[過去ログ]
【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 06:17:48.89 ID:mRT/kizN じゃあどうしたらいいの?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 06:22:40.51 ID:qK5esUic ツクールデフォルトでやりにくいのってアイテム合成や装備エンチャントくらいじゃないの? それでもイベント組む程度でいけるとは思うがどのくらいを基準にして作れないって言ってるんやろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 06:41:21.62 ID:1dLZBAdF 作れ。答えはそこに置いてきた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 07:19:22.58 ID:SjeunbW1 前に素材使って錬金システムをデフォで作ったけどUI的には微妙だった 作りたいのを選択肢で選ぶ感じの コモンのラベルジャンプが別のコモンのラベルに飛べないからイベが無駄に長くなって億劫だったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 07:25:52.75 ID:6Le2FlrE ドラクエの錬金釜みたいにレシピ手に入れて選ぶだけならかなり簡単そうだけどね 素材を自分で選択するタイプだと分岐がだるそう メモ欄を変数化してスクリプトで抜くだけで余裕そうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 08:00:12.22 ID:w9BX+/m5 データベース上の素材のアイテムNoを変数化して変数A=変数B=変数C=合成成功くらいで普通に行けるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 08:05:40.15 ID:yjk7gFbz 作る側としては AプラスAならBみたいにするだけだから楽そうじゃない? レシピにある素材があるかどうかの判定作る方がレベル高そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 08:18:20.04 ID:2C7KcIQh 極論で言えばツクール2000だってなんでもできるよ その頃から自作戦闘なんていくらでも作られてた 面倒だし、今じゃスクリプトで組むほうがやりやすいし管理が楽だが デフォでできるといってるやつは完成できもしない癖に実装の手間とか考えずしかもクソUI前提で考えるだけだな ニートが「やろうと思えば俺一人でドラクエ11作れる」とか言うようなもん 理論上はできるな、理論上は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 08:19:16.65 ID:UucL7/i4 非表示にしてあるアイテムウィンドウを表示してワープ先を指定するやり方が公式サイトに載ってるけどそれで完成品を表示してワープ先選ぶ部分を素材判定のコモンにするだけで行けそうだけど 特にプラグインも必要なかったはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 09:16:45.51 ID:PTZuBERl 壊滅的なUIに目を瞑るのであればデフォでできるわな 致命的な欠点に目を瞑るわけだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 09:20:37.13 ID:qpZEbCwZ デフォルトでアイテムやスキルを選ぶのが「壊滅的なUI」と言うならツクールなんかやらなきゃいいのにw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/836
837: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 09:34:25.83 ID:Am24ID7V なに今度はツクールのUIをディスる流れ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 09:46:10.50 ID:dlu/20BO >>828 これ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/838
839: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 10:04:29.71 ID:foC8i2Qt 何が出来るか出来ないかじゃなくて 自分のゲームに何のシステムが必要かのほうが重要じゃない? 終始一人旅のゲームなのに理論上作れるからって ルイーダの酒場システム実装しても意味がないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 10:51:51.17 ID:hsJWrJSo まあ自力じゃなんも作れない奴がスレに張り付いてゴネゴネ言ってるだけだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 10:59:32.79 ID:QGHYKZns UIの理想って最終的にソシャゲみたいなアイコンタッチするやつじゃないかと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/841
842: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 11:06:02.92 ID:Ush1oyH5 >>839 それは実際にゲームを作ってる人が考えることだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 11:27:08.80 ID:DnJ185c3 なんでメニューからアイテム選んで合成するとUIがクソって言われるのか気になるわw ぜんぜん意味が分からないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 11:41:29.46 ID:tb2kzdZM >>841 一定以上複雑なゲームだとやりづらいし アイコンの用意とポインティングデバイス必須 面積が小さいと誤選択多発 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 11:45:59.84 ID:mdZfCbS2 >>843 どうやら欲しいアイテム選んだら自動で合成するアイテムが選ばれて作られないとクソなんだと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 11:58:42.91 ID:zf7zDnw3 自作プラグインも作れない人は大変ですねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/846
