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【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/
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100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/28(木) 08:11:41.64 ID:kG8ey1Jb 俺が作るゲームは絶対に序盤にオイシイシーンは入れない 出オチと思われたくないし最後までやった人だけがスゲーと分かるシステム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/100
101: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/28(木) 10:20:38.21 ID:JWfthRL6 序盤で投げられそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/28(木) 10:47:56.46 ID:61kep9cQ さすがにネタで言ってるんだと思う 映画でも小説でも最初の数分、数ページで客を掴めないとアウトみたいに言われてるしゲームもそうだろう 一部のストラテジーゲームのように100時間プレイしてシステム理解するまでがチュートリアルってのもあるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/28(木) 13:16:23.63 ID:HM8D/mo6 ストラテジー作品ならストラテジー要素が面白ければそれがシーンの代わりだろ 見せ場のすべてがイベントじゃねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/103
104: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/28(木) 18:37:30.69 ID:Lp8a53ME 普段、雑魚キラーだのオート戦闘だのを持ち上げて とことん脳みそ使うことを避けてる人達が ストラテジー要素を楽しんでくれるとは思えないんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/28(木) 19:07:29.01 ID:TnP6gBnf ターゲットとする層をどこにするかによって優先順位が変わるんだろうね プレイしてもらう数を優先するなら一般受けの傾向を選ぶ必要がある。ただ競争相手も多く埋もれてしまう可能性がある ストラテジー好きのニッチな層をターゲットにするなら競争相手も少なくシェアを取れる。ただ数が少ない 自分が想定しているターゲット層を明らかにしたうえで話をしないと平行線になると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/28(木) 19:50:03.70 ID:HM8D/mo6 ストラテジーがニッチとか笑う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/28(木) 19:58:44.51 ID:y4oUe9pi 今はやりのパズルボスや行動テーブルボスもストラテジーみたいなもんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/28(木) 20:02:27.48 ID:FHG/Uqi/ やる人はいても好きな人は少ないと思うからストラテジー好きを狙うってのはニッチなんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/108
109: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/28(木) 21:06:43.78 ID:xL9gP8YB ここが何のスレなのか忘れてないか? RPGツクールの作品にストラテジー要素を求めるユーザーがニッチって話だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/28(木) 21:18:24.51 ID:61kep9cQ 自分の言ってるストラテジーは クルセイダーキングスとかヨーロッパユニバーサリスみたいなやつね システム理解までに時間かかって一通り覚えたらようやく本格的にスタートみたいな感じのやつ プレイヤーは最初からそういうゲームだと分かった上でプレイしてるゲーム ツクールで作るタイプのゲームじゃないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/28(木) 22:02:16.03 ID:HM8D/mo6 それはツクールどうこうではなくく制作者の力量が求められるところがポイントだろ 商業でも引き抜かれるような才能とスキル持った奴がわざわざ同人で作るかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/28(木) 23:25:22.54 ID:rS8cvFE1 商業でできないことがあるから同人でやってるって話はまれによく聞くけどね 創作活動の原動力って人それぞれだからおもしろいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/29(金) 01:20:25.10 ID:3oesXV+Z それを言えるのはたいてい商業である程度やりたいことやった人だな いまの会社じゃ思ったことやらせてもらえないから独立するのと同じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/113
114: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/29(金) 09:57:42.85 ID:iq6orNCS プロのゲーム会社の人は自分が作りたいゲームを作るんじゃなくて クライアントやプロデューサーの要望通りのゲームを作るのが仕事だしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/114
115: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/29(金) 11:35:48.81 ID:+LxRZ5dU でも多少はぶつからせてもらいますよっと(その気力も長くは続かない) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/29(金) 16:06:28.93 ID:IWQxe0lb ターゲットっても… みんなツクスレの人がターゲットなんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/116
