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RPGツクールMZ_33作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_33作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/
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105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/24(火) 13:13:14.58 ID:toc6YezG >>104 そもそもお前はクリエイターじゃないんだから辛いもクソもないだろ Uberでもやっとれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/105
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/01(火) 23:13:23.58 ID:eDAfCD29 クォータービューは既存の2D絵のまま違和感なく立体感が出せるのが良い 2Dでいくと宣言したツクールにこそ合ってるんだがなぜやらんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/266
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/02(水) 00:17:04.58 ID:Y1zYwfX8 >>267 プラグインで半マス移動やドット単位移動を可能にするものはある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/268
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/04(金) 14:31:42.58 ID:crKAic3/ ファミコンのドラゴンボール懐かしいな 戦闘コマンドをランダム化してターン毎に判定が発生するのはシンプルだけど面白かったと思う アニメーションの演出も凝ってたし、あのシステムは今でも演出次第では使えそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/327
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/05(土) 23:47:19.58 ID:Og9ziG49 まじめな話、他人の評価が欲しいなら前編後編とかに分けてでもとりあえず完成させるべき そうではなく作ってる自分が好きってだけなら死ぬまで完成しなくても何の問題もない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/373
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 09:50:22.58 ID:lRqBCRvW カードゲームなんかコモンイベントで簡単にお好みで作れるだろw なんでもかんでもプラグインに頼るなよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/473
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/25(金) 10:28:21.58 ID:c+hsjJTe 素材の融通のきかなさや、アプデの内容を見るにあまりやる気があるようには見えんわな 上のグラ追加だってアンケなんかとらずアプデで順次やればいいじゃん程度の内容では? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/711
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/26(土) 19:37:19.58 ID:uLj0V9Nq 誰一人ツクールじゃ物足りないなんて話してないのに誰と戦ってるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/746
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/28(月) 13:59:15.58 ID:DOVYSwZt ぺニス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1726470388/756
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