[過去ログ] RPGツクールMZ_33作目 (1002レス)
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14: 2024/09/17(火)15:25:42.75 ID:2DKpFmnl(2/2) AAS
>>7
反面教師ってやつだな
自分はこうならないように気をつけなければ
63
(1): 2024/09/22(日)15:56:02.75 ID:Okbc+bOE(3/6) AAS
なにいってんだおまえ?
202: 2024/09/30(月)00:35:30.75 ID:i16bEd0E(1) AAS
中途半端に寄せるとパチモン臭がしてかえってマイナスじゃないか
243: 2024/10/01(火)08:02:56.75 ID:3sBmRP0H(3/6) AAS
>>237
まあ分かる
デフォルトのマップ上アニメーションとかも使えばそれっぽく演出できるぞよ
253: 2024/10/01(火)13:02:53.75 ID:2swTmFXH(1/2) AAS
4方向のキャラチップを自動的に8方向にするプラグイン気になるんだけど試した人いる?
265: 2024/10/01(火)22:38:58.75 ID:h/6kn+FI(1) AAS
今は3D表現もできるしなぁ
335: 2024/10/04(金)16:24:24.75 ID:4anc/rYE(1) AAS
2000あたりは公式だとwin10でも動きますって言ってるけど実際さわってみたら管理者モードじゃないとまともに動かんかったな
425: 2024/10/08(火)07:52:15.75 ID:jkJPG4+C(1/3) AAS
AIの時代だの絵師おわりだのと思い込みが激しいだけで現実(ゲーム製作)へのフィードバック全然できてねえもんな
509: 2024/10/11(金)16:46:08.75 ID:kApxdVr4(1) AAS
イベント作ってる時マウスで範囲ドラッグしてまとめてコピペしようとしたらカーソルの位置がおかしかったのかイベントの行が入れ替わってよくわからなくなってしまって笑った
不便すぎるだろ
520: 2024/10/12(土)05:46:22.75 ID:CGXDhd7G(1) AAS
個人的には『ツールとしても使えるけど
基本はゲームを作るゲーム』だと思っている
541: 2024/10/14(月)05:36:46.75 ID:XeDUIVwU(1) AAS
ユーフルカの曲なんて既存のロマサガやヘビメタ切り張りして魔改造したようなのばかりだしAIがその作業をしてくれるならむしろ大歓迎なタイプなんやろ
819: 2024/11/03(日)23:16:30.75 ID:lqY7H6Mr(1) AAS
AAAタイトルはエンドロールみたらわかるけど数百人が関わってるから個人と比べたらダメだよ
831: 2024/11/04(月)16:32:39.75 ID:/h2YQ6wm(1) AAS
めっちゃ凝ってるのあったけどいぞ戦闘始まったらいつもの通常戦闘流れたやつあったわ
制作してる時の嫌な記憶が出てきたわ
836: 2024/11/04(月)18:59:59.75 ID:GkfkZZ69(2/2) AAS
我なんかspace決定ESCキャンセルぞ
887: 2024/11/05(火)23:10:48.75 ID:atAGLUOs(9/9) AAS
スクリプトあったーー
スクリプト必要最低限と思ってたけどこの人のスクリプト3つくらいが必須だわ
ありがとうございます!!
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