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RPGツクールMZ_33作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_33作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/
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14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/17(火) 15:25:42.75 ID:2DKpFmnl >>7 反面教師ってやつだな 自分はこうならないように気をつけなければ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/14
63: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/22(日) 15:56:02.75 ID:Okbc+bOE なにいってんだおまえ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/63
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/30(月) 00:35:30.75 ID:i16bEd0E 中途半端に寄せるとパチモン臭がしてかえってマイナスじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/202
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/01(火) 08:02:56.75 ID:3sBmRP0H >>237 まあ分かる デフォルトのマップ上アニメーションとかも使えばそれっぽく演出できるぞよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/243
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/01(火) 13:02:53.75 ID:2swTmFXH 4方向のキャラチップを自動的に8方向にするプラグイン気になるんだけど試した人いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/253
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/01(火) 22:38:58.75 ID:h/6kn+FI 今は3D表現もできるしなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/265
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/04(金) 16:24:24.75 ID:4anc/rYE 2000あたりは公式だとwin10でも動きますって言ってるけど実際さわってみたら管理者モードじゃないとまともに動かんかったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/335
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/08(火) 07:52:15.75 ID:jkJPG4+C AIの時代だの絵師おわりだのと思い込みが激しいだけで現実(ゲーム製作)へのフィードバック全然できてねえもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/425
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 16:46:08.75 ID:kApxdVr4 イベント作ってる時マウスで範囲ドラッグしてまとめてコピペしようとしたらカーソルの位置がおかしかったのかイベントの行が入れ替わってよくわからなくなってしまって笑った 不便すぎるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/509
520: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/12(土) 05:46:22.75 ID:CGXDhd7G 個人的には『ツールとしても使えるけど 基本はゲームを作るゲーム』だと思っている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/520
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/14(月) 05:36:46.75 ID:XeDUIVwU ユーフルカの曲なんて既存のロマサガやヘビメタ切り張りして魔改造したようなのばかりだしAIがその作業をしてくれるならむしろ大歓迎なタイプなんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/541
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/03(日) 23:16:30.75 ID:lqY7H6Mr AAAタイトルはエンドロールみたらわかるけど数百人が関わってるから個人と比べたらダメだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/819
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/04(月) 16:32:39.75 ID:/h2YQ6wm めっちゃ凝ってるのあったけどいぞ戦闘始まったらいつもの通常戦闘流れたやつあったわ 制作してる時の嫌な記憶が出てきたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/831
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/04(月) 18:59:59.75 ID:GkfkZZ69 我なんかspace決定ESCキャンセルぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/836
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 23:10:48.75 ID:atAGLUOs スクリプトあったーー スクリプト必要最低限と思ってたけどこの人のスクリプト3つくらいが必須だわ ありがとうございます!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/887
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