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【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/
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133: 警備員[Lv.17] [sage] 2024/11/30(土) 10:50:37.74 ID:BBMMcUtu いや、流石に素材の方は拡張パックであって最低限動かせるだけの素材はプラグインの方に同梱されてるか 尾島さん謹製なら興味があるけど 一般外人のコードはクセが強くてあんまり参考にならないんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 10:51:23.19 ID:zEOUjO15 商品として考えたらプラグインの規模も大きいし、設計からリリース後の維持管理まで考えたらやっぱりそれくらいなんだろうね 無償の人が適当にやってるとは思わないが、商品ならリリース前のテストやバグ取りなんかもしっかりやらなきゃならないだろうし …一瞬「レスバ風戦闘」と見えてしまったのはナイショだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 11:54:51.69 ID:7/KhGHqS 自分もそう見えてしまった! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 12:07:56.03 ID:5PZRaXTv 確実にニーズ少ないから価格上げないと苦労して開発した側としては元はとれないやろな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/136
137: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/30(土) 12:29:44.57 ID:O3RsZzW3 >>129 ここにいーるーよー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 12:32:21.76 ID:7/KhGHqS ゲームで生活する発想がないので 今のところ開発費を売り上げで元を取るって考えに行けてないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/138
139: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/30(土) 12:35:00.93 ID:O3RsZzW3 ゲームプレイヤー向けのコンテンツではなく ゲーム製作者向けのプラグインとか素材だもんそりゃ単価高くなりますわな エロや有償販売作品に使用可ならそれで回収してもいいし ゲーム製作が趣味ならそれぐらい出せよとも思うし 妥当なんじゃないスかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 13:29:37.04 ID:mtHtbWF0 https://www.youtube.com/watch?v=-ON8w47ma6Y ツクールでRPGじゃなくてこんなADVみたいな感じで 1クリック/スワイプなゲームって作れるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/140
141: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/30(土) 13:38:49.15 ID:O3RsZzW3 RPGツクールでスワイプ(もしくはマウスドラッグ)動作ってできたっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 13:49:37.16 ID:BBMMcUtu TouchInput.isPressed() || (カーソル位置が対象矩形内か?) で判定すれば良いだけだから作ろうと思えば作れる ただこのテのゲームはスワイプの快適性を極限まで上げる微調整をしている事が多い(誤タップ時にどうやってキャンセルするか?とか) そこまで考え出すとそれなりに面倒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 14:03:43.48 ID:BBMMcUtu ||じゃねぇわ&&だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 15:27:32.06 ID:UYCVO0d4 >>132 英語でいいならセールで1800円くらいで買える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 15:33:02.54 ID:tv5IZkhX 選択肢クリックでいいじゃんって思っちゃだめ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 15:49:07.58 ID:qaf820st Steamで日本語版買ったけど チュートリアルのプロジェクトファイルはテキストを機械変換しただけの手抜きで もちろんプラグインのhelpやdescriptionの日本語化なんてされておらず 肝心のディープな所は手探りでやるしかない そもそもこのプラグインを扱うのにツクールの知識がそれなりに要るが、知識があって英語のテキスト読み取れるならitch版買う方がマシだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 17:10:36.48 ID:5PZRaXTv "RPG"ツクールで他の面倒くさいジャンルやるプラグインなんだから知識と意欲ある奴しか手を出さんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 17:37:20.06 ID:06W+bJ6q むしろ知識がない奴がツクールでやるしかなくてそういうものに手を出すのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/148
149: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/30(土) 17:53:15.21 ID:2PmLeZ4d もともとはプログラミングの知識がなくてもゲームが作れる!って コンセプトの商品だったはずだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 18:03:54.22 ID:efhtrcP9 知識がないというか ある程度の情報処理能力とツクールの仕様への理解がないとそもそもこのプラグイン触れないと思うよ 買えばすぐにスレスパ作れる!なんてわけは無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 18:43:13.42 ID:5PZRaXTv >>149 知識がなくても作れるのはRPGであってどんなジャンルでも作れるわけではないぞ低能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/151
152: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/30(土) 19:10:30.90 ID:5h57aYNz ラノベツクールとか過去に他のジャンル作るためのツクールシリーズなんて いくらでも発売されてるぞエアプ君 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 19:29:37.62 ID:oe7voCRG そんな10年近くも前に売り逃げされただけのツクールを挙げてドヤられてもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/153
