[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
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321: 2024/12/06(金)06:33 ID:jMZiSl4t(1) AAS
ウイルスとか仕込まれてそう
322: 2024/12/06(金)06:44 ID:lQz0y8Rq(1) AAS
まんまと釣られやがってw
323: 2024/12/06(金)07:00 ID:SN86Hb9T(1) AAS
適当に作ったダンジョンの中歩くだけとか下らねーもん作ってドヤァ
ツクールスレのレベルが知れるなw
324: 2024/12/06(金)07:03 ID:/w46JViK(1) AAS
レバーの上下の組み合わせで扉が開いたり閉ざされたりするギミックは入ってるの!?
325: 2024/12/06(金)07:27 ID:UkCMATMk(10/12) AAS
悪口が心地よいw
なんかプレイしないよって言われても全然痛くないのは自分で作品の出来に満足してるからなのかな
即興にしては会心の出来栄えって言うか
3時間でこれって俺は天才なんじゃないだろうか?
326: 2024/12/06(金)07:38 ID:1Jx46fk+(1) AAS
そこはかとなく漂う雑魚キラー臭
327
(1): 2024/12/06(金)07:49 ID:1oq7kVFv(1) AAS
>>319
プレイ終了。画面が白転するところで終わりなら最後までプレイ
時間縛りがいい方向に働いたのかしっかりとまとまった作品だと思う。
328: 2024/12/06(金)07:50 ID:UkCMATMk(11/12) AAS
何ていうかさ
例え目の前で遊ばれて つまんねって面と向かれて言われても 
いや俺はこういうの大好きって笑って言えるくらい俺好みに出来たと思う
結局自分に褒められるのが1番嬉しいもんなのかもしれん
329: 2024/12/06(金)07:52 ID:UkCMATMk(12/12) AAS
>>327
うおー最後までさんきゅー!
そうなんよ 時間ないから迷う暇ないのがいい方向に働いた!!
330: 2024/12/06(金)08:18 ID:p7kZQML3(1) AAS
すいませんでした
>>319のあまりの完成度の高さに嫉妬して荒らしてしまいました
許してください・・・
331: 2024/12/06(金)10:12 ID:uhCx5Si/(1) AAS
まあ、無事に完成できたようで何より
332: 2024/12/06(金)11:11 ID:DK/fU5MZ(1) AAS
次に完成させるのは・・・キミだ!
333: 2024/12/06(金)11:21 ID:mMeYktz1(1/6) AAS
パス抜かれた;;
334
(1): 2024/12/06(金)11:26 ID:vXqaRJXI(1/2) AAS
デバグってどのくらいやればいい?
複雑な要素入れてないから2回クリアまでプレイすれば十分かな?
335: 2024/12/06(金)11:31 ID:mMeYktz1(2/6) AAS
イベントの区切りがいいとこまで作るたびにテスト
最後に通してプレイ
自由度がない一本道ならそのくらいでいいんちゃう
336: 2024/12/06(金)11:32 ID:iIRMzHEq(1/3) AAS
いいなーうp祭りの流れか?
今回乗り遅れたけど定期的にやってくれると嬉しい
337: 2024/12/06(金)11:38 ID:ShTeMmDx(1) AAS
自分の有料ゲーム作るのに忙しくてフリーのゲーム作る余裕ねーなあ
これが食い扶持だから仕方がない
338: 2024/12/06(金)11:49 ID:iIRMzHEq(2/3) AAS
金取るのはフリーでもう少し様子見てからだな
こんなデキで金取るとかないわーとか言われるの辛い
まだフリーでクソクソ言われてた方がマシ
339: 2024/12/06(金)12:14 ID:AqN8F29E(1) AAS
>>334
少なくともゲーム完成まで全くテストプレイ無しってのだけは止めとけ
340: 2024/12/06(金)12:24 ID:NFFShfD6(1) AAS
何十回とまでは言わんが10回ぐらいは通しプレイしてもいいな
何回も遊んでると不満点や直した方がいいところも洗い出せる
あと自分で遊んでてつまらない、10回も遊べないと思う程度のゲームを世に出すな
341: 2024/12/06(金)13:03 ID:j45kTIZQ(1) AAS
そもそもRPGを何回も通しプレイしたくないわ
どんなゲーム作ってる想定なんだよ
342: 2024/12/06(金)13:09 ID:t5+JvuHq(1) AAS
そうか!一回目のプレイだと強制バッドエンドになるストーリーにすればいいんだ!