117: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/29(金) 16:18:00.05 ID:IuKscyRI そもそもターゲット層を絞ったとして その人達が自分が作ったゲームを遊んでくれる保証はどこにあるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/29(金) 16:38:36.02 ID:016TlGHi マーケティングすれば確率は上がるが保証なんて無いよ 完全に保証されないと嫌な人はゲーム制作なんて辞めたほうが良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/29(金) 16:46:13.16 ID:3oesXV+Z よくヒット作のインタビューで成功の秘訣はマーケティング云々とか語ってたりするが あんなの売れないメーカーでもどこでもやってんだよ、その中で成功した連中が実績の一つとして挙げてるだけでな 物事の上っ面しか見てないド素人がマーケティングとか鼻で笑うからやめとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/29(金) 16:50:46.36 ID:KTz85mvL そもそも何かを作ったことがないやつには ターゲットを決めずに何かが作れるわけがないって実感が無いんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/29(金) 16:59:24.85 ID:/URg4hUs 商材屋とかに引っかからんように素人でも基本だけは押さえとき よくわからないからパブリッシャーに全てお任せしてます、とかいいカモだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/121
122: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/29(金) 18:00:25.65 ID:7Q8aCW4j いるかどうかも分からない ツクールゲーにストラテジー要素を求めてるユーザーに向けたゲーム作るくらいなら まだ確実に存在するVIPRPG好きなユーザーをターゲットにして 一発ネタゲーでも作ったほうがマシだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/29(金) 18:09:44.93 ID:3oesXV+Z と、作りもしないカスがドヤっております http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/123
124: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/29(金) 18:21:38.85 ID:z5iJNoMQ そういう何の生産性も無い煽り もういいから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/124
125: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/29(金) 19:29:02.97 ID:EhQn4VkC 制作のツールにRPGツクール選んでる時点で 実質ターゲット層を絞ってるようなもんだと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/29(金) 19:38:13.59 ID:l+hSEVtA 一発ネタげーってすぐ終わる即オチしか知らないんだけど他にどんなのがある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/29(金) 19:47:43.76 ID:/URg4hUs 身体がゴムみたいに伸びるようになったんだけど、これから海賊王めざします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/127
128: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/29(金) 20:32:52.77 ID:njQoAdkG 商材屋とかに引っかからんように基本を押さえた結果が そのしょーもないギャグなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/128
129: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/30(土) 00:36:05.74 ID:mtHtbWF0 ツクールでノベルゲー作ってる人っているのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/129
130: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/30(土) 06:22:06.70 ID:XLnZpo8t いるかも知れないし、いないかも知れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 06:30:33.93 ID:9MkvNKmC 1文字ずつピクチャで表示してんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/131
132: 警備員[Lv.17] [sage] 2024/11/30(土) 10:37:15.84 ID:BBMMcUtu 公式DLCでスレスパ風戦闘プラグイン販売開始したみたいだけど高いなぁ ソースコードだけで4900円、素材パック別売りで580円 こちらの方が適正価格なのかもしれないが如何に無償のプラグインに支えられてる界隈かよく分かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/132
133: 警備員[Lv.17] [sage] 2024/11/30(土) 10:50:37.74 ID:BBMMcUtu いや、流石に素材の方は拡張パックであって最低限動かせるだけの素材はプラグインの方に同梱されてるか 尾島さん謹製なら興味があるけど 一般外人のコードはクセが強くてあんまり参考にならないんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 10:51:23.19 ID:zEOUjO15 商品として考えたらプラグインの規模も大きいし、設計からリリース後の維持管理まで考えたらやっぱりそれくらいなんだろうね 無償の人が適当にやってるとは思わないが、商品ならリリース前のテストやバグ取りなんかもしっかりやらなきゃならないだろうし …一瞬「レスバ風戦闘」と見えてしまったのはナイショだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 11:54:51.69 ID:7/KhGHqS 自分もそう見えてしまった! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 12:07:56.03 ID:5PZRaXTv 確実にニーズ少ないから価格上げないと苦労して開発した側としては元はとれないやろな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/136
137: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/30(土) 12:29:44.57 ID:O3RsZzW3 >>129 ここにいーるーよー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 12:32:21.76 ID:7/KhGHqS ゲームで生活する発想がないので 今のところ開発費を売り上げで元を取るって考えに行けてないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/138