154: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/30(土) 19:40:24.08 ID:9PYfl3Ok これがレスバ風戦闘か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 19:41:13.74 ID:efhtrcP9 アクツク…微妙 ラノゲ…ティラノ吉里吉里未満 UNITE…死産 ActionGameMaker…??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/155
156: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/30(土) 19:58:26.35 ID:9PYfl3Ok そう言えば続報聞かないなと思ったら いまだに発売日未定なのなアレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 22:10:12.01 ID:5PZRaXTv >>152 他からツッコミ入ってる部分はおいといても元はカードゲー用プラグインの話だろが お前のそれは恥の上塗り、もしくは負け犬の遠吠えってんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/157
158: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/01(日) 00:57:17.03 ID:1i+lmKLZ めんどくせえから、レスバはお前の勝ちでいいよ そんな糞どうでもいい話いつまで引っ張んだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/01(日) 02:52:50.22 ID:HZncdtrG それ知ってるわ、背伸びしても勝ち目がないザコが勝ちを譲ると言い訳して虫ケラのプライドを保つテンプレだな 本当に面倒くさいだのどうでもいいだの思ってるなら悔しさ1000000000%でフットーしたお気持ち表明なんかわざわざしねえっつの IDどんだけ変えようがクソの詰まったオツムは変えようがないんだから無駄な足掻きしてんじゃねーよ産廃ウジムシ野郎 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/01(日) 03:10:53.18 ID:uQP9EQrS どっちもイライラで草 最後に自分が言って終わらなきゃ気がすまないタイプか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/160
161: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/01(日) 07:28:24.81 ID:XNYK5p7k 知識がなくてもRPGを作れますよ でもプラグインの知識があれば、機能を拡張して もっと色々なジャンルのゲームが作れますよ 単にそれだけの話だろうに これのどこに延々と粘着して噛み付いてくる要素があるのか マジで分からないんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/01(日) 07:43:12.90 ID:FsiYOo4c むしろデフォの機能で面白いのを作る気概をみせてこうぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/01(日) 08:07:41.04 ID:P0enOBqQ プラグインはJavaScriptで作るんだよね? これって巷のJavaScriptと同じ文法で使えるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/01(日) 09:55:33.07 ID:rca216Yw 文法自体は同じだよ ただ、元々あるデフォルトスクリプトに組み込んだり改修したりする形になるのでデフォルトスクリプトの中身を勉強しないとならない ただ、公式に公開されているのはAPIドキュメントだけ(のはず)で、ヘルプから見れるんだけど全部英語(難しくはないが) 日本語訳は有志の作ったリファレンスを見るしかないという状況 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/01(日) 09:56:24.77 ID:HAg++dsA 「巷のJavaScript」が何を指すか分からない 色々なツールで採用されている言語だし 少なくとも「HTMLを学習するついでにさわりを覚えました」程度では全然追いつけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/01(日) 10:07:21.77 ID:RVfd0M7W JavaとJavascriptは別物なんだよ!(ドン!) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/01(日) 11:00:23.79 ID:SNzGSFoe JavaScriptの参考書読みながらテーブル作って表を出力しますなんてもんをツクールにそのまま打ち込んでも動くことはないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/167
168: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/01(日) 19:16:28.64 ID:QGXB1YTD 具体的にやりたい事があって それがデフォルトの機能だけじゃ難しいみたいな事情でも無い限り 無理に使わなきゃならないもんでもないでしょプラグインなんて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/01(日) 20:02:40.14 ID:miCNGSBQ だいたいコモンイベントでなんとでもなるからね プラグイン使わないとやりたいことできないと思ってる奴は自分がやってることの処理の流れそのものを理解できてないんだから仕方がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/169
170: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/01(日) 20:30:07.89 ID:8+rL3N/m やりたい事の大半はトリアコンタンのプラグイン導入しとけば何とかなるイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/01(日) 21:36:07.39 ID:iTTiW5gQ コモンイベントでやりたいことを全部実装とかそんなツクール2k時代みたいなことを今更したいとは思わないがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/171
172: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/01(日) 23:34:46.86 ID:2tK6ElCb >>169 正攻法でなくとも、効率が悪くとも、自分の守備範囲内を拡張した力技で目的をクリアしちゃう系の人好きだわ 苦労した分だけ身によくつく。そしてそれが明日への自信に繋がるのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/172