343: 2024/12/06(金)13:23 ID:mMeYktz1(3/6) AAS
完全に趣味でやってるから有料にして出してみたい気持ちもあるけど一度数千、数万とDLされてそれなりに反響あっちゃうと
有料にして1/10や1/100になっちゃうと思うとなかなか移行できない

有料で出すなら最初から有料のほうがいいかもな
344: 2024/12/06(金)13:42 ID:XfM6ahXF(1) AAS
規模によるんだろうが両方やるのもいいんじゃないかなと(別名義で)
345: 2024/12/06(金)14:09 ID:mMeYktz1(4/6) AAS
そんな頻繁に作品作れんで・・
346: 2024/12/06(金)14:43 ID:iIRMzHEq(3/3) AAS
クラウドファンディングって
よほどいい意味で名前知られてないと厳しいだろうな
347: 2024/12/06(金)14:45 ID:FFsGeLaI(1/4) AAS
俺は年一本のペースが限界
売り物になる作品でちゃんと遊べる作品ってのはそれなりに時間掛かるんだよ
348: 2024/12/06(金)14:55 ID:0wECpsvh(1) AAS
粗製乱造繰り返すとどこぞの画像生成なんちゃらのゲームみたいに
ユーザーからの信用を失うしな
349: 2024/12/06(金)19:11 ID:mMeYktz1(5/6) AAS
年1でもすげーな
350: 2024/12/06(金)19:18 ID:F4T7p8Sd(1/2) AAS
完成するまでの一年間、食費とか生活費とか
どうやって工面してんの?
351: 2024/12/06(金)19:20 ID:FFsGeLaI(2/4) AAS
当然その間収入なしでもやってける貯蓄を確保するんだよ
352: 2024/12/06(金)19:44 ID:F4T7p8Sd(2/2) AAS
結局は元手あっての趣味だよなぁ
353: 2024/12/06(金)21:35 ID:LL5XlH/a(1) AAS
固定ファンがいて販売さえ出来ればある程度の売り上げが見込める保証がないとしんどいな
リスクが大き過ぎて俺にはちょっと無理そうだ
354
(1): 2024/12/06(金)22:00 ID:J3p7lPMB(1) AAS
情報商材なんかと一緒だよな
DLサイトで一位取った〜だの、何万円儲けた〜だの成功事例だけ並べて
その裏で売上爆死した何倍もの製作者の存在は伏せて
あたかも簡単に成功できるかのようにイメージ操作してる
355: 2024/12/06(金)22:24 ID:FFsGeLaI(3/4) AAS
自分で言うと痛いんだけど
それなりに才能と根気がいるよ、同人エロゲーでもゲームで飯食っていくの
全年齢より大当たりはしないけど打率は高いし開発ハードルも低いけど
ci-enっていうDLSiteの公式ブログ機能で毎週進捗報告して
ほぼ毎日、下手すると普通の会社員以上に朝から夜まで作業してる
用事で作業しない日が休みみたいなもので土日も変わらず作業してる
普通にアルバイトでも働く方が労力的にもお金的にもよっぽどマシ
省4
356
(1): 2024/12/06(金)22:31 ID:PEC+1+EF(1) AAS
専業の同人エロゲって加齢によって性欲枯れてモチベ下がったらどうするのか気になる
それまでに稼ぎきって早期リタイアできれば理想なのかもしれないけど
357: 2024/12/06(金)22:35 ID:FFsGeLaI(4/4) AAS
>>356
性癖ってのは性欲じゃないんよ
エロいから好きじゃなくて
そのエロが好きなんだよ
例えるなら
体がエロい"女"だから好きでセックスしたいんじゃなくて
"A子さん"という個人が好きだからA子さんとセックスしたいんだよ
省1
358
(1): 2024/12/06(金)22:41 ID:Nlf/qvED(1) AAS
>>354
上でフリゲ投稿サイトで1位取ったり10日で数万稼いだと言ったのは俺だけど
簡単にできるなんて一言も言ってない
シナリオ力、画力、プログラミング、宣伝活動にと血の滲む努力してやっとこれだよ
絵だって20年毎日苦労して必死に練習してる
コピー用紙で数万毎は描いてるよ

人生を消費して制作以外の全てを犠牲にする覚悟が無けりゃ無理だよ
省3
359: 2024/12/06(金)22:45 ID:o2kH1XPm(1) AAS
枯れるけどゼロになることはないからな
さもなきゃ宗教で禁欲や煩悩について戒律になったりしない
360: 2024/12/06(金)22:47 ID:f9scAqOd(1) AAS
>>358
お前絵も描いてるのかよやべーな
俺は歩行グラフィックのドット絵が限界だわ
俺は絵は外注だわ
361: 2024/12/06(金)22:50 ID:vXqaRJXI(2/2) AAS
敵グループで使用BGM変えれないのめんどくさ
362: 2024/12/06(金)23:07 ID:mMeYktz1(6/6) AAS
バトルイベントにBGM変更いれたらいいだけちゃうんか?