139: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/30(土) 12:35:00.93 ID:O3RsZzW3 ゲームプレイヤー向けのコンテンツではなく ゲーム製作者向けのプラグインとか素材だもんそりゃ単価高くなりますわな エロや有償販売作品に使用可ならそれで回収してもいいし ゲーム製作が趣味ならそれぐらい出せよとも思うし 妥当なんじゃないスかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 13:29:37.04 ID:mtHtbWF0 https://www.youtube.com/watch?v=-ON8w47ma6Y ツクールでRPGじゃなくてこんなADVみたいな感じで 1クリック/スワイプなゲームって作れるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/140
141: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/30(土) 13:38:49.15 ID:O3RsZzW3 RPGツクールでスワイプ(もしくはマウスドラッグ)動作ってできたっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 13:49:37.16 ID:BBMMcUtu TouchInput.isPressed() || (カーソル位置が対象矩形内か?) で判定すれば良いだけだから作ろうと思えば作れる ただこのテのゲームはスワイプの快適性を極限まで上げる微調整をしている事が多い(誤タップ時にどうやってキャンセルするか?とか) そこまで考え出すとそれなりに面倒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 14:03:43.48 ID:BBMMcUtu ||じゃねぇわ&&だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 15:27:32.06 ID:UYCVO0d4 >>132 英語でいいならセールで1800円くらいで買える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 15:33:02.54 ID:tv5IZkhX 選択肢クリックでいいじゃんって思っちゃだめ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 15:49:07.58 ID:qaf820st Steamで日本語版買ったけど チュートリアルのプロジェクトファイルはテキストを機械変換しただけの手抜きで もちろんプラグインのhelpやdescriptionの日本語化なんてされておらず 肝心のディープな所は手探りでやるしかない そもそもこのプラグインを扱うのにツクールの知識がそれなりに要るが、知識があって英語のテキスト読み取れるならitch版買う方がマシだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 17:10:36.48 ID:5PZRaXTv "RPG"ツクールで他の面倒くさいジャンルやるプラグインなんだから知識と意欲ある奴しか手を出さんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 17:37:20.06 ID:06W+bJ6q むしろ知識がない奴がツクールでやるしかなくてそういうものに手を出すのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/148
149: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/30(土) 17:53:15.21 ID:2PmLeZ4d もともとはプログラミングの知識がなくてもゲームが作れる!って コンセプトの商品だったはずだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 18:03:54.22 ID:efhtrcP9 知識がないというか ある程度の情報処理能力とツクールの仕様への理解がないとそもそもこのプラグイン触れないと思うよ 買えばすぐにスレスパ作れる!なんてわけは無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 18:43:13.42 ID:5PZRaXTv >>149 知識がなくても作れるのはRPGであってどんなジャンルでも作れるわけではないぞ低能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/151
152: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/30(土) 19:10:30.90 ID:5h57aYNz ラノベツクールとか過去に他のジャンル作るためのツクールシリーズなんて いくらでも発売されてるぞエアプ君 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 19:29:37.62 ID:oe7voCRG そんな10年近くも前に売り逃げされただけのツクールを挙げてドヤられてもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/153
154: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/30(土) 19:40:24.08 ID:9PYfl3Ok これがレスバ風戦闘か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 19:41:13.74 ID:efhtrcP9 アクツク…微妙 ラノゲ…ティラノ吉里吉里未満 UNITE…死産 ActionGameMaker…??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/155
156: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/30(土) 19:58:26.35 ID:9PYfl3Ok そう言えば続報聞かないなと思ったら いまだに発売日未定なのなアレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 22:10:12.01 ID:5PZRaXTv >>152 他からツッコミ入ってる部分はおいといても元はカードゲー用プラグインの話だろが お前のそれは恥の上塗り、もしくは負け犬の遠吠えってんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/157
158: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/01(日) 00:57:17.03 ID:1i+lmKLZ めんどくせえから、レスバはお前の勝ちでいいよ そんな糞どうでもいい話いつまで引っ張んだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/01(日) 02:52:50.22 ID:HZncdtrG それ知ってるわ、背伸びしても勝ち目がないザコが勝ちを譲ると言い訳して虫ケラのプライドを保つテンプレだな 本当に面倒くさいだのどうでもいいだの思ってるなら悔しさ1000000000%でフットーしたお気持ち表明なんかわざわざしねえっつの IDどんだけ変えようがクソの詰まったオツムは変えようがないんだから無駄な足掻きしてんじゃねーよ産廃ウジムシ野郎 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/01(日) 03:10:53.18 ID:uQP9EQrS どっちもイライラで草 最後に自分が言って終わらなきゃ気がすまないタイプか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/160