173: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/02(月) 06:19:55.31 ID:Sn2jE0uT 本来はゲームを作る事が目的でコモンイベントやプラグインはその為の手段のひとつなんだと思うけど なんかスレ見ているとゲーム制作なんかオマケでJavaScriptの知識がある事をアピールするのが目的みたいになっちゃってる人がいるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 06:45:58.52 ID:rQwtS/EG コンプレックス持ち過ぎて卑屈になってんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 06:53:04.21 ID:bViO9an9 デフォの機能だけで完成してからプラグインに手を出してみるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 06:58:20.49 ID:chpXt9aw 凝ったストーリー考えるの疲れた ドラクエ3みたいな魔王倒してきますってシンプルな方がええ気がしてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 07:01:35.89 ID:Nhl15fS5 テンプレみたいなドラクエ3でさえ魔王を倒したと思ったら大魔王が出てきてそいつの世界に行ったらドラクエ1の過去の世界で3の主人公は伝説の勇者ロトだったというドラマツルギーはあるからね 魔王倒してバンザーイとか魔王を倒したあとの世界で農業やるとかしょうもないもんとは違うんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/177
178: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/02(月) 07:02:22.90 ID:4t+Na8uH それで良いのよ 分かりやすさ大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 07:08:16.50 ID:Gge9Ux6D RPGのストーリーとしては桃太郎が最高のお手本 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 07:11:07.59 ID:TPixBmaS 桃太郎ですら鬼のボスのウラの名前はロシア語のウラー(万歳)で遭難して助けてもらえたと思ってウラーと叫んだら化け物と間違われて殺されてんやんという裏設定があるようなストーリーだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/180
181: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/02(月) 07:21:27.96 ID:4t+Na8uH 裏設定だの裏ストーリーだのは せめて本編完成させてからにしような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 08:21:08.39 ID:18uuMm2H 俺の股間の裏設定も本当は大きいんだけどわざと小さくしてるだけだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/182
183: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/02(月) 10:19:51.47 ID:bxcmUkS+ 桃太郎は専用アイテムの吉備団子で仲間を集めてパーティ編成したり ラスボスの居城の鬼ヶ島が離島なので船を入手するイベントが必要だったり RPGのストーリーとしてはよく出来てるんだけど いかんせん主人公が登場するまでの導入部が長過ぎるので プレイヤーはゲームスタート時に川に洗濯に行く婆さんとかいう 謎のキャラを操作しなければならないのが難点 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/183
184: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/02(月) 10:31:59.27 ID:Ah3VN4lv 金太郎とかかぐや姫もでてくるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/184
185: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/02(月) 10:43:25.40 ID:lvi8I9in 懐かしいな桃太郎伝説 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/185
186: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/02(月) 11:28:19.90 ID:A4IbSTTB ファミコン昔話 新・鬼ヶ島にも金太郎とかぐや姫が出てくるけど こっちはRPGじゃなかったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 11:41:50.24 ID:EyXdQHY7 そんな40年も前の話されても・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/187
188: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/02(月) 11:47:44.82 ID:A4IbSTTB されても何? 話題に付いて来れないなら自分から話題振りなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 11:54:18.39 ID:XaFzOluC 川に洗濯しにいく婆さんは謎じゃないでしょ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/189
190: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/02(月) 12:03:38.98 ID:uS1qG7N4 いや、想像してみろよ 犬・猿・雉を操って鬼達を退治する和風RPGだと思ってワクワクしながらゲーム起動したら なんか知らない婆さんが現れて川に洗濯に行くとか言い出すんだぞ? プレイヤー困惑するだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/190
191: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/02(月) 12:07:43.69 ID:A4IbSTTB 婆さんオープニングイベントが終わったら その後とくに出番もないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 12:12:21.61 ID:SPlnypcE 入れるエロ画像のサイズってかなり解像度高いもの入れる? サイズが1まい5Mとかいくと思うけど もしかしてプレイ画面は640*480とかでもフルスクリーン表示で高解像度のエロ画像入れとけばエロシーンだけフルスクリーンにしたら高解像度の画像で表示できる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/192