363: 2024/12/06(金)23:09 ID:YY0vaKfJ(1) AAS
つい先日同じ質問してプラグインで変えれるとレスついてたのに同じ質問繰り返してるしただのレス乞食だろ
364: 2024/12/07(土)01:25 ID:cZo3UXJf(1) AAS
絵は外注ってそれ売れてるの絵のおかげじゃん
365: 2024/12/07(土)01:37 ID:qWSbe9y2(1/4) AAS
絵はいいけどゲームはクソみたいな評価も珍しくないぞ? 商業でも同人でも
366: 2024/12/07(土)01:44 ID:a7IMy3rd(1/2) AAS
結局ツクールは絵が最重要で内容は二の次なんだよね
だって普通に作ってれば遊べなくはないものが出来るのがツクールだもん
なろうとかと同じだよ
367
(1): 2024/12/07(土)01:56 ID:Oi1RMKNY(1) AAS
昔の名作やっても別に面白くないから時代が良かっただけだろ
何が人生を消費だよ老害が居酒屋で飲んだくれてんのか
368: 2024/12/07(土)02:21 ID:a2770dAE(1) AAS
じゃあお前が時代の最先端のゲーム作れよ
どうせツクールのガワになろう被せた量産型ナーロッパゲームの皮から脱却できないくせに偉そうなことほざくな
369: 2024/12/07(土)02:50 ID:qWSbe9y2(2/4) AAS
今の技術は昔には存在しない、今と昔の面白さを単純比較するのは無能のタワゴト
370: 2024/12/07(土)06:21 ID:9vjxNu4i(1/2) AAS
時代が良かっただけって言い分は
自分のゲームが売れないのは、つまらないからじゃなくて
時代が悪いからだって言い訳してるようにしか聞こえんな
371: 2024/12/07(土)06:41 ID:UiP4WUYB(1) AAS
初期のなろうとかくっそつまらんDQFFの世界観ありきのパロディなのに定番のように紹介されて原作コミカライズ数百万部売れて作者は大儲けだからな
パルワールドもそうだがギリギリを攻めて逃げ切ったもんが勝ちなんだよ
372
(1): 2024/12/07(土)06:42 ID:TDg5Cjh/(1) AAS
なんでこの絵で1万もうれてるんだろうってのあったよな
白黒で大学ノートにかいたようなやつ
あれまじなんだったん
373: 2024/12/07(土)07:27 ID:9vjxNu4i(2/2) AAS
結局は大衆に受けるもん作ったほうが売れるってのは
いつの時代でも変わらんよ
374: 2024/12/07(土)08:17 ID:Ypc2HM6i(1) AAS
なんでこんなもんが売れるのか分からない
そう言って頭に抱えてる間に要領の良い奴は
その「こんなもん」でバンバン金稼いでるんやで
375: 2024/12/07(土)08:23 ID:5RzZd6MY(1) AAS
>>372
気持ち悪すぎて抜きすぎでユーチューバーの笑いのネタでバズっただけの変なエロゲー?
鉛筆で殴り書きしたような落書きで誰とでもセックスできるみたいな内容のやつ
376: 2024/12/07(土)08:32 ID:1HJLn1/V(1/4) AAS
>>367
いや10日で数万稼いだのは去年の話
うち9日は絵を描いてただけで実質1日で作ったものだから絵が大事ってのは確かにそうだな
377: 2024/12/07(土)08:37 ID:rsXoXMjF(1/5) AAS
塗りがあまり好きじゃないんで原画担当で雇ってくれるところ探してるわ
378: 2024/12/07(土)08:37 ID:rsXoXMjF(2/5) AAS
塗りがあまり好きじゃないんで原画担当で雇ってくれるところ探してるわ
379
(1): 2024/12/07(土)08:52 ID:d87fVqyh(1) AAS
企業ならともかく、個人のツクール作者相手で
塗り無し原画のみの求人探すのって難しくないか?
