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RPGツクールMZ_33作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_33作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/
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66: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/22(日) 18:28:36.93 ID:Okbc+bOE は?制作側からしてもオリジナル素材なんてなけりゃ見てもらって構わんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/66
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/01(火) 22:34:14.93 ID:X+JyISja 3Dプラグインやマップ画像化で絵面だけは楽でしょ クォータービューは過去MV公式が対応するとかのたまってた話の事だと思うけど そもそもマリオ以外のRPGでそれやる意味あるのかっていう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/262
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/04(金) 17:44:48.93 ID:JIVt1y2s >>350 何が良かったのか悪かったのか客観的な数字や感想を得るためにも早いとこ完成させた方がいいよ 最初から完璧なんて求めてたら永遠に完成しないエターナラーだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/353
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/06(日) 12:38:58.93 ID:KUhPmwsb あとはアクターの数が何体なのか、シナリオのボリュームが何文字ぐらいなのか、カードのバリエーションが全何枚なのかによっても制作期間なんか変わってくるだろ? ゲームのボリュームも把握してないのに2年で十分と断定するのはあまりにも無意味過ぎる 同じカードゲームでもカード20枚ぐらいの短編と400枚ぐらいの長編じゃ同じ制作期間にならねーだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/379
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/06(日) 15:54:23.93 ID:7QTFUuXf 弱者アピールするくらいなら どんな手を使ってでも作りたいゲームを作る 結果はもうなんでもいいので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/385
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/07(月) 13:07:57.93 ID:IZvkN/Er いまだに同人ゲームの主流だな まあ読ませるよりエロイラスト見せるための物だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/400
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 02:50:16.93 ID:1udcpvrD うちの会社は上の方から自社製生成AIを実験的に仕事に使えというお達しがきてるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/498
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/17(木) 04:33:42.93 ID:uVWaEaaT でも2500万人が遊んだらしいですよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/609
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 04:37:52.93 ID:cPM8L8Ts 教養のない作者のゲームは苦痛 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/651
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/26(土) 12:21:53.93 ID:OzjAzlpK 誰一人ツクールが難しいなんて話をしてないのに見えない誰かと戦ってる奴がおる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/730
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 12:55:46.93 ID:A7AhYErc フォトショに入ってるフォントって商用可能だよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/966
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