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RPGツクールMZ_33作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_33作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/
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19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/17(火) 21:39:55.84 ID:SLjsrAnX キャラとかマップとかの単純な外観デザインってなるべく仕上げにするべきだよね? 最初に軽いイメージくらいは持ってなきゃだけどデザイン仕上げて違うってなるとやばいわ 一部キャラをドットとかこだわって完成させて半分くらいまでゲーム作成進めてたけどこれ明らか違うなってなったから絶望だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/19
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/24(火) 12:21:02.84 ID:2mF1l5ry 絵みたいにボタンぽちっとなとはいかんかもだけど 論文とか読んだ感じだとAIエージェントと対話しながらゲーム作る感じにはなるとは思う 誰でも簡単に作れるようになるのは間違いないんだよね 今苦労してゲーム作るの馬鹿らしくなってくる もうモチベだだ下がりよ っぱつれえわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/102
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/04(金) 14:57:36.84 ID:5fYNXT18 あれって雑魚キラーくんなんでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/329
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/04(金) 17:32:09.84 ID:ubel2ba5 すまん、言い方変えるわ 3年あれば十分な内容のゲームという意図で言った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/348
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 09:43:25.84 ID:gq+I2HUz ないです 自力で勉強してプラグインを実装してください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/472
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 21:33:40.84 ID:0duz89EN >>514 カードバトルは興味ないからアドバイス出来ないけど考えは間違ってないと思うよ ジャンル関係なくUIや演出は”凝る”部分なのでまずはベースを作ってからだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/516
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 03:27:17.84 ID:OgvVC1WJ ツクールでスマホだと操作が決定キャンセルくらいしかなくてスワイプとか出来ないからかなりやれることが制限されてスマホ操作とPC操作分岐させようとすると実質2本作るくらいの手間になるからな もうスマホでも上下左右決定キャンセルだけで動くようにしとけば良いやみたいな投げやりな対応になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/580
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 19:40:51.84 ID:TbMV4TfC 情報収集能力はそのまま創作能力に直結するからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/599
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/26(土) 14:28:12.84 ID:hb0s06cH ツクールこじらせおじさんツクールということは、ツクールおじさんこじらせツクールということです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/736
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/06(水) 11:27:54.84 ID:eEXieJrT ドラクエの計算式を使ってドラクエのモンスターデータやキャラの成長パラメータ、装備品のパラメータを丸々コピーすればいけるかもしれんけど 入力するだけで一苦労だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/891
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