380: 2024/12/07(土)08:54 ID:gaxjRD5s(1/2) AAS
依頼できるとは思うけど
正直絵師に嫌われるよ
絵師の作品の著作権は絵師にあるのが普通だから
原画だけ提供すると著作権があやふやになってしまう
381: 2024/12/07(土)09:00 ID:WvHpUvFW(1) AAS
その辺は個人・ツクール関係なく契約行為の信用があるかないかだと思う
いきなり大きな依頼は無理だろうけど、単品の依頼から始めて信用関係を築き、その後…かな
特定の相手とは初めてでも、他の契約からの口コミ・SNS情報でも調べられたりするし
いずれにせよそれまでの実績しだいじゃないか
382
(1): 2024/12/07(土)09:02 ID:rsXoXMjF(3/5) AAS
>>379
どことは言わないけど募集はあるよ
主宰の好みの塗があるのか知らないけど原画とグラフィッカーを別に募集してる事もある
それに塗りが分業になれば人月も変わってくるわけで、ゲーム製作のスピードも増すことが予想される
383: 2024/12/07(土)09:39 ID:qwO3++pb(1) AAS
クリスタが時毒着色機能進めてたのにAIが出てきて完全にポシャッてたな
AIなんかよりよほど需要がありそうなのに
384: 2024/12/07(土)09:44 ID:JDiWFtrJ(1/2) AAS
>>382
雇ってくれるところを探してるんじゃなかったっけ?
募集してるところがあるなら、そこに応募してみれば良いんじゃね?
385: 2024/12/07(土)09:53 ID:rsXoXMjF(4/5) AAS
ツクール製ゲームの原画といってもジャンルは色々だからね
性に合わんのを描くのは無理だよやっぱ
とはいえ自分で原画も塗りもツクール作業も全部やってたら1年はゆうにかかる
386
(1): 2024/12/07(土)10:04 ID:JDiWFtrJ(2/2) AAS
それもういっそのこと自分が企画者兼原画担当で
その他のスタッフ募集した方が早くないか?
387: 2024/12/07(土)11:28 ID:69ATDmym(1/4) AAS
絵描きの雇い主捜してます!当方塗り無し原画のみ希望!
なお、性に合うジャンルの作品のみに限定させていただきます!って
結婚相手捜してます!当方専業主婦希望!
なお、お相手の方は年収1000万以上に限定させていただきます!みたいな話だな
388: 2024/12/07(土)11:29 ID:vH0WaVJe(1) AAS
こういう無能な馬鹿のためにAIってあるんだからAI使えばいいのに
389: 2024/12/07(土)11:35 ID:69ATDmym(2/4) AAS
使ったら売れなくなるじゃん
390: 2024/12/07(土)11:41 ID:1HJLn1/V(2/4) AAS
原画あるならあとは流れ作業じゃん
俺も塗り苦手だけど、クリスタのベジェ曲線でアニメ塗りやってるから楽だし速いしオススメだぞ
塗りだけなら長くても3時間以内で終わる
391: 2024/12/07(土)11:53 ID:69ATDmym(3/4) AAS
その流れ作業が好きじゃないから原画だけやらせてくれって話なのでは
392: 2024/12/07(土)12:01 ID:kmHaxTCV(1) AAS
線画描くだけでいい美味しい仕事をわざわざ新規に雇ってやらせるはずねーっていうw
393: 2024/12/07(土)12:40 ID:rsXoXMjF(5/5) AAS
自分が今集中して得たい経験値が原画というかモノクロ線画のクオリティ
ツクールも塗りも今は必要十分であって高めたいとは思わない
原画担当はいまだに花形だから

>>386
それな。いうて元本が無けりゃ動けないので今は難しい
なのでゲーム製作はしばらく様子見でまたマンガでも描こうかなって両天秤
394: 2024/12/07(土)13:03 ID:S6u+RPO8(1/5) AAS
今は売れるかどうかはYouTuber次第だよな
大手がやったらどんなのでも売れる
395: 2024/12/07(土)13:29 ID:69ATDmym(4/4) AAS
そりゃ昔から広告代理店なんて職業が存在するぐらいだしな
396: 2024/12/07(土)14:22 ID:ltbOl1Hj(1) AAS
売れるか売れないかなんてどうでも良い
顧客満足度が高いゲームを作れ
397: 2024/12/07(土)14:27 ID:ajsNQKTu(1) AAS
ここは製作者のスレだ
作れじゃなくて、お前が自分で作るんだよ
398: 2024/12/07(土)14:40 ID:S6u+RPO8(2/5) AAS
売れるか売れないかが一番重要なんだが?
ニートにはそれがわからんか
399: 2024/12/07(土)14:45 ID:qWSbe9y2(3/4) AAS
ならお前は売れるゲーム作ればいいだろ、口だけの能無しが
400: 2024/12/07(土)14:48 ID:1HJLn1/V(3/4) AAS
売れるゲームを作ろうとするとなかなか売れないんだよなあ
自分の好きなジャンルを突き詰めたり、満足度の高いゲームを作ると結果的に売れたりはするよね
401: 2024/12/07(土)14:52 ID:h2QaRq5i(1) AAS
俺は自分が遊んで楽しいゲームを作るぜ!
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