847: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 12:00:09.78 ID:ieH2urn2 >>843 スマホでソシャゲぽちぽちしながら片手間でRPGやってるから アイテム選ぶために画面注視しなきゃならないのが面倒なんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 12:53:56.57 ID:2C7KcIQh ゲームやったことないんだろうなぁ アイテム選んでウィンドウ開閉してアイテム選んでウィンドウ開閉して合成結果確認とか古臭すぎるわ 合成結果が気に入らんかったらキャンセル押して戻るのかよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 12:55:22.88 ID:zR4QOCW9 普通にメニューに合成コマンドねじ込んでコモン発動させればよくね? ツクールやったことある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 12:57:48.58 ID:k5HvKmPT 本当に雑魚キラーは雑魚だなあw 自分の雑魚キラーで自分がくたばりそうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 13:02:13.72 ID:FCYQqFS0 実際にやったことないくせにロジックでマウントとろとする奴がボロ出してて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 13:06:10.95 ID:XmeQBrmS 普通に同期でF1押せば合成イベント発動させて別画面なりテキストピクチャjsなりアイテム表示コマンドなりでアイテム並べて選択させれば良いと思うw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 13:09:00.27 ID:OOSD7AOs 雑魚キラーの芸風にも飽きたな ワンパターンすぎるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 14:17:31.67 ID:2C7KcIQh アホなことを言いながらIDコロコロする簡単なお仕事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 14:31:47.10 ID:Z4M8BJIa IDコロコロで給料出るの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/855
856: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 14:36:59.47 ID:dbINwPNk スマホから書き込むだけでボロ儲けじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 15:10:36.78 ID:5oht5q0m ここ一週間ほどスレの進み具合が凄まじいけど中身の濃い話してないな だが、それでいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/857
858: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 15:18:46.69 ID:ytFzQ8Nx 半分くらいは高IQ君のせい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/858
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 15:41:59.05 ID:ZYUzyfvG 残り半分は優しさで出来てます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 15:46:09.99 ID:DhHJ745i THE ツクスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 16:17:25.67 ID:tb2kzdZM そもそもアイテム合成とか面白いと思ったことねえわ ほんとに需要あるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/861
862: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 16:26:57.13 ID:ER2AqERC イベントやバトルなど、アイテム合成による成功体験がゲーム内で起こるのか否かが大事なのかもね 有名タイトルだから参考にならないだろうけど、FF5の「ちょうごう」はやりこみ系プレイヤーにとって時間泥棒だったと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 16:44:51.84 ID:8YSLWOhE ff5の調合ってそんなに記憶に残ってないな 多分ゴミしかできないからやらなくていお感じじゃねーの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 16:47:16.24 ID:tb2kzdZM あれは戦闘中のみだから、ここの件とは無関係 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/864
865: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 16:55:09.44 ID:ER2AqERC アイテム合成して強力な装備や消耗品をストックしておけばあとは誰でも使用できるーー みたいな状況だと手間は掛かっても便利すぎて面白みを感じられないかもね 結局のところゲームなんて一定の制限がある中でやりくりするのが面白いわけで、きみが感じてるのは多すぎる選択肢じゃないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 17:03:29.45 ID:SLrjx0/f その選択肢に駆け引きの要素がないから詰まらないのかもな 手間を掛けて、やるかやらないかだけ やれば有利になるのがわかりきってて、選択肢になってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/866
867: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 17:29:46.36 ID:ktFgRKZv 需要あるの?って聞かれたら まあ、好きな人は好きとしか答えようが無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 17:48:01.10 ID:BADIvdf4 >ツクールデフォルト+コモンイベント すまん、コモンイベントはツクールデフォルトじゃないってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/868