193: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/02(月) 12:39:01.81 ID:TynAgcxX モニターの種類によって解像度の最大値が違うから 同じフルスクリーンでもオリジナルの解像度通りには 表示されないケースもあるんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 13:12:33.47 ID:SPlnypcE システム的にはどうなるの? 例えばツクールデフォの640*480でフルスクリーンにすれば解像度高い絵を入れとけばきれいになる? というかツクールエロゲだとエロ画像の解像度いくつが正確なの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 13:20:35.00 ID:2hRjkx+8 なんだその発想は ウインドウサイズで表示されている部分が引き延ばされるだけだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/195
196: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/02(月) 13:31:37.86 ID:XcKVt07G ツクールMZのデフォ画面サイズは816×624 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 13:49:13.38 ID:eNRbc5xk 816:624=17:13(1マス48x48) 16:12(4:3)に縦横1マスずつ足して主人公が画面のセンターにくるように設定したんだろうけど そんな中途半端な画面サイズにするくらいならデフォで半マス移動できるようにしておけって話だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/197
198: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/02(月) 14:37:16.52 ID:TOB+zZ8X >>194 画面サイズよりデカい画像を入れても 結局は640※480に切り取られて画像の一部しか表示されないので ツクールでエロゲ作るなら画面サイズと同じ解像度にするのが正解 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 15:03:25.40 ID:SPlnypcE わかった サンガツ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/199
200: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/02(月) 15:25:52.35 ID:Ah3VN4lv >犬・猿・雉を操って鬼達を退治する和風RPGだと思ってワクワクしながらゲーム起動したら この時点で話しってるじゃないか それなら出だしも知ってるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 15:37:53.23 ID:umot5kug 細かいこと考えるな 1280*720が1番扱いやすいぞシンイチ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/201
202: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/02(月) 15:38:11.41 ID:mPcwBnts RPGのストーリー作りの例として桃太郎の話を持ち出してるから知ってるだけで 大抵の同人RPGは遊ぶ前から出だし知ってるとはならんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/202
203: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/02(月) 15:42:17.14 ID:ea0plO5Y >>187 桃太郎は300年前の江戸時代の童話ですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/203
204: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/02(月) 16:17:15.66 ID:Ah3VN4lv >>202 知らないんだからいきなりBBA操作でも問題ないってことや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 16:36:52.25 ID:8L8mXVKx パネマジは合法定期 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 16:38:06.57 ID:8L8mXVKx >>182 お蔵入りです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/206
207: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/02(月) 16:45:17.80 ID:mOoE0u9b 出だし知らないプレイヤーがスライム一匹出て来ない虚無のフィールドで 延々と謎解きパズルやらされるドラクエ7は ユーザーから大不評だったぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/207
208: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/02(月) 17:09:59.82 ID:XdEbgFlR まあ、導入部で他のゲームとは変わった事やって プレイヤーの意表を突きたいって気持ちは分からなくもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/208
209: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/02(月) 20:51:05.49 ID:vhgSGdmz でも考えてみれば300年も昔のネットも無かった時代の童話のストーリーを 令和の今になっても誰もが知っているってスゴい事だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/03(火) 03:26:01.66 ID:viNa47m/ まあ西遊記のパクリだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/210
211: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/03(火) 05:25:25.08 ID:hVN35vC5 桃太郎より100年以上後に生まれた未来の作品をパクったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/211
212: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/03(火) 05:58:19.43 ID:4nTRSIF3 共通点サルしか無いやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/212
213: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/03(火) 06:01:48.37 ID:S1VDBW3X みざる・岩猿・きかざる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/213
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