[過去ログ]
RPGツクールMZ_33作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_33作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/01(火) 06:51:19.96 ID:3SrePHRW ツクールエアプで具体的なゲーム作りを語れずAIでなんとか話の輪に入ろうとするも 物作り自体エアプだから的外れかつ他者を下げ場の空気を乱すことでしか語れない哀れなAIおじさん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/233
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/04(金) 11:13:12.96 ID:gzxrmclT >>319 おそらく、ふつうのスキルコマンド式のアクティブスキルと同じって言いたかったんだと思うけど 確かにそれはそうなんだが、ふつうのアクティブスキルがアイコンと文字だけだから絵をつけにくいのに対して、カードのスキルだと絵を付けることがデザイン上無理がないのでキャッチーな戦闘画面にしやすいというメリットがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/320
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/05(土) 00:51:47.96 ID:DcxpM3ID 簡単なノベルゲーから始めればいいのに なぜ最初から大作PRGを作るのか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/364
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 18:33:38.96 ID:v46LhNVR >>483 >足元から固めるクセ付けるべき ここを見る限り足を引っ張るクセがついてしまっているようだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/485
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 19:24:50.96 ID:MkK2HcU4 コモンイベントだけで作れると判断できたならもちろんそれでもいいけど 俺はコモンイベントとプラグインの合わせ技の方が作りやすいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/491
521: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/12(土) 09:06:35.96 ID:7B6KwQ1L CS版ならともかくPC1台制限しといてそれはないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/521
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/17(木) 01:29:38.96 ID:oqi3ITs3 ネタの組み合わせと+αのアレンジで表層を変えればオリジナルだよエヴァもスターウォーズもそうだな 丸パクリと言われない程度に別の要素を加える必要はあるが名作も元ネタありきだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/606
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/29(火) 00:54:28.96 ID:EkMtmhYG >>757 それはそう ゲームという形で一つの世界観を作り上げたいってのはある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/764
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/04(月) 19:33:18.96 ID:Qbvwubof 言うほど一般的か? 非ツクールだとwasdとマウスの操作が多いイメージだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/838
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/06(水) 00:36:35.96 ID:hByk0zi6 いつもの構ってちゃんというオチ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/888
946: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/08(金) 09:07:01.96 ID:Qn8ICjcF バランスなんてないほうがいいって有名なプロゲーマーも言ってるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/946
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.027s