869: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 18:08:32.34 ID:3s4w0ysj まあ、プラグインは駄目でコモンイベントはOKってルールも よく考えたら謎ではある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 18:51:34.18 ID:kbmMXmcf まだ雑魚キラー召喚の儀続けるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/870
871: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 19:01:00.32 ID:3s4w0ysj 他に話題も無いしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 20:09:23.73 ID:ZYUzyfvG >>861 作業極まりないからな それ自体が目的のゲームならまだしも普通のゲームに そんなに比重を付けて搭載されても、またかとしか思えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 20:11:10.50 ID:DJPqBZB6 一応、週末にスレを開く人向けに注意書きしておくけど、現在 ・自称IQ130で ・雑魚キラーという造語を好み ・昨日からスマホの機内モードON/OFFに拠るID変更を身に着けた 荒らしが出没するようになっています 具体的に言えば>>870も多分そう 最初は「雑魚はお前だろ」って文脈で他の人も使ったと思うけど 未だにセンス0の造語を擦り続けてるのは本人くらいだろう 他にも文体に特徴があるけどとりあえず伏せておく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 20:14:55.94 ID:kbmMXmcf >>873 そうだな、雑魚キラーなんて造語を未だに使ってる873みたいな荒らしに気をつけたほうがいいな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/874
875: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 20:38:44.02 ID:mptBUd8R そうやって構うから、余計に居座るんだと思うが わざとやってんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 20:48:50.82 ID:kbmMXmcf 構う為の呼んだんじゃないの? もうこっちのスレで飼い続けて他のスレに迷惑掛けないようにしたほうが堅実じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/876
877: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 22:06:59.26 ID:ypHFWzhr あっちのスレはあっちで反なんちゃらを叩くのに忙しいみたいだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 23:58:15.47 ID:0ZiJxXfw 雑魚キラーはPC+スマホとか複数ID使って自演してるだけだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/878
879: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 05:33:50.19 ID:LkbFlEAq 書き込むたびにID変わるとなんで自演してる事になるんだ? 俺もスマホから書き込んでるから毎回IDが変わるけど 別に毎度毎度別人のフリしてる覚えは無いぞ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 05:40:19.15 ID:YtGfqDum 地方にもよるのでは 家で固定回線のwifi、外だと自前のギガ消耗させながらスマホネット こういう奴は意図的にモデムの電源オンオフかスマホのヒコーキオンオフしないとID変わらないから書き込むたびにIDが変わる都内の複数回線受信してる奴が異端に見えるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/880
881: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 05:52:44.54 ID:QDIf+TEl まあいうて出先でまでこんなスレみてるほうがどうかしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 05:53:39.07 ID:hGvufjoI ID変わるたびに言ってることが変わったり自分で自分にレスしてスレの流れ操作しようとしてるなら自演だろうが ID変わろうがスレの流れにそって普通に会話続けてる奴は自演ともIDコロコロとも思わないがなあ スレ人口だって少ないし同じ奴だろとしか思わんわ まわりを敵視しすぎて勘違いが凄いんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 05:54:42.88 ID:4mt7fg/z >>881 電車でスマホいじってる奴見たことないの? 9割は好きスマホいじってると思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/883
884: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 06:38:30.66 ID:ON9A7YE5 自分自身がふだんから自演してるから他人の書き込みも自演に見えるんだろうね 書き込み内容のスタンスが一辺倒でブレがないならIDが違ってようが変わらんだろうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/884
885: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 06:39:26.36 ID:QDIf+TEl >>883 電車でまで5ちゃんなんてみんわ・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/885