161: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/01(日) 07:28:24.81 ID:XNYK5p7k 知識がなくてもRPGを作れますよ でもプラグインの知識があれば、機能を拡張して もっと色々なジャンルのゲームが作れますよ 単にそれだけの話だろうに これのどこに延々と粘着して噛み付いてくる要素があるのか マジで分からないんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/01(日) 07:43:12.90 ID:FsiYOo4c むしろデフォの機能で面白いのを作る気概をみせてこうぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/01(日) 08:07:41.04 ID:P0enOBqQ プラグインはJavaScriptで作るんだよね? これって巷のJavaScriptと同じ文法で使えるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/01(日) 09:55:33.07 ID:rca216Yw 文法自体は同じだよ ただ、元々あるデフォルトスクリプトに組み込んだり改修したりする形になるのでデフォルトスクリプトの中身を勉強しないとならない ただ、公式に公開されているのはAPIドキュメントだけ(のはず)で、ヘルプから見れるんだけど全部英語(難しくはないが) 日本語訳は有志の作ったリファレンスを見るしかないという状況 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/01(日) 09:56:24.77 ID:HAg++dsA 「巷のJavaScript」が何を指すか分からない 色々なツールで採用されている言語だし 少なくとも「HTMLを学習するついでにさわりを覚えました」程度では全然追いつけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/01(日) 10:07:21.77 ID:RVfd0M7W JavaとJavascriptは別物なんだよ!(ドン!) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/01(日) 11:00:23.79 ID:SNzGSFoe JavaScriptの参考書読みながらテーブル作って表を出力しますなんてもんをツクールにそのまま打ち込んでも動くことはないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/167
168: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/01(日) 19:16:28.64 ID:QGXB1YTD 具体的にやりたい事があって それがデフォルトの機能だけじゃ難しいみたいな事情でも無い限り 無理に使わなきゃならないもんでもないでしょプラグインなんて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/01(日) 20:02:40.14 ID:miCNGSBQ だいたいコモンイベントでなんとでもなるからね プラグイン使わないとやりたいことできないと思ってる奴は自分がやってることの処理の流れそのものを理解できてないんだから仕方がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/169
170: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/01(日) 20:30:07.89 ID:8+rL3N/m やりたい事の大半はトリアコンタンのプラグイン導入しとけば何とかなるイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/01(日) 21:36:07.39 ID:iTTiW5gQ コモンイベントでやりたいことを全部実装とかそんなツクール2k時代みたいなことを今更したいとは思わないがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/171
172: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/01(日) 23:34:46.86 ID:2tK6ElCb >>169 正攻法でなくとも、効率が悪くとも、自分の守備範囲内を拡張した力技で目的をクリアしちゃう系の人好きだわ 苦労した分だけ身によくつく。そしてそれが明日への自信に繋がるのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/172
173: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/02(月) 06:19:55.31 ID:Sn2jE0uT 本来はゲームを作る事が目的でコモンイベントやプラグインはその為の手段のひとつなんだと思うけど なんかスレ見ているとゲーム制作なんかオマケでJavaScriptの知識がある事をアピールするのが目的みたいになっちゃってる人がいるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 06:45:58.52 ID:rQwtS/EG コンプレックス持ち過ぎて卑屈になってんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 06:53:04.21 ID:bViO9an9 デフォの機能だけで完成してからプラグインに手を出してみるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 06:58:20.49 ID:chpXt9aw 凝ったストーリー考えるの疲れた ドラクエ3みたいな魔王倒してきますってシンプルな方がええ気がしてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 07:01:35.89 ID:Nhl15fS5 テンプレみたいなドラクエ3でさえ魔王を倒したと思ったら大魔王が出てきてそいつの世界に行ったらドラクエ1の過去の世界で3の主人公は伝説の勇者ロトだったというドラマツルギーはあるからね 魔王倒してバンザーイとか魔王を倒したあとの世界で農業やるとかしょうもないもんとは違うんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/177
178: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/02(月) 07:02:22.90 ID:4t+Na8uH それで良いのよ 分かりやすさ大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 07:08:16.50 ID:Gge9Ux6D RPGのストーリーとしては桃太郎が最高のお手本 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 07:11:07.59 ID:TPixBmaS 桃太郎ですら鬼のボスのウラの名前はロシア語のウラー(万歳)で遭難して助けてもらえたと思ってウラーと叫んだら化け物と間違われて殺されてんやんという裏設定があるようなストーリーだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/180
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