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RPGツクールMZ_33作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_33作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/
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38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/21(土) 17:32:16.68 ID:Z/1u4c1S 単純だけど深みがあるゲームだな 複雑なだけのゴミはクソゲーになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/21(土) 17:45:12.68 ID:gToA3pRM >>38 単純で奥が深いゲームっていうと例えば将棋とかチェスかな? 例えば将棋はルール自体は誰でも理解できるほどシンプルではあるけれど、何十年も飽きずに定跡や棋譜を研究する人がいるほど、奥が深いしリプライ性も高いよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/39
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/21(土) 18:51:41.68 ID:gToA3pRM >>41 これは真理かもしれんな 自分自身の作品はともかく、赤の他人が作った複雑なゲームなんてハズレ率高そうだもんな…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/42
88: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/23(月) 16:22:04.68 ID:3v9y/m5i 1人度はスキルの幅狭まるからな 1人だったらアクションRPGにしたほうがいい そもそも行動順に説明がなければ狂うのも仕様だろう 説明ないのに検証した結果なら検証が間違ってるだけだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/88
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/23(月) 20:40:44.68 ID:GzBQolbb そういうすごろくゲームって面白くないんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/95
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/24(火) 12:02:21.68 ID:2mF1l5ry 今はローカルでやる敷居高いけど、そのうちNPU積んだPCは一般的になるしメモリーとCPUが一体になった新しいチップなんかも研究されてる ローカルで誰でも簡単に自分好みの面白いゲーム作れるようになると巷にゲームが溢れて、しかも質も高いもんだから人力で作ることが無意味化するよね それどころか、他人が作ったゲームなんて遊ばなくても自分でオーダーメイドで作って遊ぶのが主流になるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/101
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/30(月) 09:48:35.68 ID:yLIbb9i3 AIを活用してる有名な人を挙げてくれと言うと大体数人をグルグル回してるんだよな 表立って使ってる人間が少ないから陰謀論に走るしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/226
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/01(火) 21:02:21.68 ID:DhdRUEX3 それな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/258
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/07(月) 12:20:44.68 ID:gOB0kEbU そもそもノベルゲーというものはシナリオのクオリティが作品評価のほとんどを占めるのでハードルが高い 絵・音楽・演出をその道のプロが手掛ける商業ですらシナリオが拙ければフルボッコされる RPGやSLGはシナリオが凡作でもゲーム部分が面白ければそれなりの評価をもらえる、素人が手を出しやすいというだけだよ ツクールの標準機能でもノベルは作れるし、ノベルを意識したプラグインもあるから制作環境としては問題ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/397
518: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/12(土) 02:51:15.68 ID:7B6KwQ1L >>515 お前の考えをさも代表みたく行って恥ずかしくないの? 統計取った? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/518
527: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/12(土) 15:00:13.68 ID:f4clrZpP どなたかヘルプ〜! ・「ツクールで動画を読み込み後、簡易的な操作をしたい」 現状動画の呼び出しは成功しています ・途中カット(スキップ、終了)の実装 ・文章の挿入 上から優先で解決したいです https://media-faust-create.jpn.org/?p=352 https://x.com/triacontane/status/1305069268409544704 こちらの記事は読みましたが ツクールを1週間ほど前に触り始めたレベルで 導入はした物の何言ってるかわかりません おそらくツクール専用のワードや知識がバンバンでてくるので 言ってることはわかるが、どこからいじれば良いかわからない状態です こちらの答えや解決に近いニュアンスの知識を持ってる方いらっしゃいませんか? 簡潔に言うと 動画を呼び出して再生して 長いと思われたらスキップをユーザーができれば良いです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/527
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/22(火) 01:48:22.68 ID:BpCquH+g だから餌を与えんなって人里に降りて来るから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/683
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/28(月) 22:10:54.68 ID:UPpwG32x ゲームにおいては演出=スクリプトだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/763
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/31(木) 12:10:28.68 ID:jYVUV9k/ そろそろエディタ の仕様も自分でいじれるようになってくれると嬉しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/780
1000: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/10(日) 10:34:18.68 ID:kRaaA2E+ 新鮮味もなくなるからね 初めてやったネットゲームといまやるネットゲームでは感動も全然違うだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/1000
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