886: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 06:53:07.88 ID:Mn37dz2L あなたは見ないのかも知れないが電車で5ちゃんねる見る人もいるってだけの話 皆が皆、同じ価値観で物を考えてるワケじゃないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 07:53:07.72 ID:9EoQZqvz 自演してようがしていまいがどうでもいいかな ためになる情報がほとんどないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 07:58:15.52 ID:o4aUQ20q ぶっちゃけ雑魚キラーが顔真っ赤で連投してるのをつついて遊ぶスレだよねここは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 08:25:40.39 ID:fLF8F07o 雑魚キラーはこんなとこいないでゲーム作りゃいいのに 最初に作ったゲームが褒められなくて荒らし始めたんだっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 08:35:02.71 ID:JDsnzRby なんかカードゲームのプラグイン寄越せとか暴れてた記憶がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/890
891: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 08:36:37.70 ID:bkWceAIV カードゲーム風戦闘のゲーム作ってて カードのデザインのサンプル画像をスレに上げたところまでは憶えてるけど その後の事は知らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 08:51:28.13 ID:7ZvPjXsR 下手に誉める奴がいたから付け上がったんだろうね あんな自分大好き人間は適当にスルーすりゃよかったのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 09:26:12.87 ID:I2khPtsK >>882 普通に荒らしてる書き込みばっかしてるから自演言われんだろう 割れ窓理論というか 普段からクソみたいな書き込みしかないからどんどんクソスレ化が進んでも違和感持たなくなってきてるだけじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/893
894: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 10:09:41.43 ID:b1yrOJkE 結局、みんな自分から制作の話題も振らず荒らしの批判してるばっかりで 他の誰かがスレを健全化してくれるのを待ってるだけなんだもん そりゃ何時まで経ってもスレの雰囲気なんて変わるワケがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 10:43:19.06 ID:a2Ut13rJ 時々真面目な質問者くるけどすぐ真面目なレスついてそれで終わる極めてレアケースの存在だからな^^; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 11:37:24.10 ID:RPT3+NqG THE ツクスレ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 11:50:13.70 ID:aVl0x6c0 バージョンアップの話もまともに返せてなかった住人の言葉とも思えんな アルゴリズムには食いつくけどそれ以外はだいたいスルーでツクールさわってすらいないだろうってのがよくわかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 11:56:33.37 ID:9EoQZqvz まあこのスレって息抜きとか気分転換だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 11:59:09.36 ID:zCAJ2JcU 雑魚キラーが暴れてない時に見てもつまらんから仕方がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/899
900: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 15:00:49.36 ID:MkZ7w6dK じじいの思い出話でもするかのう… むかーし、むかし、わしがまだRPGウィザードリィの初心者だったころ 転職アイテム等を駆使して6人全員「全呪文を扱えるニンジャ」にするという低能な遊びを一度だけ試したことがある が、全然面白くなかった、という記憶ぐらいしか残ってないんじゃ、にんじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 15:31:47.97 ID:8XA73mP5 これはまだWindows98の頃、World Wide AdventureというJavaアプレットで動くブラウザゲーが人気だった頃のお話じゃ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 15:33:13.07 ID:HVmRY+jJ 最初から全員が全呪文使える忍者みたいなゲームだったらつまらんだろうけど 全員を全呪文使える忍者まで鍛える過程は楽しめたんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 15:33:24.57 ID:j/ceZ22E あの頃はまだ雑魚キラーはおらんかった・・・ 平和なスレが続いていたんじゃ しかし・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 15:59:35.18 ID:0uqQiulN だがその頃からIDコロコロは暗躍していた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/904
905: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 16:18:18.34 ID:MkZ7w6dK >>902 そうなんじゃよ ばからしい目標を立てそこに挑む間は楽しめたような気がするんじゃ しかし実際に6ニンジャでPTを組んだところでつまらんかったのう… RPGという言葉通りのロールプレイとはなんぞや!を感じさせてくれた事件じゃったわい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 16:29:21.09 ID:JfqK7hkO ゲーム内で出来るならそれも選択の一つだろう 機械的にシステム上の結果だけ見れば味気ないけど 物語として見れば、偶発的に出会った奴らが目的のために必要なものを得るために修行した成果 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/906
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 96 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.010s